• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-11  評論-20  文章-0  trackbacks-0
            我有個問題納悶,你用了一堆的C++頭文件,程序里用的全是C的函數,why
            re: C++ 的指針和引用探秘 diwayou 2009-09-10 07:44
            @Vincent
            呵呵。。。 不知道你是從哪個層面說他倆沒任何關系
            re: C++ 的指針和引用探秘 diwayou 2009-09-09 13:29
            以我現有的知識理解,引用就是指針的C++封裝。
            @77
            微軟的游戲行嗎?微軟是一個平臺的提供者
            @四柱液壓機
            要有分享的精神,我們這些大學生才能共同進步
            用之前一定要理解里面的原理、算法實現,可能并不像lz說的那樣要自己能親手寫,但一定要懂得boost為什么要這樣寫,只有這樣才能更好的應用boost
            @樂蜂網
            我的努力沒有白費啊,終于有人給我留言了
            @asd
            OK!
            re: 射擊類三維游戲引擎 diwayou 2009-08-30 15:35
            數學畢業的做程序幸福啊
            re: Cg之我見 diwayou 2009-08-30 15:31
            國內主要是做網游的,對那些的追求就少了些,做單機那才是有激情的事情啊,看看《使命召喚》激動人心的游戲
            re: 寫在入職一年 diwayou 2009-08-28 08:36
            加油! 祝工作順利!
            realtime rendering 3 看不到啊! 真希望能有一本啊!
            re: 工作兩年后的總結 diwayou 2008-11-05 18:59
            重視基礎和實踐! 肯定會成功!
            靈活性!
            欧美精品乱码99久久蜜桃| 久久影院综合精品| 久久天天躁狠狠躁夜夜96流白浆| 2021国产精品午夜久久| av色综合久久天堂av色综合在| 中文字幕无码精品亚洲资源网久久| 亚洲精品国产字幕久久不卡| 97热久久免费频精品99| 精品免费久久久久国产一区| 免费久久人人爽人人爽av| 国产精品久久久亚洲| 久久久久亚洲爆乳少妇无| 久久精品一区二区三区AV| 国产精品久久久久久福利漫画| 青青草原综合久久大伊人导航| 狠狠综合久久AV一区二区三区| 2022年国产精品久久久久| 欧美精品丝袜久久久中文字幕 | 亚洲精品无码久久久| 欧美一区二区三区久久综| 久久国产乱子伦精品免费午夜| 亚洲色婷婷综合久久| 亚洲精品无码久久久久AV麻豆| 久久最近最新中文字幕大全| 国产成人精品久久亚洲高清不卡| 99久久精品国产一区二区| 久久综合伊人77777| 狠狠色综合网站久久久久久久 | 久久99精品久久久久子伦| 欧美日韩精品久久久久| 色综合合久久天天给综看| 国产精品成人精品久久久| 99麻豆久久久国产精品免费| 亚洲中文字幕无码久久2020| 久久婷婷是五月综合色狠狠| 午夜精品久久久久久影视riav| 久久夜色精品国产亚洲| 伊人久久精品线影院| 色综合久久久久| 久久99精品久久久久久齐齐| 精品久久久久久久久久久久久久久 |