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            我的玻璃盒子

            【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)——為插件添加和腳本交互的能力

            先說一句題外話,上一節(jié)一開始我提到了由于.rc導(dǎo)致我自己寫的插件不能被FF識(shí)別的問題,今天終于找到答案了。在這篇文章中:https://developer.mozilla.org/en/Gecko_Plugin_API_Reference/Plug-in_Development_Overview,有這么一段話:In your development environment, make sure your language is set to "US English" and the character set to "Windows Multilingual." The resource code for this language and character set combination is 040904E4. 看來這FF還只能使用英文。

            OK,步入正題。這一小節(jié)我來簡(jiǎn)單說一下如何為插件添加和腳本語言(如Javascript)交互的能力。我會(huì)為插件添加幾個(gè)函數(shù),供Javascript調(diào)用。

            前面我們提到過瀏覽器調(diào)用插件的方法的順序,基本上為:NP_GetEntryPoints、NP_Initialize、NPP_New、NPP_SetWindow、NPP_GetValue。在NPP_New中,我們需要?jiǎng)?chuàng)建插件對(duì)象的實(shí)例,NPP_SetWindow中,瀏覽器會(huì)傳入插件窗口的信息,最后一個(gè)NPP_GetValue,是瀏覽器來獲取一些插件信息的。NPP_GetValue函數(shù)的結(jié)構(gòu)是這樣的:

            NPError  NPP_GetValue(NPP instance, NPPVariable variable, void *value);

            • instance包含著插件對(duì)象實(shí)例;
            • variable表示瀏覽器要獲取的信息的類型;
            • value表示返回給瀏覽器的值

            瀏覽器會(huì)傳入NPPVpluginScriptableNPObject(作為variable參數(shù))來查詢插件是否支持Scriptable功能(即和腳本語言交互的功能),在這里,我們可以利用NPN_CreateObject方法來創(chuàng)建一個(gè)NPObject對(duì)象,并且作為value返回給瀏覽器。這樣,瀏覽器就通過這個(gè)NPObject對(duì)象和我們的插件建立了連接。當(dāng)頁面上Javascript調(diào)用了我們插件對(duì)象的某個(gè)方法時(shí),瀏覽器會(huì)調(diào)用該NPObject對(duì)象的HasMethod方法來查詢是否支持這個(gè)方法,如果支持,則會(huì)調(diào)用NPObject對(duì)象的Invoke方法,傳入方法名、參數(shù)等信息。這樣,我們就可以讓網(wǎng)頁上的腳本語言來執(zhí)行我們編寫的函數(shù)了。在Windows上,我們編寫的函數(shù)就如同編寫普通的應(yīng)用程序一樣,可以使用很多Windows API來完成許多復(fù)雜的工作。

            上面有個(gè)問題:如何創(chuàng)建我們自己的NPObject對(duì)象?NPN_CreateObject方法如何使用?好在Mozilla給我們提供了npruntime這個(gè)例子程序,可以讓我們得以參考。

            先來看看NPN_CreateObject方法的定義:

            NPObject *NPN_CreateObject(NPP npp, NPClass *aClass);

            關(guān)鍵在第二個(gè)參數(shù)上,我們需要提供一個(gè)NPClass指針。npruntime例子程序中是這么做的:

            定義了一個(gè)宏DECLARE_NPOBJECT_CLASS_WITH_BASE,其作用就是定義了一個(gè)靜態(tài)的NPClass對(duì)象,并且NPClass要求的所有基礎(chǔ)方法,都由一個(gè)ScriptablePluginObjectBase類來提供。我們根據(jù)需要,來創(chuàng)建不同的繼承于ScriptablePluginObjectBase的類(比如支持方法的類和支持屬性的類),傳給DECLARE_NPOBJECT_CLASS_WITH_BASE宏,這樣,當(dāng)瀏覽器管我們“要”的時(shí)候,我們就可以按照它的需要“給”它對(duì)應(yīng)的對(duì)象。

            npruntime例子中,ScriptablePluginObject是用來處理方法的,而ConstructablePluginObject是用來處理屬性的。

             

