我們用MFC開(kāi)發(fā)時(shí)經(jīng)常會(huì)用到CString類(lèi),無(wú)可否認(rèn),CString類(lèi)是很好用,但很少人注意到CString類(lèi)不是線程安全的。一般地,界面編程都是在主線程,很少用到多線程,所以不會(huì)遇到什么問(wèn)題。但是,當(dāng)我們多個(gè)線程同時(shí)操作同一個(gè)CString類(lèi)型變量時(shí),就可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存地址錯(cuò)誤,最終導(dǎo)致進(jìn)程異常退出。內(nèi)存錯(cuò)誤導(dǎo)致的問(wèn)題也很難調(diào)查,通常導(dǎo)致內(nèi)存錯(cuò)誤的地方?jīng)]有馬上報(bào)異常,而且在程序的其他地方才捕獲異常。
CString類(lèi)的Debug版本和Release版本不完全一樣,Debug版本則直接分配(MFC在Debug版本有內(nèi)存管理,主要是為了排錯(cuò),內(nèi)存泄漏等),CString類(lèi)在Release版本會(huì)使用定長(zhǎng)內(nèi)存管理(CFixedAlloc類(lèi)),主要管理是4個(gè)長(zhǎng)度的內(nèi)存,如下:
1
AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc64(ROUND4(65*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
2
AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc128(ROUND4(129*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
3
AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc256(ROUND4(257*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
4
AFX_STATIC CFixedAlloc _afxAlloc512(ROUND4(513*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData))); 這樣做應(yīng)該是防止內(nèi)存碎片和提高效率,由于CString類(lèi)都會(huì)重用分配的定長(zhǎng)內(nèi)存,所以一般異常的地方大多數(shù)也是在CString操作的地方。有興趣可以看看CString類(lèi)的實(shí)現(xiàn)。
避免這樣的問(wèn)題最簡(jiǎn)單的辦法就是加鎖或者不用CString類(lèi)。加鎖用臨界區(qū)就可以,實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單,在這里不多說(shuō)。