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獲得人生中的成功需要的專注與堅持不懈多過天才與機會。 ——C.W. Wendte

Symbian OS平臺簡體漢字編程編碼處理

 

相信大家都在處理symbian中文顯示的時候遇到了編碼的問題,我現在就給總結一下這種問題的解決方法:

字符串編碼中文表示常用的有:GB2312,GBK,Unicode,UTF-8

其中GBKGB2312的超集,也就是涵蓋了GB2312編碼的所有內容;

UTF-8Unicode的在網絡傳輸中的一種編碼格式。

如果我們使用vc做為開發工具,在win下面進行開發,那么win的默認字符集是GBK的;由于中文資源文件采用UTF-8存儲,所以也有種情況是將代碼文件也采用用UTF-8編碼(目前我們在Carbide上就是這樣做的)。然而symbian系統默認的編碼方式卻是Unicode,所以說直接寫在程序里面的漢字在手機上顯示的時候,就會變成亂碼。

以下對S60應用處理簡體漢字編碼情況分為兩大類即UTF-8和非UTF-8(通稱GBK):

UTF-8編碼字串
1.資源文件中的UTF-8編碼字串

理論上,從資源文件中獲取的字串可以直接用于顯示(直接寫屏、應用標題、按鈕、菜單及各種UI控件)和寫文件等操作。但關鍵是:由于 Symbian OS默認編碼與Windows等操作系統默認編碼不同,所以在Windows等環境中編輯資源源文件(.rss.rls.loc)時必須將文件的頭部加入CHARACTER_SET UTF8設置,并以UTF-8編碼保存,如此編譯后的資源文件字串才能得到正常處理。特別是對于漢字這種非ASCII標準字符(這里的ASCII標準字符是指單字節編碼字符,漢字是擴展的多字節編碼字符,一般為GBK/GB2312編碼)。

能將文件以UTF-8編碼保存的編輯器有許多(例如Windows的記事本),但最好是用一些16位的編輯器將以UTF-8編碼保存的文件開頭的3個字節長的字節序標記(Byte Order Mark)刪除以便編譯系統識別(例如Windows中命令行的Edit),這一點對于S60 3.0平臺更是如此。(在這里做下延伸,本人在編程中就遇到過類似問題,代碼原先用Utf8的,后來用記事本打開修改了下,之后存儲就多了3個字節序的標記,編譯時就問題多多了)

2.程序文件中的UTF-8編碼字串

同樣,程序源文件(.cpp)中的字串默認情況下也不是UTF-8編碼,如要直接使用也必須以UTF-8編碼保存程序源文件。例如某程序源文件中:

LIT( KUTF8String, "簡體漢字串");

CAknInformationNote* InfoNote;

InfoNote = new ( ELeave ) CAknInformationNote;

InfoNote->ExecuteLD( KUTF8String);

用記事本將此源文件保存為UTF-8編碼,這樣編譯后可正常顯示,無需編碼轉換,不過由于編譯環境的識別問題需要注意的是:

1).模擬器平臺應用(WINSWINSCW等)不可將文件開頭的字節序標記(Byte Order Mark)刪除;

2).真機平臺應用(THUMBARMIGCCE等)必須將文件開頭的字節序標記(Byte Order Mark)刪除。

順便提一下Carbide中簡體漢字的處理,重點是修改工程或文件的文本編碼方式。對于通過.inf.mmp導入的工程(這種方法比較好),只要導入前源文件符合前面以UTF-8編碼保存的那些要求,就不必修改文本編碼方式。而對于新工程,資源源文件中除了加入CHARACTER_SET UTF8設置,最好將源文件的文本編碼方式改為UTF-8,否則Carbide將不按UTF-8編碼處理文本,顯示將不正常。具體方法如下:

1).右鍵點擊工程文件夾的某個資源源文件->properties->Info,將Text file ecoding改為others中的UTF-8

2).右鍵點擊工程文件夾->properties->Info,將Text file encoding改為others中的UTF-8

兩者取一即可,只是后一種將使工程所有源文件的文本編碼方式變為UTF-8。另外需要注意,Carbide中一旦有文本編碼方式的修改,特別是資源源文件,最好重新寫入字串,清除(clean)之后再建立應用或運行(buildrun,否則上一次的結果仍可能會存在而影響這一次的建立。