            如何定義一個(gè)方法(或?qū)傩裕?/strong>

            1、添加一個(gè)方法(或?qū)傩裕┖芎?jiǎn)單,先定義一個(gè)靜態(tài)NPIdentifier類型的變量,例如:

            static NPIdentifier s_idSetArgs;

            2、在插件對(duì)象構(gòu)造函數(shù)中,使用NPN_GetStringIdentifier方法來設(shè)置該方法的名稱,例如:

            s_idSetArgs = NPN_GetStringIdentifier("SetArgs");

            其中,SetArgs就是我們提供給腳本語言調(diào)用的方法名稱。

            3、在ScriptablePluginObject的HasMethod方法中,判斷傳入的方法名:

            bool ScriptablePluginObject::HasMethod(NPIdentifier name)
            {
                if(name == s_idSetArgs)
                {
                    printf("method name = SetArgs\n");
                    return true;
                }

                return false;
            }

            4、在ScriptablePluginObject的Invoke方法中,判斷如果傳入的方法名稱等于我們定義的方法名,則做你想要做得事情:

            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            ///
            /// @brief    如果某個(gè)方法支持(使用HasMethod檢測(cè)),當(dāng)頁面上Javascript代碼調(diào)用該方法時(shí),會(huì)執(zhí)行本函數(shù)
            ///
            /// @param [in] name    方法名
            /// @param [in] args    參數(shù)值(數(shù)組)
            /// @param [in] argCount    參數(shù)個(gè)數(shù)
            /// @param [in] result    執(zhí)行后返回給調(diào)用者的結(jié)果
            ///
            /// @return PR_TRUE表示執(zhí)行成功,PR_FALSE表示失敗
            ///
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

            bool ScriptablePluginObject::Invoke(NPIdentifier name, const NPVariant *args, uint32_t argCount, NPVariant *result)

            {
                if(name == s_idSetArgs)

                {

                    這里做你想要做得事情

                    return PR_TRUE;

                }

                return PR_FALSE;

            }

            關(guān)于方法參數(shù)的接收,這里舉個(gè)例子。比如網(wǎng)頁上這么調(diào)用:

            embedobj.SetArgs("name", "value");

            在我們的方法中,就可以這么接收:

            if(args != NULL && argCount >= 2)
            {
                NPVariant npvName = args[0]; //第一個(gè)參數(shù)
                NPVariant npvValue = args[1]; //第二個(gè)參數(shù)
                if(NPVARIANT_IS_STRING(npvName) && NPVARIANT_IS_STRING(npvValue))  //如果兩者都是字符串類型(當(dāng)然你還可以判斷是否是其他類型)
                {
                    NPString npsName = NPVARIANT_TO_STRING(npvName); //轉(zhuǎn)成NPString
                    NPString npsValue = NPVARIANT_TO_STRING(npvValue);

                    if(npsName.utf8characters && strlen(npsName.utf8characters) > 0) //限定條件,可以根據(jù)需要進(jìn)行修改。這里限定第一個(gè)參數(shù)內(nèi)容不能為空
                    {
                        int nLenName = strlen(npsName.utf8characters) + 1;
                        int nLenValue = strlen(npsValue.utf8characters) + 1;

                        PARAMPAIR paramPair;
                        paramPair.pName = new char[nLenName];
                        memset(paramPair.pName, 0, nLenName);
                        paramPair.pValue = new char[nLenValue];
                        memset(paramPair.pValue, 0, nLenValue);

                        strcpy(paramPair.pName, npsName.utf8characters); //將參數(shù)內(nèi)存存儲(chǔ)到我們熟悉的C
                        strcpy(paramPair.pValue, npsValue.utf8characters);

                        m_vecParamPair.push_back(paramPair);
                    }
                }
            }

            上面的代碼中,PARAMPAIR就是一個(gè)簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)體:

            typedef struct tagPARAMPAIR
            {
                LPTSTR pName;
                LPTSTR pValue;
            }PARAMPAIR, *PPARAMPAIR;

            m_vecParamPair是一個(gè)vector:vector<PARAMPAIR> m_vecParamPair;

