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            在《工作中發(fā)現(xiàn)的 》中,提到析構函數(shù)可以自己調用,并用一個例子編譯、運行證明了。
            現(xiàn)在有個問題,除了知道“析構函數(shù)可以自己調用”外,那么什么時候必須顯式調用析構函數(shù)?

            先看一段現(xiàn)實生活中的代碼吧,mfc源碼中:
            BOOL CStatusBar::AllocElements(int nElements, int cbElement)
            {
                
            // destruct old elements
                AFX_STATUSPANE* pSBP = _GetPanePtr(0);
                
            for (int i = 0; i < m_nCount; i++)
                {
                    pSBP
            ->strText.~CString();   //注意看這里
                    
            ++pSBP;
                }

                
            // allocate new elements
                if (!CControlBar::AllocElements(nElements, cbElement))
                    
            return FALSE;

                
            // construct new elements
                pSBP = _GetPanePtr(0);
                
            for (i = 0; i < m_nCount; i++)
                {
                    memcpy(
            &pSBP->strText, &afxEmptyString, sizeof(CString));
                    
            ++pSBP;
                }
                
            return TRUE;
            }
            在上面的代碼中,就有顯式調用CString的析構函數(shù)的代碼。cool。
            因為還調用了CControlBar::AllocElements(),上面的代碼不是很明顯,我把CControlBar::AllocElements簡化一下后:
            BOOL CStatusBar::AllocElements(int nElements, int cbElement)
            {
                
            // destruct old elements
                AFX_STATUSPANE* pSBP = _GetPanePtr(0);
                
            for (int i = 0; i < m_nCount; i++)
                {
                    pSBP
            ->strText.~CString();   //注意看這里
                    ++pSBP;
                }

                
            // allocate new elements
                
            //if (!CControlBar::AllocElements(nElements, cbElement))
                
            //    return FALSE;
                
            //簡化后的代碼,實際運行肯定有問題,但是關鍵東西出來了
                free(pSBP);//注意這里調用的是free
                pSBP = calloc(nElements, cbElement);

                
            // construct new elements
                pSBP = _GetPanePtr(0); //根據(jù)mfc的代碼,可以理解這里的pSBP和前面的pSBP還是同一個地址
                for (i = 0; i < m_nCount; i++)
                {
                    memcpy(
            &pSBP->strText, &afxEmptyString, sizeof(CString));
                    
            ++pSBP;
                }
                
            return TRUE;
            }
            這個時候,如果注意到我特別注釋的free函數(shù)調用,可能已經(jīng)意識到了為什么要顯式調用析構函數(shù)了。
            如果還沒有,那么可以問自己一個面試常規(guī)問題:delete和free有什么區(qū)別?答:delete會使析構函數(shù)被調用。
            或者反過來說,free沒有調用析構函數(shù),那么怎么辦?所以你必須自己顯示調用析構函數(shù)

            上面的這個例子可以這樣抽象下,現(xiàn)在需要free掉一塊內存,而那塊內存中,還有一個類,類里面還有指針,(這里是CString)需要在析構函數(shù)中釋放內存。因為用的是free,所以那個類的析構函數(shù)不會自動被調用,這個時候,就必須顯式調用那個類的析構函數(shù)。

            這個是不是很偏的問題呢?遇到了就看看,沒有遇到過,也不會影響日常工作,哈。

            另外繼續(xù)問個面試問題,new和calloc的區(qū)別?哈,構造的函數(shù)的調用啊
            所以,上面的代碼用的calloc,就必須顯示調用構造函數(shù)啊,在哪里呢?就是
            memcpy(&pSBP->strText, &afxEmptyString, sizeof(CString));
            和CString的構造函數(shù)比較下:
            _AFX_INLINE CString::CString()
                { m_pchData 
            = afxEmptyString.m_pchData; }
            但是,為什么不就直接調用構造函數(shù)呢?我也不知道。詳見dhong下面的評論。(dhong糾正了我的一個錯誤)

            不過,下面的代碼
                    CString aStr;
                    CString
            * pStr = &aStr ;
                    pStr
            ->CString();

            是編譯不過的。

             

            posted on 2006-03-04 00:35 flyingxu 閱讀(11635) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

            Feedback

            # re: 什么時候必須顯式調用析構函數(shù)? 2006-03-04 01:37 dhong
            構造函數(shù)顯式調用:
            new (pStr) CString();

            您需要直接學c++,而不是從mfc學c++  回復  更多評論
              

            # 為什么不就直接調用構造函數(shù)呢? 2006-03-04 10:18 力為
            placement new/delete:
            EC++和MEC++有詳細的解釋。

            --------------------------------------------
            delete和free有什么區(qū)別?什么時候必須顯式調用析構函數(shù)?
            還得從對象的構造說起。對象的構造方式?jīng)Q定了它的析構方式。
            C++提供了自定義new和delete的機制,程序員可以自己實現(xiàn)內存的分配釋放策略。
            具體還是看看EC++和MEC++

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            # re: 什么時候必須顯式調用析構函數(shù)? 2006-03-04 14:01 笑笑生
            呵呵,挺好的,還是不要自己調用析構  回復  更多評論
              

            # re: 什么時候必須顯式調用析構函數(shù)? 2006-03-13 17:34 沐楓網(wǎng)志
            樓主其實如果能夠再加以說明,為什么需要調用析構函數(shù),以及在什么情況下應該調用析構函數(shù),這樣就太好了。

            而這篇隨筆里頭,只看到因調用析構函數(shù)而帶來的快感--cool.  回復  更多評論
              

            # re: 什么時候必須顯式調用析構函數(shù)? 2006-03-16 17:12 stone
            建議:萬不得已時才使用“placement new”語法。只有當你真的在意對象在內存中的特定位置時才使用它。例如,你的硬件有一個內存映象的 I/O計時器設備,并且你想放置一個Clock對象在那個內存位置。

            危險:你要獨自承擔這樣的責任,傳遞給“placement new”操作符的指針所指向的內存區(qū)域必須足夠大,并且可能需要為所創(chuàng)建的對象進行邊界調整。編譯器和運行時系統(tǒng)都不會進行任何的嘗試來檢查你做的是否正確。
              回復  更多評論
              

            # re: 什么時候必須顯式調用析構函數(shù)? 2006-03-16 17:14 flyingxu
            @沐楓網(wǎng)志
            簡單的說吧:

            為什么需要調用析構函數(shù)?
            當然是為了讓該對象做釋放資源的善后工作

            以及在什么情況下應該調用析構函數(shù)?
            想讓對象釋放它運行中分配的內存,但是對象本身的內存不釋放(比如對象中還還有指向另一塊內存的指針時的情況),或者不能用delete釋放,比如例子中時用calloc分配的內存是不能用delete釋放的  回復  更多評論
              

            # re: 什么時候必須顯式調用析構函數(shù)?[未登錄] 2015-04-07 20:31 111
            @dhong
            可以調用pStr->CString::CString();  回復  更多評論
              

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