.UTF-8編碼字串

如前所述,如果不以UTF-8編碼保存程序源文件,則程序源文件(.cpp)中的字串即為非UTF-8 編碼字串。要想正常操作,則必須進行編碼轉換,但不是轉換為UTF-8編碼,而是必須轉換成Unicode(標準的Unicode也稱UTF-16)編碼。例如:

_LIT8( KNonUnicodeString, "簡體漢字串");

TPtrC8 point8( KNonUnicodeString );

CCnvCharacterSetConverter* converter = CCnvCharacterSetConverter::NewLC();

 

//一般簡體中文Windows使用的簡體漢字編碼是Gb2312GbkASCII字符集的擴展,

//也稱ASCI字符集),所以如果既不是這兩者則直接報異常KErrNotSupported

if(converter ->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,

    iEikonEnv->FsSession()) == CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )

   {

   }

else if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGb2312,

   iEikonEnv->FsSession()) != CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)

  {

   CleanupStack::PopAndDestroy();

   User::Leave( KErrNotSupported ); 

  }

 

//進行GBKUnicode的轉換

TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;

HBufC* UnicodeString = HBufC::NewL( point8 );

TPtr16 point16 = UnicodeString->Des();

if(CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput ==

    converter->ConvertToUnicode(point16, point8, state ) )

   {

    CleanupStack::PopAndDestroy();

    User::Leave(KErrArgument); 

   }

CleanupStack::PopAndDestroy(2); // converter UnicodeString

 

UnicodeString即為Unicode編碼的字串,可以直接用于顯示及寫文件等操作。簡體漢字串的顯示除了編碼問題,還要注意字體的選擇,特別是對UI控件,最好是用LatinBold12()2版),AknLayoutUtils::FontFromId( ELatinBold12 )3版)。簡體漢字串顯示的相關文檔,例程很多,在這里就不多說了。至于文件中讀寫簡體漢字串則要提幾點注意:

1.自己寫自己讀

借助Symbian的文件服務將字串寫入文件,一般都是帶格式的,文件的首字符用來表示緊跟字串的長度和編碼,所以不是什么文件都可以讀的,例如用記事本編輯的文件一般就無法正確讀出,除非寫對了格式,而這種格式手工寫是很煩瑣的。所以對于程序內部文件讀寫,最好是:拿什么寫就用什么讀,要拿什么讀就用什么寫。

2.UTF-8編碼簡體漢字串讀寫文件

無論是從資源文件中讀取的,還是.cpp中定義的UTF-8編碼字串,都可以直接寫直接讀,無需編碼轉換。例如:

//寫文件

_LIT( KFileName, "\\private\\xxxxxxxx\\aTextFile.txt" );

_LIT( KUTF8String, "簡體漢字串");

//或者HBufC* UTF8String=StringLoader::LoadLC(R_UTF8_RESOURCE_STRING );

 

RFs  FileServerSession;

User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());

RFile file;

if ( file.Replace(FileServerSession, KFileName, EFileWrite ) != KErrNone )

    {

    return;

    }

CleanupClosePushL( file );

 

RFileWriteStream StreamWriteToFile(file);

CleanupClosePushL( StreamWriteToFile );

StreamWriteToFile << KUTF8String;//或者StreamWriteToFile << *UTF8String

CleanupStack::PopAndDestroy(2); //file StreamWriteToFile

 

//讀文件

RFs FileServerSession;

RFile file;

User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());

CleanupClosePushL(FileServerSession);

User::LeaveIfError(file.Open(FileServerSession,KHelloFileName, EFileStreamText));

CleanupClosePushL(file);

RFileReadStream StreamReadFromFile(file);

CleanupClosePushL(StreamReadFromFile);

HBufC* StreamData= HBufC::NewLC(StreamReadFromFile, 32);

CleanupStack::PopAndDestroy(3); //file StreamReadFromFile StreamData

FileServerSession.Close();

 

以上得到的StreamData可以通過:

CAknInformationNote* InfoNote;

InfoNote = new ( ELeave ) CAknInformationNote;

InfoNote->ExecuteLD( *StreamData )

