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            利用Winsock編程由同步和異步方式,同步方式邏輯清晰,編程專注于應(yīng)用,在搶先式的多任務(wù)操作系統(tǒng)中(WinNt、Win2K)采用多線程方式效率基本達(dá)到異步方式的水平,應(yīng)此以下為同步方式編程要點(diǎn)。

              1、快速通信

              Winsock的Nagle算法將降低小數(shù)據(jù)報的發(fā)送速度,而系統(tǒng)默認(rèn)是使用Nagle算法,使用

            int setsockopt(

            SOCKET s,

            int level,

            int optname,

            const char FAR *optval,

            int optlen

            );函數(shù)關(guān)閉它

              例子:

            SOCKET sConnect;

            sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

            int bNodelay = 1;

            int err;

            err = setsockopt(

            sConnect,

            IPPROTO_TCP,

            TCP_NODELAY,

            (char *)&bNodelay,

            sizoeof(bNodelay));//不采用延時算法

            if (err != NO_ERROR)

            TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");;

              2、SOCKET的SegMentSize和收發(fā)緩沖

              TCPSegMentSize是發(fā)送接受時單個數(shù)據(jù)報的最大長度,系統(tǒng)默認(rèn)為1460,收發(fā)緩沖大小為8192。

              在SOCK_STREAM方式下,如果單次發(fā)送數(shù)據(jù)超過1460,系統(tǒng)將分成多個數(shù)據(jù)報傳送,在對方接受到的將是一個數(shù)據(jù)流,應(yīng)用程序需要增加斷幀的判斷。當(dāng)然可以采用修改注冊表的方式改變1460的大小,但MicrcoSoft認(rèn)為1460是最佳效率的參數(shù),不建議修改。

              在工控系統(tǒng)中,建議關(guān)閉Nagle算法,每次發(fā)送數(shù)據(jù)小于1460個字節(jié)(推薦1400),這樣每次發(fā)送的是一個完整的數(shù)據(jù)報,減少對方對數(shù)據(jù)流的斷幀處理。

              3、同步方式中減少斷網(wǎng)時connect函數(shù)的阻塞時間

              同步方式中的斷網(wǎng)時connect的阻塞時間為20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判斷到服務(wù)主機(jī)的路徑是否是通的,或者先ping一下對方主機(jī)的IP地址。

              A、采用gethostbyaddr阻塞時間不管成功與否為4秒左右。

              例子:

            LONG lPort=3024;

            struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服務(wù)主機(jī)地址

            ServerHostAddr.sin_family=AF_INET;

            ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort));

            ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3");

            HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) &

            (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET);

            if(NULL==pResult)

            {

            int nErrorCode=WSAGetLastError();

            TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode);

            }

            else

            {

            TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);;

            }

              B、采用PING方式時間約2秒左右

              暫略

            4、同步方式中解決recv,send阻塞問題

              采用select函數(shù)解決,在收發(fā)前先檢查讀寫可用狀態(tài)。

              A、讀

              例子:

            TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實(shí)際為0-10毫秒

            int nSelectRet;

            int nErrorCode;

            FD_SET fdr = {1, sConnect};

            nSelectRet=::select(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//檢查可讀狀態(tài)

            if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)

            {

            nErrorCode=WSAGetLastError();

            TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode);

            ::closesocket(sConnect);

            goto 重新連接(客戶方),或服務(wù)線程退出(服務(wù)方);

            }

            if(nSelectRet==0)//超時發(fā)生,無可讀數(shù)據(jù)

            {

            繼續(xù)查讀狀態(tài)或向?qū)Ψ街鲃影l(fā)送

            }

            else

            {

            讀數(shù)據(jù)

            }

              B、寫

            TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實(shí)際為9-10毫秒

            int nSelectRet;

            int nErrorCode;

            FD_SET fdw = {1, sConnect};

            nSelectRet=::select(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//檢查可寫狀態(tài)

            if(SOCKET_ERROR==nSelectRet)

            {

            nErrorCode=WSAGetLastError();

            TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode);

            ::closesocket(sConnect);

            //goto 重新連接(客戶方),或服務(wù)線程退出(服務(wù)方);

            }

            if(nSelectRet==0)//超時發(fā)生,緩沖滿或網(wǎng)絡(luò)忙

            {

            //繼續(xù)查寫狀態(tài)或查讀狀態(tài)

            }

            else

            {

            //發(fā)送

            }

              5、改變TCP收發(fā)緩沖區(qū)大小

              系統(tǒng)默認(rèn)為8192,利用如下方式可改變。

            SOCKET sConnect;

            sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

            int nrcvbuf=1024*20;

            int err=setsockopt(

            sConnect,

            SOL_SOCKET,

            SO_SNDBUF,//寫緩沖,讀緩沖為SO_RCVBUF

            (char *)&nrcvbuf,

            sizeof(nrcvbuf));

            if (err != NO_ERROR)

            {

            TRACE("setsockopt Error!\n");

            }

            在設(shè)置緩沖時,檢查是否真正設(shè)置成功用

            int getsockopt(

            SOCKET s,

            int level,

            int optname,

            char FAR *optval,

            int FAR *optlen

            );

              6、服務(wù)方同一端口多IP地址的bind和listen

              在可靠性要求高的應(yīng)用中,要求使用雙網(wǎng)和多網(wǎng)絡(luò)通道,再服務(wù)方很容易實(shí)現(xiàn),用如下方式可建立客戶對本機(jī)所有IP地址在端口3024下的請求服務(wù)。

            SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET;

            struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服務(wù)器主機(jī)地址

            LONG lPort=3024;

            HostAddr_DS.sin_family=AF_INET;

            HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort));

            HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

            hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

            if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET)

            {

            AfxMessageBox("建立數(shù)據(jù)服務(wù)器SOCKET 失敗!");

            return FALSE;

            }

            if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct

            sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR)))

            {

            int nErrorCode=WSAGetLastError ();

            TRACE("bind error=%d\n",nErrorCode);

            AfxMessageBox("Socket Bind 錯誤!");

            return FALSE;

            }

            if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10個客戶

            {

            AfxMessageBox("Socket listen 錯誤!");

            return FALSE;

            }

            AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);

              在客戶方要復(fù)雜一些,連接斷后,重聯(lián)不成功則應(yīng)換下一個IP地址連接。也可采用同時連接好后備用的方式。

              7、用TCP/IP Winsock實(shí)現(xiàn)變種Client/Server

              傳統(tǒng)的Client/Server為客戶問、服務(wù)答,收發(fā)是成對出現(xiàn)的。而變種的Client/Server是指在連接時有客戶和服務(wù)之分,建立好通信連接后,不再有嚴(yán)格的客戶和服務(wù)之分,任何方都可主動發(fā)送,需要或不需要回答看應(yīng)用而言,這種方式在工控行業(yè)很有用,比如RTDB作為I/O Server的客戶,但I(xiàn)/O Server也可主動向RTDB發(fā)送開關(guān)狀態(tài)變位、隨即事件等信息。在很大程度上減少了網(wǎng)絡(luò)通信負(fù)荷、提高了效率。

              采用1-6的TCP/IP編程要點(diǎn),在Client和Server方均已接收優(yōu)先,適當(dāng)控制時序就能實(shí)現(xiàn)。
            posted on 2007-01-31 10:53 獨(dú)孤九劍 閱讀(1199) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: network protocol
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