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            [Windows Mobile]開發環境搭建指南 [好文轉載]

            內容簡介

            本文描述了如何搭建典型的Windows Mobile開發環境。介紹了相應的IDESDK及輔助開發工具的安裝及常用配置,并對Windows Mobile下一代開發環境的發展前景做出展望。本文適合初次接觸Windows Mobile開發的開發人員。

            Windows Mobile開發簡介

            Windows Mobile是微軟公司操作系統產品線上重要的一環。與Windows 9x/NT/XP/2003相比,Windows Mobile作為完整產品線出現在公眾面前的時間非常短,但它的發展卻異常迅速,而在這一發展過程中,開發人員提供了絕對關鍵的推動力。現在,越來越多的開發人員(特別是.NET開發人員)希望能盡快進入Windows Mobile的開發領域,而他們所面臨的首要問題,除了熟悉Windows Mobile平臺特性之外,便是如何搭建適合的開發環境。因此,本文就將從如何搭建一個Windows Mobile開發環境入手,對Windows Mobile平臺的開發特性進行概要描述,以期幫助開發人員迅速進入Windows Mobile開發領域。

            在展開本文的內容之前需要說明的一點是,Windows Mobile平臺開發主要包含以下兩方面內容:

            l         平臺級開發

            l         應用級開發

            因為Windows Mobile平臺構建于微軟的Windows CE系列操作系統之上(當前正式商用版本為Windows CE .NET 4.21),而Windows CE操作系統具有非常良好的模塊化特性,因此開發人員,特別是手機設備廠商,可以通過微軟提供的Platform BuildereMbedded Visual C++(以下簡稱為eVC)非常方便地定制自己所需的操作系統。這對應的是上面所說的平臺級開發。

            然而,絕大多數的開發人員并不需要去構建一個全新的、個性化的系統,他們只需要關心如何構建能夠運行在Windows Mobile設備上的應用程序。為此,微軟按主要智能設備自身硬件設備特性的不同以及用戶體驗的差異,定制出了Windows CE .NET 4.x系列操作系統的兩個主要分支,分別安裝在不同的Windows Mobile硬件設備中,從而也就構成了我們通常所說的Pocket PCSmartphone。以下內容中的Windows Mobile開發,除特指之外,均表示Pocket PC/Smartphone開發。

            本文中提供的大量開發工具,除單獨標出的以外,均可在http://msdn.microsoft.com/mobility/downloads/default.aspx下載。

            迅速搭建開發環境

            為了進行Windows Mobile開發,我們需要搭建相應的開發環境。所幸的是,這一環境搭建起來非常簡單。

            安裝Visual Studio .NET 2003

            為了降低Windows Mobile的開發難度,提高開發人員的開發效率,微軟把.NET Framework移植到了Windows Mobile設備上,針對Windows Mobile設備及Windows CE .NET操作系統設計了.NET Compact Framework(以下簡稱.NET CF)。而Visual Studio .NET 2003正是開發.NET CF應用程序的最佳IDE。在Visual Studio .NET 2003的安裝中默認集成了.NET CF 1.0,同時提供了Pocket PC 2002的開發模板,可以直接用來開發Pocket PC 2002應用程序。

            您也可以選擇Visual Studio 2005作為開發工具,目前最高版本為Beta 1 Refresh。在Visual Studio 2005中,默認提供了Pocket PC/Smartphone 2003 SE(第二版)的開發模板,同時將Pocket PC 2003 SE開發使用.NET CF版本升級到2.0 (beta)

            安裝eVC (可選)

            以上環境已經完全可以基于.NET CF開發Windows Mobile應用程序。但如果您想使用C/C++語言來進行native開發,或者想在Windows Mobile設備上開發COM組件及應用,那么可以選擇eVC作為開發工具。目前eVC的最高版本為4.0 + SP4,請確保安裝了最新的補丁包。

            也許您會問:既然已經有了Visual Studio .NET環境,為什么還要使用eVC作為開發工具呢?這主要是因為,當前的.NET CF功能相對而言還很不完整,有很多Windows CE .NET操作系統的核心功能沒有被封裝入.NET CF,如:加密/解密、網絡底層通訊、COM互操作、RAPI等等。為了完成上述操作,我們或者使用平臺調用(P/Invoke)以托管方式開發,或者使用eVC直接針對系統底層進行native開發。對于COM互操作,目前.NET CF還不提供COM互操作(Interop)機制,只能使用eVC進行C/C++ COM開發。好消息是,在.NET CF 2.0中將提供功能強大的COM互操作特性支持,同時也將在Visual C++ 2005環境中同時提供managednative開發功能,這樣所有的開發工作將完全整合在Visual Studio 2005同一環境中。

