• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            Cpper
            C/C++高級工程師 Android高級軟件工程師 IT集成工程師 音頻工程師 熟悉c,c++,java,c#,py,js,asp等多種語言 程序猿
            接上文.
            Tremolo音效比較酷的音效,聽上去感覺是使用電子樂器演示的。
            從感官上將Tremolo(顫音)音效是重擊一個音符然后快速提高,減小音量

            下面是顫音音效的幾個參數:
            1.深度控制:用來控制音量增減速度
            2.閾值數據:說明控制音量的頻率值
            3.波形

            其基本數學表達式為:
            data = data * (1.0 + depth * sin(k* rate * index));

            簡易的c++代碼如下:

            class Tremolo : public AudioEffect
            {
            public:
                
            static double def_depth;
                
            static double def_rate;
                
            double depth;
                
            double rate;
                
            double k;
                Tremole();
                std::vector
            <float> Filter(const std::vector<float>& _data)
                {   
                    data 
            = _data;
                    
            for(int i = 0; i < data.size();i++)
                       data[i] 
            *= (1.0 + depth * sin(2.0 * PI * rate * i / k);
                    
            return data;   
                }    
            };
            當然有java版本的化應該是如下這個樣子:
            public class Tremolo extends AudioEffect
            {
                
            private static double final def_depth = ;
                
            private static double final def_rate = ;
                
            private double depth = def_depth;
                
            private double rate = def_rate;
                Tremolo()
                {
                   
                }
                
                
            double[] Filter(double[] _data)
                {
                    
            int len = _data.length;
                    
            double[] ret = new double[len];
                    
            for(int i = 0;i<len;i++)
                        ret[i] 
            = _data[i]*(1+depth*Math.Sin(2*Math.PI*rate*i/k));
                    
            return ret;        
                }
            }    
            基本的源碼就這個樣子
            不過有一個問題就是播放音效有少許雜音-不過不是大問題
            posted on 2011-04-26 22:42 ccsdu2009 閱讀(1635) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Game引擎音頻視頻Java Antroid
             
            久久国产亚洲精品| 久久综合狠狠综合久久激情 | 久久久国产视频| 久久久噜噜噜久久熟女AA片| 婷婷综合久久中文字幕| 亚洲欧美国产精品专区久久 | 国产精品久久久天天影视香蕉| 久久久久99精品成人片牛牛影视| 久久久久久久波多野结衣高潮| 久久r热这里有精品视频| 久久99热这里只有精品66| 久久综合狠狠综合久久激情 | 久久久久AV综合网成人| 国内精品久久久久影院亚洲| 成人国内精品久久久久影院VR| 久久这里有精品| 色婷婷综合久久久久中文字幕 | 成人亚洲欧美久久久久| 久久综合久久自在自线精品自| 日批日出水久久亚洲精品tv| 国产2021久久精品| 99国内精品久久久久久久| 99久久久国产精品免费无卡顿| 国产aⅴ激情无码久久| 久久99热这里只有精品66| 亚洲国产成人久久一区WWW| 久久免费国产精品| 久久伊人色| 久久国产成人亚洲精品影院| 观看 国产综合久久久久鬼色 欧美 亚洲 一区二区| 99精品国产99久久久久久97 | 久久99这里只有精品国产| 亚洲国产精品无码久久久久久曰| 亚洲精品无码久久毛片| 亚洲精品美女久久久久99小说 | 亚洲国产精久久久久久久| 热re99久久精品国产99热| 久久99精品国产麻豆蜜芽| 亚洲日本久久久午夜精品| 午夜久久久久久禁播电影 | 久久久久女教师免费一区|