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 說明:
         感謝luckycat陳梓瀚(vczh) 的留言。
         下面的代碼已經(jīng)在Windows VC6/ Cygwin/ Suse Linux環(huán)境下編譯測試通過.

#include <iostream>
#include 
<list>
#include 
<string>
#include 
<cctype>

using namespace std;

typedef unsigned 
int    UINT32;
typedef unsigned 
short  UINT16;

/************************************************************************/
/* 枚舉定義: 性別                                         */
/************************************************************************/
typedef 
enum enumSexyType
{
    SEXY_TYPE_MAN,   
//男性
    SEXY_TYPE_WOMAN, //女性
    SEXY_TYPE_GAY,   //男同性戀
    SEXY_TYPE_LESIBAIN, //女同性戀

    SEXY_TYPE_BUTT   
//未知性別
}ENUM_SEXY_TYPE;

/************************************************************************/
/* 結(jié)構(gòu)體定義:  人                                                      */
/************************************************************************/
typedef 
struct structMan
{
    UINT32    sexType; 
// 性別 ENUM_SEXY_TYPE
    UINT16      usAge;   // 年齡
    string    strName; // 名字
    string    strAddress; // 工作地址
    
    
bool operator < (const structMan &man) const
    {
        
return usAge < man.usAge;
    }

    
bool operator > (const structMan &man) const
    {
        
return usAge > man.usAge;
    }

    structMan(UINT32 enumSexType 
= SEXY_TYPE_MAN,\
              UINT16 usAge 
= 0 ,\
              
const string &refStrName = "" ,\
              
const string &refStrAddress = "")\
              : 
              sexType(enumSexType),\
              usAge(usAge) ,\
              strName(refStrName),\
              strAddress(refStrAddress)
    {
        
//DO NOTHING HERE
    }; 
}MAN;



//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

typedef list
<MAN> Family;
typedef list
<MAN>::iterator FamilyIterator;

/*
 *    main函數(shù) 定義
 
*/
int main()
{
    
/* 初始化 */
    MAN stFather(SEXY_TYPE_MAN,   
28"倒霉熊老爸""華為技術(shù)有限公司");
    MAN stMother(SEXY_TYPE_WOMAN, 
27"蝦米老媽""鄭州大學(xué)第二附屬醫(yī)院");
    MAN stBaby  (SEXY_TYPE_BUTT,  
0,  "小天使",   "未知");
    Family myFamily;

    
/* 依次存放到list中    */
    myFamily.push_back(stFather);
    myFamily.push_back(stMother);
    myFamily.push_back(stBaby);

    
/* 調(diào)用list的sort函數(shù)進行排序, 默認會使用結(jié)構(gòu)體重載的<號, 進行從小到大排序 */
    myFamily.sort();

    printf(
"按年齡從小到大排序:\n");
    FamilyIterator it 
= myFamily.begin();
    
while(it != myFamily.end())
    {
        printf(
"姓名: %s \n", it->strName.c_str());
        it
++;
    }

    
/* 調(diào)用模板函數(shù) greater, 傳入MAN結(jié)構(gòu)體, 這樣會調(diào)用結(jié)構(gòu)體重載的>號, 進行從大到小排序 */
    greater
<MAN> gt;
    myFamily.sort(gt);

    printf(
"\n按年齡從大到小排序:\n");
    it 
= myFamily.begin();
    
while(it != myFamily.end())
    {
        printf(
"姓名: %s \n", it->strName.c_str());
        it
++;
    }

    
return 0;
}


Feedback

# re: C++基礎(chǔ)知識: list結(jié)構(gòu)體排序方法(一)[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

2010-03-06 16:23 by luckycat
看完代碼,給我的第一感覺:代碼存在嚴重的bug(不知道你自己測試過沒有).
簡單的說就是"不要對非POD類型進行memset操作".
在C++中不要對class進行memset操作;盡量不要對struct進行memset操作.

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2010-03-06 16:37 by luckycat
@小蘇
sorry,沒有注意到最后一句話"注意: 以上代碼在VC6環(huán)境下編譯、測試通過".
我所指出的bug依然存在,不同的編譯器對"memset 非POD處理方式可能不一樣".
即使VC6測試通過,你可以換個編譯器試試.

