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            關(guān)于系統(tǒng)緩存的問題-物理內(nèi)存消耗遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于實際占用物理內(nèi)存

            【 某某提到: 】
            : 一臺服務(wù)器裝有windows server 2008 r2,安裝16G內(nèi)存并設(shè)置16G虛擬內(nèi)存。最近在運行一個用C#編寫的大規(guī)模計算程序時發(fā)現(xiàn),有很大一部分物理內(nèi)存被莫名其妙地消耗了。資源監(jiān)視器顯示該程序占用物理內(nèi)存不到5G,但是總的物理內(nèi)存消耗接近10G,可用物理內(nèi)存僅剩6G。隨著運?
            : 除了這個程序之外沒有其它程序大量占用內(nèi)存。這個程序有大量磁盤IO操作,在運行中會不時地調(diào)用GC.Collect()以及時清理不用的內(nèi)存。這個實驗中用到的一系列程序的結(jié)構(gòu)基本相同,都會不時調(diào)用GC清理,但其它程序的內(nèi)存使用都正常,只有這個程序會出現(xiàn)占用內(nèi)存是實際使用的
            : 請問為什么會出現(xiàn)這樣莫名其妙多占用內(nèi)存的情況呢?謝謝大家


            這個既不是應(yīng)用本身的bug,也不是系統(tǒng)的memory leak。

            當(dāng)前資源監(jiān)視器中關(guān)于系統(tǒng)物理內(nèi)存,有這么幾個統(tǒng)計項,可用、緩存、總數(shù)、已安裝;其中"緩存"這項,代表著已用于文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)等等子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)緩沖存儲的內(nèi)存容量,其中包含數(shù)量巨大的駐留在物理內(nèi)存中的數(shù)據(jù)頁面。而這樣的物理內(nèi)存消耗并沒有歸入任何一個進(jìn)程列表顯示的進(jìn)程所占用的物理內(nèi)存。這就是為什么下面公式,

            進(jìn)程列表顯示的所有進(jìn)程所占用的物理內(nèi)存之和 + 可用物理內(nèi)存 < 物理內(nèi)存總數(shù)

            ,成立的原因所在。

            導(dǎo)致這一現(xiàn)象的原因,從這個大規(guī)模計算程序的行為描述看,基本可以斷定是由于以下兩點,
            1)應(yīng)用本身的大規(guī)模數(shù)據(jù)駐留物理內(nèi)存,導(dǎo)致parser.exe進(jìn)程龐大的working set;
            2)大量頻繁的IO操作,引起大量的物理內(nèi)存為系統(tǒng)緩存所占用;

            對于1),必須注意,GC.Collect()只是設(shè)置使能垃圾收集的標(biāo)志位,并沒有立即啟動垃圾收集過程,這個過程的實際啟動時刻由CLR來動態(tài)決議;

            所以如果要獲得即時的托管內(nèi)存的釋放,并進(jìn)一步釋放物理內(nèi)存以減小當(dāng)前進(jìn)程的working set,可以使用AppDomain這個.net下可以用來資源劃分、獲取和釋放的,在概念上近似于輕量級進(jìn)程的編程語義;在AppDomain中獲取的各種資源,包括托管內(nèi)存、加載其中的各個assembly以及CCW等,在此AppDomain被釋放時都被相應(yīng)的及時釋放(或者引用計數(shù)遞減)。

            對于2),重新觀察先前的設(shè)計實現(xiàn)和模型,考慮是否能把一些分散的IO操作合并起來進(jìn)行,比如,
            for(long i=0; i < Count; ++i)
            {
              ...
              objIO.Operation(Data[i], 1);
              ...
            }
            修改為
            for(long i=0; i < Count; ++i)
            {
              ...
              ...
            }
            objIO.Operation(Data, Count);
            這樣對于提高應(yīng)用的IO效率以及提升系統(tǒng)緩存利用率應(yīng)當(dāng)會有幫助。