            安裝Pocket PC/Smartphone 2003 SDK

            為了開發Pocket PC 2003Smartphone 2003應用程序,您還需要安裝Pocket PC 2003 SDKSmartphone 2003 SDK。值得注意的是,這兩款SDK中所包含的模擬器均為英語環境,如果您想使用簡體中文環境的模擬器,請去微軟網站上單獨下載。

            如果您使用Visual Studio 2005開發Windows Mobile應用程序,則不需要單獨安裝相應的SDK,因為SDK已經被默認集成至了Visual Studio 2005環境中。

            SQL Server CE (可選)

            這是Pocket PC上推薦使用的嵌入式數據庫產品,它與SQL Server桌面版之間可以實現良好的數據同步及互操作,目前正式版的最新版本為2.0。在SQL Server 2005 Beta 2測試版中,包含有SQL Server CE 2.0的升級版本SQL Server 2005 Mobile Edition——不過該版本目前只支持Pocket PC 2003系統。預計SQL Server Mobile Edition在下一個版本中才能提供對Smartphone的支持。

            ActiveSync環境搭建

            在完成了上述開發環境的搭建之后,您就可以在Visual Studio .NET中開發和調試應用程序,并在設備/模擬器中進行部署。但是,如果您還需要進一步執行下述操作,那么請按本節所述繼續搭建ActiveSync環境。可能的執行操作包括(但不限于):

            l         向設備/模擬器中復制文件

            l         從設備/模擬器中刪除文件

            l         與設備/模擬器同步數據

            l         開發和調試包含RAPI (Remote API)功能的應用

            l         ……

            安裝ActiveSync

            ActiveSync是一款管理Windows Mobile設備連接、與PC進行數據同步的工具。如果您開發時使用的是真實設備,則最好事先安裝ActiveSync使之與PC機連接。如果您使用的是模擬器,則除了安裝ActiveSync以外,還需要安裝下述工具。

            安裝Connect Emulator with ActiveSync

            如果您使用的是模擬器軟件,除了安裝ActiveSync外,還必須安裝Connect Emulator with ActiveSync這款工具軟件。它將使您可以直接通過ActiveSync連接到模擬器上。

            輔助工具介紹

            除了上述基本開發工具以外,在Windows Mobile開發社區中還存在著大量的輔助工具,包括應用程序框架、工具、控件等等。其中有一些由于定位準確、制作優良、使用方便,已經成為Windows Mobile開發不可或缺的好助手。以下列出其中的一部分,更多的還存在于Windows Mobile開發者社區及互聯網上,等待著您去發現。

            OpenNETCF.org Smart Device Framework

            由幾位長年活躍于Windows Mobile開發者社區的MVP共同開發的OpenNETCF.org Smart Device Framework (以下簡稱為SDF),幾天前剛剛獲得了Pocket PC Magazine評出的2004年度最佳.NET開發框架大獎。熟悉SDF的開發者都會認為,對于這一獎項,OpenNETCF的確當之無愧,因為SDF幾乎已經成了Windows Mobile開發者不可或缺的工具。他們對.NET CF的不足給出了及時的彌補,在SDF中,您可以找到ConfigurationXML Serialization NotificationInterop ServicesWSE 2.0等一系列.NET CF當前版本尚未提供的功能,以及諸如ListBoxEx等優秀的控件。更值得一提的是,SDF是一項完全免費的開源項目。這幾位MVP為整個Windows Mobile開發者社區所做的貢獻也許真的無法用金錢來衡量。

            下載地址:http://www.opennetcf.org

            Windows Mobile Developer Power Toys

            這是微軟繼Pocket PC/Smartphone 2003 SDK之后為開發人員提供的另一套開發輔助工具集。其中包含不少非常值得一用的優秀工具,如:

            l         ActiveSync Remote Display:把連接在PC上的智能設備影像通過PC屏幕放大顯示

            l         CECopy:以命令行的方式向所連接的智能設備傳輸文件

            l         Hopper:用于Pocket PC 2003的用戶輸入壓力測試工具

            l         PPC Command Shell:用于Pocket PC 2003的命令行工具

            l         TypeIt:用于Smartphone 2003的輔助文字輸入工具

            l         ……

            Mobile Application Development Toolkit 2004

            這是微軟近期推出的Windows Mobile開發工具及資料集,其中包含上述所有產品及工具,以及一系列相關的文檔、教程及參考資料。

            結束語

            好了,對于如何搭建Windows Mobile的開發環境就介紹到這里了。可以肯定地說,隨著微軟公司支持力度的增加和Windows Mobile開發者社區的成熟,Windows Mobile開發將面臨越來越有利的良好環境。

            posted on 2008-02-28 16:00 郭天文 閱讀(899) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows Mobile

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