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Silverlight 是一種新的 Web 呈現(xiàn)技術(shù),能在各種平臺(tái)上運(yùn)行。借助該技術(shù),您將擁有內(nèi)容豐富、視覺效果絢麗的交互式體驗(yàn),而且,無論是在瀏覽器內(nèi)、在多個(gè)設(shè)備上還是在桌面操作系統(tǒng)(如 Apple Macintosh)中,您都可以獲得這種體驗(yàn)。Microsoft .NET Framework 3.0(Windows 編程基礎(chǔ)結(jié)構(gòu))中的呈現(xiàn)技術(shù) XAML(可擴(kuò)展應(yīng)用程序標(biāo)記語言)遵循 WPF (Windows Presentation Foundation),它是 Silverlight 呈現(xiàn)功能的基礎(chǔ)。
本白皮書將逐步引導(dǎo)您了解 Silverlight 的基本情況,以及如何使用 Microsoft 的眾多工具(包括 Microsoft Expression Blend、Microsoft Visual Studio 2005 和 XAML)來構(gòu)建內(nèi)容豐富的圖形站點(diǎn)。首先,讓我們了解一下 Silverlight 發(fā)展歷程的相關(guān)背景信息,以及它在開發(fā)領(lǐng)域所處的位置。
Web 開發(fā)的演變:轉(zhuǎn)向 Web.Next
CERN 的 Tim Berners-Lee 發(fā)明現(xiàn)代 Web 時(shí),初衷是將其作為允許在基于網(wǎng)絡(luò)的系統(tǒng)上存儲(chǔ)和鏈接靜態(tài)文檔的系統(tǒng)。之后的數(shù)年間,隨著創(chuàng)新的發(fā)展和成熟,“活動(dòng)”文檔自然而然地成為了現(xiàn)代 Web 發(fā)展的新階段,這些文檔在收到訪問請求時(shí)即會(huì)生成,文檔中包含特定于時(shí)間或用戶的信息。CGI 之類的技術(shù)成為了這一階段的實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)。隨著時(shí)間的推移,在 Web 上生成文檔的功能變得極為重要,技術(shù)上的發(fā)展也歷經(jīng) CGI、Java、ASP,到達(dá) ASP.NET 階段。
在使開發(fā)人員擁有采用服務(wù)器開發(fā)模式并使用 Visual Studio 系列產(chǎn)品中的同類最佳工具快速開發(fā)高質(zhì)量 Web 應(yīng)用程序的能力這一方面,ASP.NET 樹立了一個(gè)里程碑。
事實(shí)證明,用戶體驗(yàn)是 Web 應(yīng)用程序中的一大障礙,在這方面,技術(shù)上的限制使 Web 應(yīng)用程序無法提供與使用本地?cái)?shù)據(jù)的客戶端應(yīng)用程序同樣豐富的用戶體驗(yàn)。
XMLHttpRequest 對象(2000 年由 Microsoft 作為 Internet Explorer 5 的一部分發(fā)布)成為了異步 JavaScript 和 XML (AJAX) 技術(shù)的基礎(chǔ),該技術(shù)使 Web 應(yīng)用程序能夠更加動(dòng)態(tài)地響應(yīng)用戶輸入,因?yàn)椴捎迷摷夹g(shù)時(shí)只會(huì)刷新網(wǎng)頁的一小部分,并不需要重新加載所有內(nèi)容。基于 AJAX 構(gòu)建的創(chuàng)新型解決方案(如 Windows Live Local 映射)使 Web 應(yīng)用程序更進(jìn)一步,已經(jīng)能夠提供與客戶端類似的用戶體驗(yàn)。
Silverlight 是應(yīng)用程序開發(fā)人員和設(shè)計(jì)人員可以向其客戶呈現(xiàn)潛在用戶體驗(yàn)豐富性的下一個(gè)發(fā)展階段。為了實(shí)現(xiàn)此目的,它允許設(shè)計(jì)人員展現(xiàn)其創(chuàng)造力并以能夠直接對 Web 產(chǎn)生影響的格式保存其工作。過去,設(shè)計(jì)人員會(huì)使用提供了豐富輸出功能的工具來設(shè)計(jì)網(wǎng)站和用戶體驗(yàn),但在這些設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)能力方面,開發(fā)人員會(huì)受到 Web 平臺(tái)的限制。在 Silverlight 模型中,設(shè)計(jì)人員可以構(gòu)建所需的用戶體驗(yàn),并將其表示為 XAML。隨后,開發(fā)人員可以使用 Silverlight 運(yùn)行時(shí)直接將該 XAML 合并到網(wǎng)頁中。因此,兩者的合作可以比以往任何時(shí)候都更加緊密,從而提供豐富的客戶端用戶體驗(yàn)。
