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            轉載請注明出處:http://m.shnenglu.com/greatws/archive/2008/09/05/61057.html

            32位系統,eax,ecx,edx,ebx這些寄存器都是32位的,而要使用一個64位的變量,需要用到2個寄存器,或者一個寄存器用到2次,往往在某些地方就會出現意想不到的問題。

            今天參加了CSDN的英雄會,有幸見了些名人,回到家上CSDN,看到個帖子
            http://topic.csdn.net/u/20080905/16/3823c75d-c33b-4ea0-83b1-8386d03e6c6c.html
            具體內容:

            題目:
            1、不能用庫函數,要求達到效率o(1);
            2、將符號'@'插入字符串ptr的首位,字符串ptr原內容按照原來的順序排在'@'之后.

            void insert(char *str, char tmp)
            {
                 
            //填寫代碼:
            }

            void main(void)
            {
                
            char ptr[16]="abcdefg";
                
            char temp='@';
                insert(ptr, temp);
                printf(
            "%s\n;",ptr);
            }


            我很容易想到
            void insert(char *str, char tmp)
            {
                
            *((__int64*)(str + 1)) = *(__int64*)str;
                
            *str = tmp;
            }

            可是結果卻很令人驚訝,輸出@abcddfg,有一個字節不對。仔細一想,應該是把64位變量放到2個寄存器中了。
            用OD反一下,看下主函數里的關鍵地方,OH,前面分配棧的一句是sub esp,18

             100401030  /$  A1 DCB64000   mov     eax, dword ptr [40B6DC]  
             200401035  |?  8945 EC       mov     dword ptr [ebp-14], eax
             300401038  |?  8B0D E0B64000 mov     ecx, dword ptr [40B6E0]
             40040103E  |?  894D F0       mov     dword ptr [ebp-10], ecx
             500401041  |?  33D2          xor     edx, edx                         ;  namespac.0040E2B8
             600401043  |?  8955 F4       mov     dword ptr [ebp-C], edx
             700401046  |?  8955 F8       mov     dword ptr [ebp-8], edx
             800401049  |?  C645 EB 40    mov     byte ptr [ebp-15], 40
             90040104D  |?  0FB645 EB     movzx   eax, byte ptr [ebp-15]
            1000401051  |.  50            push    eax
            1100401052  |?  8D4D EC       lea     ecx, dword ptr [ebp-14]
            1200401055  |?  51            push    ecx
            1300401056  |.  E8 A5FFFFFF   call    00401000
            140040105B  |?  83C4 08       add     esp, 8
            第一行,0x04B6DC就是常量字符串"abcdefg"的地址,把分2次每次4個送入棧,完成char ptr[16]的初始化,第8 9行是把'@'放入eax,第10行把最后一個參數入棧,也就是@,11行把ebp-14也就是ptr傳給ecx,12行把ptr入棧,也就是倒數第二個參數,然后調用下面的函數。

             100401000  /$  55            push    ebp
             200401001  |.  8BEC          mov     ebp, esp
             300401003  |.  8B45 08       mov     eax, dword ptr [ebp+8]
             400401006  |.  8B4D 08       mov     ecx, dword ptr [ebp+8]
             500401009  |?  8B11          mov     edx, dword ptr [ecx]
             60040100B  |.  8950 01       mov     dword ptr [eax+1], edx
             70040100E  |?  8B49 04       mov     ecx, dword ptr [ecx+4]
             800401011  |?  8948 05       mov     dword ptr [eax+5], ecx
             900401014  |?  8B55 08       mov     edx, dword ptr [ebp+8]
            1000401017  |.  8A45 0C       mov     al, byte ptr [ebp+C]
            110040101A  |.  8802          mov     byte ptr [edx], al
            120040101C  |?  5D            pop     ebp
            130040101D  |.  C3            retn
            3 4行把剛才入棧的ptr指針存入eax,ecx
            第5行把char ptr[16]的前4個字節abcd存入edx,也就是0x64636261,注意高低位
            然后把edx里的4個字節的數,寫入ptr+1的位置,可見問題就出現在這里,一下寫入4個字節,在ptr+1到ptr+4的位置,由于*(ptr+4)里的內容并未保存,所以被覆蓋了,導致后面第2次讀取的數據不正確,最后的結果也不會輸出正確

            看了下邊網友的回帖,比較好的方法就是用移位,本來是數,移位肯定不會出問題,使用的是shld雙精度左移指令(為什么是左移不是右移?同樣注意高低位),保證數據不會丟失
            void insert(char *str, char tmp)
            {
                
            *(__int64*)str <<= 8;
                
            *str = tmp;
            }
            運行,結果正確

            可以看出,在32位系統使用64位變量需要很注意,尤其是在賦值的時候,比如我上邊的例子。往往在一個大工程里,出現這樣的問題,很難查出原因來,因此,需要格外注意。還有在多線程的時候,一個讀一個寫,由于使用2個寄存器,就有可能在一個寫線程操作到一個64位數的32位的時候,線程正好切換到讀線程,導致產生一些奇怪的數據,而且這種奇怪的情況并不是每次運行都能體現出來,造成的損失可想而知。所以對跨線程使用64位變量必須嚴格進行同步。


            by greatws
            posted on 2008-09-05 22:22 greatws 閱讀(3366) 評論(4)  編輯 收藏 引用

            評論:
            # re: 32位系統上使用64位變量需要特別注意 2008-09-06 00:24 | clear
            *((__int64*)(str + 1)) = *(__int64*)str;

            這個可是即使在64位系統上,應該也不能保證正確的代碼吧...
            _int64數據在特定系統上都是有特定對齊要求的,不能簡單的把一個地址轉換到_int64*的說  回復  更多評論
              
            # re: 32位系統上使用64位變量需要特別注意 2008-09-06 00:26 | clear
            就是_int32*也是有對齊要求的,只不過x86系統把這個對齊要求降低到1罷了
            在很多嵌入式系統里面,也是要求4字節對齊32位數據的說  回復  更多評論
              
            # re: 32位系統上使用64位變量需要特別注意[未登錄] 2008-09-06 14:05 | megax
            這么做的意義是什么呢?這么做肯定是非法操作啊,沒看懂。。。  回復  更多評論
              
            # re: 32位系統上使用64位變量需要特別注意 2008-09-07 14:47 | 陳梓瀚(vczh)
            編譯器的bug……  回復  更多評論
              
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