            順便說一句,上面只是代碼片段,關(guān)于內(nèi)存釋放、vector清空等操作,由于不是這里要說的關(guān)鍵部分,所以沒有列出。

            OK,現(xiàn)在我們的插件已經(jīng)可以順利和網(wǎng)頁進(jìn)行交互工作了。

            posted on 2008-11-14 10:56 深藍(lán)色系統(tǒng) 閱讀(16669) 評(píng)論(10)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Firefox開發(fā)

            評(píng)論

            # re: 我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2009-07-29 13:37 tmy13

            學(xué)習(xí)了下npapi再回過頭來看樓主的這篇文章,受益匪淺  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2009-10-19 15:43 tt

            我是一個(gè)新手,能不能做一個(gè) hello word 的例子?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2009-11-11 11:28 Pat

            太好了。高手。我看這代碼都看不明白,現(xiàn)在懂個(gè)大概了,非常感謝!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2009-11-11 18:31 Pat

            你好,我想知道怎么樣從plugin里面訪問JS,能留個(gè)聯(lián)系方式嗎?QQ  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力[未登錄] 2010-11-02 15:27 Eping

            在資源文件里添加版本信息,保證 BLOCK "040904e4" 即可,是否為英語倒不是這么重要,查看Firefox源代碼可發(fā)現(xiàn),這才是最重要的!
            if(::GetFileVersionInfo((char*)path, NULL, versionsize, verbuf))
            {
            info.fName = GetKeyValue(verbuf, "\\StringFileInfo\\040904E4\\ProductName");
            info.fDescription = GetKeyValue(verbuf, "\\StringFileInfo\\040904E4\\FileDescription");

            char *mimeType = GetKeyValue(verbuf, "\\StringFileInfo\\040904E4\\MIMEType");
            char *mimeDescription = GetKeyValue(verbuf, "\\StringFileInfo\\040904E4\\FileOpenName");
            char *extensions = GetKeyValue(verbuf, "\\StringFileInfo\\040904E4\\FileExtents");

            BEGIN
            BLOCK "StringFileInfo"
            BEGIN
            BLOCK "040904e4"
            BEGIN
            VALUE "Comments", "\0"
            VALUE "CompanyName", " \0"
            VALUE "FileDescription", "Adobe Flash movie \0"
            VALUE "FileExtents", "swf\0"  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2011-08-26 15:14 求穩(wěn)

            你好,我想請(qǐng)問下, 能通過firefox extension 來 調(diào)用 NPAPI dll寫的方法嗎? 如果可以,該通過什么方式呢? xul 里 還是 js 里呢?  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2012-07-06 18:10 陳后根

            可以這里沒有講如何用插件調(diào)用js中的函數(shù),應(yīng)該怎樣實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能呢?
              回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2013-09-13 14:57 maqingfeng

            你好,我想問一下,如何把接收到的參數(shù),傳遞給插件對(duì)象呢?就是在pluging.cpp中有一個(gè)回調(diào)函數(shù),在這上面畫出傳進(jìn)來的字符串。而這個(gè)函數(shù)不是plugin的成員函數(shù)。  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力[未登錄] 2013-09-18 10:11 sun

            大神,我想做firefox plugin 加密,能不能給個(gè)demo看看【15527974275@163.com】,我都不知道
            bool ScriptablePluginObject::HasMethod(NPIdentifier name) ,這個(gè)方法放在哪里? 我以前是搞object_c的,,這個(gè)完全不懂,研究半個(gè)月,卡在這個(gè)地方了,seek help!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 【原創(chuàng)】我的Firefox插件開發(fā)之旅(7)&mdash;&mdash;為插件添加和腳本交互的能力 2016-03-05 01:26 zzx

            報(bào)錯(cuò):無法解析外部符號(hào)_NPN_CreateObject,很納悶啊!  回復(fù)  更多評(píng)論   

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            統(tǒng)計(jì)

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