由于 XAML 屬于 XML,因此它是基于文本的,能夠?yàn)檫@些豐富的內(nèi)容提供與防火墻兼容的、易于檢查的說明。盡管其他技術(shù)(如 Java 小程序、ActiveX 和 Flash)可用來部署比 DHTML/CSS/JavaScript 更豐富的內(nèi)容,但它們都會(huì)向?yàn)g覽器發(fā)送二進(jìn)制內(nèi)容。這就導(dǎo)致難以進(jìn)行安全性審核,更不用說還有更新上的困難,因?yàn)檫M(jìn)行任何更改后都必須重新安裝整個(gè)應(yīng)用程序,而這并不是友好的用戶體驗(yàn),并且可能導(dǎo)致頁面停滯。如果使用 Silverlight,則需要更改豐富的內(nèi)容時(shí),服務(wù)器端會(huì)生成新的 XAML 文件。用戶下次瀏覽到該頁面時(shí),會(huì)下載該 XAML 并更新體驗(yàn),而不需要進(jìn)行任何重新安裝。
Silverlight 的核心是瀏覽器增強(qiáng)模塊,其作用是呈現(xiàn) XAML 并在瀏覽器界面上繪制生成的圖形。它的下載體積較小(不到 2 MB),可以在用戶點(diǎn)擊包含 Silverlight 內(nèi)容的站點(diǎn)時(shí)進(jìn)行安裝。該模塊向 JavaScript 開發(fā)人員公開 XAML 頁面的底層框架,以便實(shí)現(xiàn)頁面級的內(nèi)容交互,這樣,開發(fā)人員就可以進(jìn)行自己的工作,例如編寫事件處理程序或使用 JavaScript 代碼來處理 XAML 頁面內(nèi)容。
不過,理論方面的探討已經(jīng)夠多的了!我們還是通過實(shí)踐來看一看我們的第一個(gè) Silverlight 項(xiàng)目。
構(gòu)建一個(gè)簡單的 Silverlight 應(yīng)用程序
我們先來看一看 Microsoft Expression Blend,使用該工具創(chuàng)建一個(gè) XAML 格式的非常簡單的應(yīng)用程序,以供 Silverlight 使用。要在 Blend 中創(chuàng)建 Silverlight 應(yīng)用程序,請選擇 File(文件)->New project(新建項(xiàng)目),此時(shí)會(huì)打開“New Project”(新建項(xiàng)目)對話框。請參見圖 1。
圖 1. 使用 Expression Blend 創(chuàng)建新的 Silverlight 項(xiàng)目
選擇 OK(確定),即會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目。該項(xiàng)目將包含一個(gè)默認(rèn) HTML 頁面、該頁面的一些 JavaScript 源代碼、一篇 XAML 文檔和該 XAML 文檔的 JavaScript 源代碼及 Silverlight.js。
Silverlight.js 包含用于下載和實(shí)例化 Silverlight 控件的代碼。它作為 Silverlight SDK 的一部分提供給用戶。
Default.html 是標(biāo)準(zhǔn)的 HTML 網(wǎng)頁。該網(wǎng)頁包含三個(gè) JavaScript 腳本引用,分別指向 Silverlight.js、Default.html.js(其中包含特定于應(yīng)用程序的用于安裝 Silverlight 的代碼)和 Scene.xaml.js(其中包含在 XAML 中定義的應(yīng)用程序事件的事件處理程序)。
它被設(shè)計(jì)為一個(gè)獨(dú)立的頁面 (default.html),與實(shí)例化邏輯 (default.html.js)、設(shè)計(jì) (Scene.xaml) 和事件代碼 (Scene.xaml.js) 分開。不過,理論方面的探討已經(jīng)夠多了,現(xiàn)在我們開始開發(fā)一個(gè)簡單的應(yīng)用程序。