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2010-03-06 18:23 by 陳梓瀚(vczh)
@luckycat
沒有通過VC9或者GCC或者C++Builder編譯過的C++代碼,即使測試通過了,也是不能相信的。

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2010-03-06 18:24 by 小蘇
@luckycat
你講的非常又道理,這個代碼拿到Cygwin和SuseLinux下面跑都是會出現(xiàn)段錯誤的。

我又重新修改了一下,你在審閱下,看看還有什么問題?
因為我的焦點在List排序方法上,所以沒有考慮內(nèi)存越界問題...hoho

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2010-03-06 18:54 by 小蘇
@luckycat

恩,說的沒錯。

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2010-03-06 19:01 by 空明流轉(zhuǎn)
@luckycat
有關(guān)于POD的問題:
如果所有成員均為POD,且不帶虛函數(shù)的struct,class,由于采用的是C兼容的內(nèi)存布局,仍然可以看成是POD的。

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2010-03-06 19:52 by 陳梓瀚(vczh)
@小蘇
亂來嘛。luckycat跟你說非POD不要用memset,也就是說你原本類用的是string就寫個構(gòu)造函數(shù)嘛。現(xiàn)在倒好,回歸原始……而且還先賦值給string再memcpy,干嘛不直接strcpy了事。

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2010-03-06 20:29 by luckycat
呵呵,我就喜歡大家這種踴躍討論的氛圍,互相學(xué)習(xí):)

上面的代碼你在VC6下面測試通過了,因為從我的第一感覺來看,必定:coredump.
當時我還真不太相信,所以我自己也測試了一下,結(jié)果如下:
Win32: VC2005 debug/release下均可運行正常,不過因為memset非POD,出現(xiàn)內(nèi)存泄漏.
Win32: MinGW Studio 直接abort.(這是我預(yù)期的結(jié)果).

Linux: Slackware32/GCC 直接abort.(這也是我預(yù)期的結(jié)果).

為了證明上在win32/VC2005下上面的代碼出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,大家可以用下面的代碼做測試:
(這里把小蘇同學(xué)的代碼取了一部分用于配合測試)

運行下面的代碼,大家在任務(wù)管理器中觀察內(nèi)存增長情況:)


#include "Windows.h"

#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>

using namespace std;

typedef unsigned int UINT32;
typedef unsigned short UINT16;

typedef struct structMan
{
UINT32 sexType; //ENUM_SEXY_TYPE
UINT16 usAge;
string strName;
string strAddress;

bool operator < (const structMan &man) const
{
return usAge < man.usAge;
}

bool operator > (const structMan &man) const
{
return usAge > man.usAge;
}
}MAN;

int main( int argc , char *argv[] )
{

while( true )
{
MAN man;
memset( &man , 0 , sizeof( MAN ) );
man.strAddress = "abcdef";
man.strName = "abc";
Sleep( 10 ); //這里sleep是為了讓大家有時間在任務(wù)管理器中看到內(nèi)存增長的過程,不至于一下子耗盡內(nèi)存.
}


return 0;
}

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2010-03-06 21:01 by luckycat
@小蘇
你后續(xù)修改的代碼,在我看來,即使在多個編譯器下都是OK的,但是就代碼風(fēng)格來說,還有改進的地方.
在編碼過程中,我很少會對struct進行memset操作,只是偶爾會對sockaddr進行memset操作;更不會對class進行memset操作.

在你上述的代碼中,你對MAN進行memset操作,無非也就是想將各個成員的初值清零,如果基于這個出發(fā)點,那設(shè)計一個構(gòu)造函數(shù)多好:
structMan::structMan( UINT32 enumSexType = SEXY_TYPE_MAN , \
UINT16 uiAge = 0 , \
const std::string &refStrName = "" , \
const std::string &refStrAddress = "" )
:sexType( enumSexType ) , usAge( uiAge ) , \
strName( refStrName ) , strAddress( refStrAddress )
{
// check parameters here。
}

只需要少量的代碼就會帶來大量的方便,而且你也就再也不用memset.
你也就不需要對struct的各個成員依次賦值了,直接傳參構(gòu)造就可以了,這樣代碼應(yīng)該會更優(yōu)雅一些.

另一方面,對 std::list 進行sort操作從邏輯上是沒有問題的,但是設(shè)計風(fēng)格上是有問題的:
因為std::list中的每一個成員是基于鏈的形式連接在一起的,所以我們不能對其進行隨機訪問,
如果我們要訪問std::list中的第N個成員,那么我們需要從鏈表頭開始向鏈表尾部依次迭代N次,
在這種情況下,如果一個鏈表過大,那么這里就有效率問題.

