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            數(shù)據(jù)加載中……

            C++返回引用類型 指針的引用

            C++返回引用類型
            A& a(){ return *this;} 就生成了一個固定地址的指針,并把指針帶給你

            但A a() { return *this;}會生成一個臨時對象變量,并把這個臨時變量給你
            這樣就多了一步操作

            當(dāng)返回一個變量時,會產(chǎn)生拷貝。當(dāng)返回一個引用時,不會發(fā)生拷貝,你可以將引用看作是一個變量的別名,就是其他的名字,引用和被引用的變量其實是一個東西,只是有了兩個名字而已。

            問題的關(guān)鍵是,當(dāng)你想要返回一個引用而不是一個拷貝時,你要確保這個引用的有效性,比如:
            int & fun() { int a; a=10; return a; }
            這樣是不行的,因為a會在fun退出時被銷毀,這時返回的a的引用是無效的。
            這種情況下,如果fun的返回類型不是int & 而是int就沒有問題了。


            指針的引用
            GetNearestFontInTwips(CFont *&aFont, const TFontSpec &aFontSpec);

            第一個參數(shù)aFont是一個指針, 前面加上*&表示指針的引用, 其實可以如下看待這個方式(CFont*) &aFont, 這就一目了然了.

            posted on 2007-12-14 15:59 郭天文 閱讀(10999) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC++

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