創(chuàng)建供視頻播放器使用的 UI
在項(xiàng)目中添加視頻文件。為此,請右鍵單擊屏幕右上方 Project Files(項(xiàng)目文件)窗口中的項(xiàng)目文件,然后選擇 Add Existing Item...(添加現(xiàn)有項(xiàng)目)。
選擇某個(gè) WMV 文件并將其添加到項(xiàng)目時(shí),項(xiàng)目瀏覽器中將顯示該文件,同時(shí)在視圖中添加了一個(gè)媒體元素。
圖 2. 在 XAML 視圖中添加媒體元素
現(xiàn)在即可運(yùn)行您的項(xiàng)目,瀏覽器將啟動(dòng)并播放您的視頻!
通過編輯 XAML 可以停止自動(dòng)播放視頻。您會(huì)看到 XAML 設(shè)計(jì)器右側(cè)有兩個(gè)選項(xiàng)卡:Design(設(shè)計(jì))和 XAML。選擇“XAML”選項(xiàng)卡,會(huì)打開 XAML 編輯器,如圖 3 中所示。使用該編輯器為媒體元素編輯 XAML 文本,添加屬性 AutoPlay=False。
圖 3. 在 XAML 編輯器中編輯 XAML
現(xiàn)在,如果您運(yùn)行該應(yīng)用程序,會(huì)看到 Silverlight 內(nèi)容雖然呈現(xiàn)了視頻的第一幀,但并不播放。
在視頻播放器中添加控件
為該應(yīng)用程序添加兩個(gè)文本塊,文本內(nèi)容分別為 Play 和 Stop,名稱分別為 txtPlay 和 txtStop。完成后,XAML 應(yīng)如下所示:
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="640" Height="480" Background="White" > <MediaElement AutoPlay="False" x:Name="Movie_wmv" Width="320" Height="240" Canvas.Left="128" Canvas.Top="56" Source="Movie.wmv" Stretch="Fill"/> <TextBlock x:Name="txtPlay" Width="72" Height="24" Canvas.Left="136" Canvas.Top="336" Text="Play" TextWrapping="Wrap"/> <TextBlock x:Name="txtStop" Width="80" Height="24" Canvas.Left="136" Canvas.Top="368" Text="Stop" TextWrapping="Wrap"/></Canvas>
接下來,為文本塊在 XAML 中添加事件處理程序聲明。為此,可以使用 MouseLeftButtonDown 屬性聲明單擊鼠標(biāo)的處理程序。在 txtPlay 文本塊中,添加對 DoPlay 的事件處理程序;在 txtStop 文本塊中,添加對 DoStop 的事件處理程序。完成后,XAML 應(yīng)如下所示:
<TextBlock x:Name="txtPlay" Width="72" Height="24" Canvas.Left="136" Canvas.Top="336" Text="Play" TextWrapping="Wrap" MouseLeftButtonDown="javascript:DoPlay"/><TextBlock x:Name="txtStop" Width="80" Height="24" Canvas.Left="136" Canvas.Top="368" Text="Stop" TextWrapping="Wrap" MouseLeftButtonDown="javascript:DoStop"/>
現(xiàn)在,如果用戶單擊其中一個(gè)文本塊,將觸發(fā)一個(gè)事件,您可通過 JavaScript 功能捕獲并處理該事件。
在 JavaScript 中處理事件
模板創(chuàng)建的 Scene.xaml.js 可用于在 JavaScript 中捕獲并處理用戶事件。由于您在 XAML 內(nèi)指定了 DoPlay 和 DoStop 事件處理程序,因此應(yīng)在此處付諸實(shí)施。相應(yīng)的代碼如下所示:
function DoPlay(sender, eventArgs){ var theHost = document.getElementById("SilverlightControl"); var theMedia = theHost.content.findName("Movie_wmv"); theMedia.Play();}function DoStop(sender, eventArgs){ var theHost = document.getElementById("SilverlightControl"); var theMedia = theHost.content.findName("Movie_wmv"); theMedia.Stop();}
在本例中,將 Silverlight 控件稱為 SilverlightControl,將引用該控件的 JavaScript 變量稱為 theHost。稍后查找媒體元素(在本例中稱為 Movie_wmv)時(shí),將用到上述名稱。在項(xiàng)目中添加電影時(shí),為您創(chuàng)建了此媒體元素,該元素的名稱是根據(jù)電影名稱命名的。因此,如果電影的名稱是 Movie.wmv,則此媒體元素就稱為 Movie_wmv。如果使用其他電影,則控件也會(huì)相應(yīng)地采用其他名稱。
該媒體元素有 Play 和 Stop 兩個(gè)方法,分別用于啟動(dòng)或停止媒體播放。
由于存在對該媒體元素的引用,因而可以調(diào)用上述方法,電影將隨之停止或啟動(dòng),如圖 4 中所示。
圖 4. 運(yùn)行應(yīng)用程序
至此,您已構(gòu)建了自己的第一個(gè) Silverlight 應(yīng)用程序!有關(guān) Silverlight 的更多資源,請查看新的 Silverlight 開發(fā)人員中心和 http://www.silverlight.net/。
了解 Silverlight 調(diào)用
HTML 頁面會(huì)調(diào)用 Default.html.js 源代碼頁中的 createSilverlight()。
Sys.Silverlight.createObjectEx({ source: "Scene.xaml", parentElement: document.getElementById("SilverlightControlHost"), id: "SilverlightControl", properties: { width: "100%", height: "100%", version: "0.9" }, events: { onLoad: Sys.Silverlight.createDelegate(scene, scene.handleLoad) } });
該調(diào)用將用到許多屬性,其中包括那些用于定義要呈現(xiàn)的 XAML、Silverlight 控件外觀以及 onLoad 和 onError 事件處理程序的屬性。
source:屬性用于定義希望 Silverlight 控件呈現(xiàn)的 XAML。該屬性可以是外部文件(如本例中所示),也可以是包含 XAML 的頁面上的命名 <script> 標(biāo)記。
在頁面上添加 Silverlight 控件時(shí),應(yīng)將該控件添加到命名 <DIV> 內(nèi)。應(yīng)將 parentElement:屬性作為該 <DIV> 的名稱。
控件的 ID 由 id:屬性指定。
控件的物理屬性(如高度、寬度和版本)是由加載到 properties:屬性中的數(shù)組設(shè)定的。要查看全部屬性,請參閱 Silverlight SDK 文檔。
結(jié)束語
本白皮書中高度概述了 Microsoft Silverlight,并介紹了 Silverlight 對下一代 Web 應(yīng)用程序開發(fā)堆棧的適用情況。您已經(jīng)看到,XAML 就像一個(gè)凝聚體,將設(shè)計(jì)人員的規(guī)范、開發(fā)人員的工具和面向用戶的交付三者結(jié)合在了一起。您大體了解了 Expression Blend,并學(xué)習(xí)了如何用它來為網(wǎng)頁定義 UI,以及如何使用 JavaScript 對它們進(jìn)行編程。
您通過本文所了解的內(nèi)容只觸及到 Silverlight 功能的皮毛。這項(xiàng)技術(shù)中蘊(yùn)含著諸多功能,您現(xiàn)在就可以使用這項(xiàng)技術(shù)開始構(gòu)建下一個(gè) Web。這會(huì)是一個(gè)有趣的旅程,快來體驗(yàn)吧!