加以顯示驗證。

3.UTF-8編碼簡體漢字串讀寫文件

如前所述,非UTF8編碼簡體漢字串必須進行編碼轉換,主要有兩種方法:

1).將字串轉換為Unicode編碼寫入文件后直接讀取

//轉換后寫文件 前面部分代碼跟之前GBKUnicode的轉換是一樣的

_LIT( KFileName, "\\private\\xxxxxxxx\\aTextFile.txt" );

RFs FileServerSession;

User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());

RFile file;

if ( file.Replace(FileServerSession, KFileName, EFileWrite ) != KErrNone )

   {

   return;

   }

CleanupClosePushL( file );

 

_LIT8( KNonUnicodeString, "簡體漢字串");

TPtrC8 point8( KNonUnicodeString );

CCnvCharacterSetConverter* converter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();

if( converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,

   iEikonEnv->FsSession()) == CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )

   {

   }

elseif ( converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGb2312,

   iEikonEnv->FsSession())!= CCnvCharacterSetConverter::EAvailable  )

  {

   CleanupStack::PopAndDestroy();

   User::Leave( KErrNotSupported ); 

  }

 

TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;

HBufC* UnicodeString = HBufC::NewL( point8 );

TPtr16 point16 = UnicodeString->Des();

if( CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput ==

  converter->ConvertToUnicode(point16, point8, state ) )

  {

   CleanupStack::PopAndDestroy();

   User::Leave(KErrArgument); 

  }

 

RFileWriteStream StreamWriteToFile( file );

CleanupClosePushL( StreamWriteToFile );

StreamWriteToFile << *UnicodeString;

CleanupStack::PopAndDestroy(4);//file StreamWriteToFile converter UnicodeString

FileServerSession.Close();

直接讀取的方法與UTF-8編碼簡體漢字串讀寫文件的讀文件操作相同。

2).將字串直接寫入文件后再讀取轉換

直接寫文件的方法與UTF-8編碼簡體漢字串讀寫文件的寫文件操作相同。

//讀取后轉換 先寫文件,GBK也是8位的編碼

RFs FileServerSession;

RFile file;

User::LeaveIfError(FileServerSession.Connect());

CleanupClosePushL(FileServerSession);

User::LeaveIfError(file.Open(FileServerSession,KHelloFileName, EFileStreamText));

CleanupClosePushL(file);

RFileReadStream StreamReadFromFile(file);

CleanupClosePushL(StreamReadFromFile);

HBufC* StreamData = HBufC::NewLC(StreamReadFromFile, 32);

HBufC8* StreamData8 = HBufC8::NewLC( StreamData->Length() );

StreamData8->Des().Copy(*StreamData);

 

//轉換 GBKUnicode,代碼跟之前的一樣

TPtrC8 point8( *StreamData8 );

CCnvCharacterSetConverter* converter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();

if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,

   iEikonEnv->FsSession()) == CCnvCharacterSetConverter::EAvailable )

  {

  }

else  if ( converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGb2312,

  iEikonEnv->FsSession())!= CCnvCharacterSetConverter::EAvailable  )

  {

   CleanupStack::PopAndDestroy();

   User::Leave( KErrNotSupported ); 

  }

TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;

HBufC* UnicodeString = HBufC::NewL( point8 );

TPtr16 point16 = UnicodeString->Des();

if( CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput ==

  converter->ConvertToUnicode(point16, point8, state ) )

  {

   CleanupStack::PopAndDestroy();

   User::Leave(KErrArgument); 

  }

 

CleanupStack::PopAndDestroy(6); //file StreamReadFromFile StreamData StreamData8 converter UnicodeString

FileServerSession.Close();

得到的UnicodeString也可以通過:

CAknInformationNote* InfoNote;

InfoNote = new ( ELeave ) CAknInformationNote;

InfoNote->ExecuteLD( *UnicodeString );

加以顯示驗證。()

 

以上代碼的集成開發環境為:

Active Perl 5.6.1 build 631

Java Runtime Enviroment v1.5.0_07

CodeWarrior Personal Edition 3.1

S60 3RD EDITION SDK FOR SYMBIAN OS, FOR C++

在以命令行建立的應用中驗證正常(WINSCWGCCE)。如果是其它的建立應用方式或IDE可能需要做相應的變化,或根本不可行,在這里只是給大家提供一種思路和方法。

總之,簡體漢字的處理,最重要的在于對字符編碼的掌握,說到底就是要依據不同的編碼情況進行相應的編碼轉換操作。最為理想和不受開發環境影響的方法個人認為是:資源文件法,也就是將字符串以UTF-8編碼保存在資源源文件中,并設置以UTF-8編碼去處理。它最為簡便,也最為有效,且便于本地化的移植。其它方法只是提供一種參考,一個可行的方案。

其實,本文所討論的方法不僅僅對簡體漢字有效,理論上對所有非ANSII標準字符都適用。

補記一:字節序標記(Byte Order Mark

BOM(Byte Order Mark),是在Unicode標準(UTF-16)引入后,對于Unicode純文本文件判斷其比特順序的標記,在UTF-16 Little Endian字節序下為(0xFF0xFE),在UTF-16 Big Endian下為(0xFE0xFF);如果進行相應的UTF-16UTF-8轉換,該處兩個字節會被處理成為三個字節的UTF-8編碼字節序標記。(在Windows系統中是小端字節序的,所以保存為UTF16BOM的前面字節序為0xFF 0xFE;同理UTF-8Windows小端字節序下為0xEF 0xBB 0xBF)。

 

補記二:網上流傳的GBKUnicode互轉函數

代碼中添加頭文件

#include <charconv.h>        //  for char set convert GBK - Unicode

mmp里面添加

LIBRARY         charconv.lib    // for GBK to Unicode converter

這兩步完成后,將下面的這兩個函數就可以正常編譯和使用了。

//GBKUnicode

void ConvGbk2Uni(TDesC8& original, TDes& res)

       {

       RFs fileServerSession;

       aFileServerSession.Connect();

       CCnvCharacterSetConverter* converter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();

      

       if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk, aFileServerSession) != CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)

              {

              User::Leave(KErrNotSupported);

              }

      

       TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;

       TPtrC8 str(original);

       HBufC* iInfoText = HBufC::NewL(str.Length());

       TPtr16 ptr = iInfoText->Des();

       if(CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput == converter->ConvertToUnicode(ptr, str, state))

              {

              User::Leave(KErrArgument);

              }

      

       res.Zero();

       res.Copy(ptr);

       fileServerSession.Close();

       CleanupStack::PopAndDestroy();

       delete iInfoText;

       }

 

//Unicode GBK,也許有些人覺得沒必要轉GBK但是數據庫中文排序之類的就需要

void ConvUni2Gbk(TDesC& original, TDes8& res)

       {

       TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault ;

       CCnvCharacterSetConverter* iConv ;

       iConv = CCnvCharacterSetConverter::NewLC();

       if(iConv->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk,

                     iEikonEnv->FsSession())!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)

              {

              User::Leave(KErrNotSupported);

              }

       iConv->ConvertFromUnicode(res, original, state) ;

       CleanupStack::PopAndDestroy();

       }

 

具體的使用方法:

TBuf8<20> title8 ;

TBuf<20>  title16 ;

TBuf8<20>  msg8 ;

TBuf<20>   msg16 ;

title8.Format(_L8("友情提示")) ;

ConvGbk2Uni(title8, title16) ;

msg8.Format(_L8(" 謝謝您的使用")) ;

ConvGbk2Uni(msg8, msg16) ;

現在title16msg16里面都存放的是16位的unicode中文字符串了,

 

本文是對網上兩篇文檔的合并,具體見下面鏈接

http://my.sdlgame.com/programming/116-symbian/3175-s60

http://soft6.com/tech/6/60568.html

 

posted on 2008-09-10 20:11 frank.sunny 閱讀(4146) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: symbian 開發

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# re: [整理]Symbian OS平臺簡體漢字編程編碼處理
2008-09-17 17:08 | frank.sunny
自己再來添點東西
中秋上來兩天因為這個轉換的事情郁悶到了現在,由于開發時用到了2nd版本,而且是C/S架構的,Server在3rd跑得好好的,到了2nd上運行到PrepareToConvertToOrFromL老是崩潰,后來將mmp中的EPOCSTACKSIZE設成為0x5000程序就ok了,與真正的CCnvCharacterSetConverter沒有關系  回復  更多評論
  

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