            對于2),系統(tǒng)緩存隨著這個大規(guī)模計算應(yīng)用的進(jìn)行而逐步增大,并最后導(dǎo)致整個系統(tǒng)無法獲取的物理內(nèi)存而無法繼續(xù)運行的現(xiàn)象,估計即使采用了在上文提出的,在應(yīng)用程序代碼中盡可能合并IO操作,減少IO次數(shù)的方法,也不會改善系統(tǒng)緩存占用物理內(nèi)存數(shù)量過大的問題。這個問題本質(zhì)上是Windows操作系統(tǒng)本身從NT時代到現(xiàn)在,一直存在的問題,主要是圍繞著Windows kernel中的Cache mananger以及memory manager核心態(tài)組件的實現(xiàn)機制而產(chǎn)生的。

            根據(jù)目前的Cc(對Cache manager的簡稱,在WindowsResourceKernel開源項目中,Cache manager相關(guān)模塊的函數(shù)都以Cc作為前綴,比如CcCopyRead,CcFlushCache等,Memory manager也同樣簡稱Mm)的實現(xiàn)機制,所有對文件系統(tǒng)的訪問,包括本地和網(wǎng)絡(luò),都會首先由Cc對相關(guān)頁面作緩存映射,隨著頻繁的IO的操作,被Cc緩存的頁面也迅速遞增,而被緩存頁面占用多少物理內(nèi)存,這是由Windows kernel中的Memory manager決定。目前在64位平臺上,系統(tǒng)緩存最高可達(dá)1TB,所以這個應(yīng)用進(jìn)程的運行中出現(xiàn)分配8G的緩存是完全可能的,但同時問題也隨之而來,那就是系統(tǒng)緩存占用了過多的物理內(nèi)存,導(dǎo)致其他進(jìn)程以及內(nèi)核本身無法申請足夠的物理內(nèi)存,最后致使系統(tǒng)“僵死”;

            對于這個問題,微軟提供了“Microsoft Windows Dynamic Cache Service”工具來提供對系統(tǒng)緩存的工作集working set容量(也就是駐留物理內(nèi)存的大小)的控制,這個工具主要是對SetSystemFileCacheSize的封裝,可以設(shè)置系統(tǒng)緩存容量的上下限。

            但這只是一種臨時的解決方案,因為應(yīng)用雖然可以通過上面這個Dynamic Cache Service來設(shè)置和限制系統(tǒng)緩存容量的大小,但是如何確定緩存容量大小的非常困難,如果過小,所有IO性能大受影響,整個Cc如同虛設(shè);如果過大(等價于不受限),那么系統(tǒng)緩存占用過多物理內(nèi)存導(dǎo)致系統(tǒng)僵死的現(xiàn)象就會重現(xiàn)。

            所以從根本上看,這個問題應(yīng)由包括Cc和Mm在內(nèi)的整個Windows kernel作出完整一致的調(diào)整,但從目前的實現(xiàn)看要完成整個方案改動很大,據(jù)稱這個改進(jìn)可能會考慮包含在Win7中發(fā)布。

            Microsoft Windows Dynamic Cache Service下載,
            http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=e24ade0a-5efe-43c8-b9c3-5d0ecb2f39af&displaylang=en

            Microsoft Windows Dynamic Cache Service相關(guān)的介紹,
            http://blogs.msdn.com/b/ntdebugging/archive/2009/02/06/microsoft-windows-dynamic-cache-service.aspx

            posted on 2010-12-11 11:19 flagman 閱讀(6236) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設(shè)計 Design操作系統(tǒng) OS

            評論

            # re: 關(guān)于系統(tǒng)緩存的問題-物理內(nèi)存消耗遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于實際占用物理內(nèi)存 2010-12-11 15:21 十一文

            應(yīng)該與內(nèi)存對齊有關(guān)系吧  回復(fù)  更多評論   

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