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            Cpper
            C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
            這段時(shí)間在學(xué)習(xí)Android,也要學(xué)點(diǎn)jav方面的編程知識
            乘著這個(gè)機(jī)會,俺就總結(jié)下學(xué)過和使用過的設(shè)計(jì)模式,并使用java寫下

            先說簡單工廠
            簡單工廠屬于工廠模式的一種,不過似乎不在GOF模式之列.
            一句話描述:簡單工廠就是根據(jù)給定要求生成給定對象
            簡單的java版本代碼如下:
            public interface Product
            {
                
            abstract public void Call();
            };

            public Pen implements Product
            {
                
            public void Call()
                {
                    
                }
            };

            public Book implements Product
            {
                
            public void Call()
                {
                    
                }
            };


            public clas Factory
            {
                
            public Product CreateProducrt(String name)
                {
                    
            if(name.equals("Pen"))
                        
            return Pen.class.newInstance();
                    
            else if(name.equals("Book"))
                        
            return Book.class.newInstance();
                    
            return null;
                }
            };




            簡單工廠就是根據(jù)輸入標(biāo)簽返回給定的對象實(shí)例

            很顯然,簡單工廠的主要缺陷就在于:如果需要增加一個(gè)新的產(chǎn)品那就需要修改其產(chǎn)品生成函數(shù)

            另外,如果把工廠和產(chǎn)品對象合二為一就變成了如下的形式:
            public class Object
            {
                
            public static ObjectCreateObject(String name);
                other function. 
            };
            這類似于MFC中CObject

            簡單工廠的一個(gè)使用例子如下(之前我寫的GUI):
            class WidgetFactory
            {
            public:
                Widget
            * CreateWidgetByName(const std::string& name);      
            };
            在這里如果傳入Spin則返回一個(gè)new Spin,傳入一個(gè)Slider則返回一個(gè)new Slider對象
            如果我增加一個(gè)新的Widget對象,則需要把CreateWidgetByName函數(shù)修改下(當(dāng)然可以使用Object::CreateObject(name)函數(shù),只是返回的對象需要做類型轉(zhuǎn)換,原則一致)

            下篇說說抽象工廠和工廠方法吧
            posted on 2011-05-02 16:57 ccsdu2009 閱讀(1785) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設(shè)計(jì)模式Java Antroid
             
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