一般情況下,我們只對"類似于數(shù)組的可以隨機訪問"的std容器進行排序.

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2010-03-06 21:25 by 陳梓瀚(vczh)
@luckycat
我在想他用list估計是因為別的語言都叫l(wèi)ist,不知道C++叫的是vector……

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2010-03-06 21:29 by 小蘇
@luckycat

這段測試代碼我跑了二十分鐘,內(nèi)存也沒見增長啊~~~
各位大俠都看出來啦,我很少用C++寫程序~~~~

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2010-03-06 21:35 by luckycat
@小蘇
你運行后仔細觀察這個編譯后運行的exe在"windows任務(wù)管理器"中對應(yīng)的
"內(nèi)存使用"數(shù)值.
我用VC2005和VC2008都測試過,結(jié)果是"內(nèi)存不停增長".

還用哪位同學(xué)運行過我上面的測試代碼,出來公布一下測試結(jié)果,謝謝!

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2010-03-06 22:10 by 小蘇
@luckycat

能否解釋一下,為什么內(nèi)存使用會不停增長呢?

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2010-03-06 22:50 by luckycat
@小蘇
在閱讀下面的分析之前,希望你對"C++對象的內(nèi)部布局"有一定的了解.
既然你也發(fā)現(xiàn)了內(nèi)存泄漏的情況,那么你再用下面的測試代碼運行一下:



#include "Windows.h"

#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>

using namespace std;

typedef unsigned int UINT32;
typedef unsigned short UINT16;

typedef struct structMan
{
UINT32 sexType; //ENUM_SEXY_TYPE
UINT16 usAge;
string strName;
string strAddress;

bool operator < (const structMan &man) const
{
return usAge < man.usAge;
}

bool operator > (const structMan &man) const
{
return usAge > man.usAge;
}
}MAN;

int main( int argc , char *argv[] )
{

while( true )
{
MAN man;
fprintf( stdout , "before memset: char buffer address( heap address ) to store string = %p , size = %lu , capacity = %lu\n" , \
*reinterpret_cast< const int* >( man.strName.c_str() ) , \
man.strName.size() , man.strName.capacity() );
memset( &man , 0 , sizeof( MAN ) );
fprintf( stdout , "after memset: char buffer address( heap address ) to store string = %p , size = %lu , capacity = %lu\n\n\n" , \
*reinterpret_cast< const int* >( man.strName.c_str() ) , \
man.strName.size() , man.strName.capacity() );

man.strAddress = "abcdef";
man.strName = "abc";
Sleep( 1000 ); //這里sleep是為了讓大家有時間在任務(wù)管理器中看到內(nèi)存增長的過程,不至于一下子耗盡內(nèi)存.
}


return 0;
}


我選取我這里的一個循環(huán)中的輸出,如下:


before memset: char buffer address( heap address ) to store string = 00636200 ,
size = 0 , capacity = 15
after memset: char buffer address( heap address ) to store string = 00000000 ,
size = 0 , capacity = 0

下面把上述代碼進行簡化便于分析:

while( true )
{
MAN man; //這里會使用man由編譯器自動生成缺省構(gòu)造函數(shù)來調(diào)用strName的缺省構(gòu)造函數(shù)對strName進行構(gòu)造.

memset( &man , 0 , sizeof( MAN ) );
上面的memset操作會把 &man 這個地址開始的 sizeof( MAN )字節(jié)的內(nèi)存空間全部清零.
這也就意味著 man 對象內(nèi)部的每個成員子對象所占據(jù)的內(nèi)存都被清零.
man 對象內(nèi)部一個 std::string , 而std::string 內(nèi)部包含一個std::string用于實際存儲字符串的指向動態(tài)分配的堆內(nèi)存的指針,
我們假設(shè)這個指針的名稱為 m_pCharBuffer;
在std::string的析構(gòu)函數(shù)中釋放這個動態(tài)分配的堆內(nèi)存的時候需要使用這個m_pCharBuffer,也即是調(diào)用 delete[] m_pCharBuffer;
如果我寫出下在的代碼:
char *m_pCharBuffer = new char[ BUFFER_SIZE ]; 這一個操作即是strName的缺少構(gòu)造函數(shù)的操作,只不過 BUFFER_SIZE = 15 + 1(最后有一個'\0');
m_pCharBuffer = NULL; //這一個操作與上述的 memset 對 man.strName中用于指向動態(tài)內(nèi)存的指針所產(chǎn)生的作用相同:將指針所指向的堆內(nèi)存地址清零.
delete[] m_pCharBuffer; //此時 m_pCharBuffer 為NULL , 不過在C++中, delete NULL指針是安全的.不過因為 m_pCharBuffer 已經(jīng)不指向上述new出來的內(nèi)存
//所以這里進行 delete[] m_pCharBuffer 時已經(jīng)不能進行資源的釋放了,也即是發(fā)生了內(nèi)存泄漏.

