懸掛指針與boost::weak_ptr
與內存泄露相比,C++最令人頭痛的問題是內存越界,而內存越界很多情況下是由于懸掛指針引起的。
假設一個指針變量:
Object * ptr;
使用ptr時,我們除了要判斷ptr是否為0以外,還要懷疑它指向的對象是否有效,是不是已經在別的地方被銷毀了。我們希望當它指向的對象被銷毀時,ptr被自動置為0。
顯然,C++沒有這種機制,但是,可以借助于boost::weak_ptr做到這一點。
inline void null_deleter(void const *)
{
}
class X
{
private:
shared_ptr<X> this_;
int i_;
public:
explicit X(int i): this_(this, &null_deleter), i_(i)
{
}
X(X const & rhs): this_(this, &null_deleter), i_(rhs.i_)
{
}
X & operator=(X const & rhs)
{
i_ = rhs.i_;
}
weak_ptr<X> weak_this() const { return this_; }
};


定義變量:
weak_ptr<X> ptr = x.weak_this(); // x為一個X 對象
則當 x 被銷毀時,ptr 被自動置為無效。使用方法如下:
if ( shard_ptr<X> safePtr = ptr.lock() ) safePtr->do_something();
這種辦法用于單線程中,因為 x 對象可能是基于棧分配的。如果需要在多線程中訪問X對象,那么最好的辦法還是使用shared_ptr 來管理對象的生命期。這樣的話,對于safePtr, 可以保證在 safePtr 的生命期內,它所指向的對象不會被其它線程刪除。
posted on 2007-10-11 11:49 eXile 閱讀(4580) 評論(3) 編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++ 、代碼片段 、STL/BOOST