man.strName = "abc";
上面的賦值操作中,實際上要調(diào)用: std::string::operator=( const char* );
首先,operator=會判斷當前的strName的 capacity能否容納下"abc",由上面的memset之后我們可以看出此時存儲 capacity 值的變量因為memset為0,所以
man.strName.capacity() 輸出為0,這也就意味著這個"容積"不能容納下3個字節(jié)的"abc".

所以這時 operator= 要擴大內(nèi)部用于存儲字符串的緩沖區(qū),擴充的基本原理如下:(代碼進行簡化處理)

std::string& operator=( const char *szString )
{
// check parameter

if( m_pCharBuffer != szString ) // 防止 self-assign
{
delete[] m_pCharBuffer;
m_pCharBuffer = new char[ NEW_SIZE ];
memcpy( m_pCharBuffer , szString , strlen( szString ) + 1 );
}

return *this;

}

上面的操作: *reinterpret_cast< const int* >( man.strName.c_str() ) 即是相當于獲取這個 m_pCharBuffer 的地址.
這一點你一定要明白.

由上面的代碼以及運行輸出可以知道,
注意: 在調(diào)用 strName = "abc"時,已經(jīng)進行了memset操作,此時的 m_pCharBuffer 已經(jīng)因為上面的 memset操作而被清零,即是 m_pCharBuffer = NULL,
因為memset操作不會調(diào)用析構(gòu)函數(shù) ,所以實際上在清零之前它所指向的動態(tài)內(nèi)存塊并沒有被釋放,
在 operator=中,delete[] m_pCharBuffer; 相當于 delete[] NULL;
這就不能釋放 m_pCharBuffer 之前在缺省構(gòu)造時所指向的動態(tài)分配的 15 + 1 字節(jié)的內(nèi)存了,所以出現(xiàn)了內(nèi)存泄漏.

}

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2010-03-06 23:10 by luckycat
@小蘇
為了更好的理解我上面的分析,你可以打開VC2005/VC2008(我這里是VC2008)的單步調(diào)試,
在調(diào)試模式下的"自動窗口"(位于IDE下方).
觀察memset 前后"man -> strName -> _Bx -> _Ptr"的值的變化
_Ptr 實際上就是std::string內(nèi)部用于存儲字符串的堆內(nèi)存緩沖區(qū)的地址,也相當于我上面提到的 m_pCharBuffer

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2010-03-06 23:10 by 小蘇
@luckycat

我的測試結(jié)果是:
before memset: char buffer address( heap address ) to store string = 0000000 ,
size = 0 , capacity = 0
after memset: char buffer address( heap address ) to store string = 00000000 ,
size = 0 , capacity = 0

這里沒法貼圖,我的QQ是270083015,比這里討論快一點
我用的VC6 我想這是我的內(nèi)存沒有增長的原因吧。

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2010-03-06 23:15 by luckycat
@小蘇
VC6我這里沒有,我上面的輸出是在VC2008下的測試結(jié)果,你換用VC2005/2008再試試.
我的建議是學(xué)習(xí)C++就不要用VC6了,可以用VC2005/2008.
如果你想用一個輕量級的環(huán)境學(xué)習(xí)C++,MinGW Studio,
wxDev-Cpp , CodeBlocks , CodeLite 都是不錯的選擇.

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2010-03-07 10:07 by zuhd
luckcat解釋的很中肯,學(xué)習(xí)了

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2010-03-07 13:03 by 凡客誠品官方網(wǎng)站
施法時間開的飛快見說道

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2010-03-07 21:02 by 一個建議
瞄了一眼代碼,輸出全是printf ,C語言的不良習(xí)慣太多了。為什么不用cout呢。

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2013-09-23 22:32 by toman
呵呵,路過,今天面試被問list vector區(qū)別,我竟然說vector比較好些,
然后就是胡謅........面試啊面試

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