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            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            曠野的呼聲

            路漫漫其修遠(yuǎn)兮 吾將上下而求索

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            【原創(chuàng)】boost.shared_ptr的相等與等價

            boost.shared_ptr的相等與等價

            關(guān)于相等和不等

            template<class T, class U> inline bool operator==(shared_ptr<T> const & a, shared_ptr<U> const & b)

            {

                return a.get() == b.get();

            }

             

            template<class T, class U> inline bool operator!=(shared_ptr<T> const & a, shared_ptr<U> const & b)

            {

                return a.get() != b.get();

            }

            由此可以看出,實(shí)際上它們就是簡單的比較內(nèi)部原始指針是否相等。因此可以得出這樣的判斷,對于使用==來比較的時候,以下情況下ab會相等:

             

            1.ab都為空或者是都包含空指針,或者是其中之一。比如說如果a為空,b為空指針,那么也是相等的。

            2.如果ab存在著拷貝構(gòu)造或者是賦值關(guān)系,那么它們也是相等的。

             

            同時我們也應(yīng)該注意到相等判斷只與內(nèi)部對象的地址有關(guān)系和內(nèi)部對象的值沒有關(guān)系,比如說:

            shared_ptr<int> sp1 (new int (3));

                shared_ptr<int> sp2 (new int (3));

            由于sp1sp2內(nèi)部的指針肯定不相同,因此sp1sp2肯定不相等。

             

            不等于比較簡單,就是!(a==b)

             

            關(guān)于等價

            對于STL的關(guān)聯(lián)容器,它們對于是否存在的判斷標(biāo)準(zhǔn)是等價而不是相等。而等價的定義是如此:

            template <class Ty1, class Ty2>

            inline bool equiv(shared_ptr<Ty1> left,

                            shared_ptr<Ty2> right)

            {

                return !(left < right) && !(right < left);

            }

            對于shared_ptr來說,當(dāng)且僅當(dāng)如下情況時,這個函數(shù)才返回true,也就是等價關(guān)系成立:

             

            1.  leftright都為空。即:leftright都使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造。

            2.  leftright控制相同的受控源。即:leftright存在著某一方從另外一方拷貝構(gòu)造或者賦值的關(guān)系。

             

            對于等價判斷實(shí)際上我們選擇的是shared_ptr的重載<,通過查看實(shí)現(xiàn)源碼可以發(fā)現(xiàn)最終發(fā)生比較關(guān)系的是shared_count的一個成員數(shù)據(jù)指針pi_sp_counted_base * pi_;

                friend inline bool operator<(shared_count const & a, shared_count const & b)

                {

                    return std::less<sp_counted_base *>()( a.pi_, b.pi_ );

            }

            因此,重載<只有當(dāng)pi_不相同的時候才有可能返回true。上面的語句通常情況下等于: return a.pi_ < b.pi_。通過參考上面的判別式!(left < right) && !(right < left)我們可以知道,除非a.pi_b.pi_相同,否則判別式!(left < right) && !(right < left)永遠(yuǎn)不可能為true

             

            下面就可以把重點(diǎn)集中在什么時候會導(dǎo)致a.pi_b.pi_相等了。

             

            通過查看源碼我們可以發(fā)現(xiàn)當(dāng)且僅當(dāng)shared_count類對象使用默認(rèn)構(gòu)造的時候pi_才會被初始化為0,其它有參數(shù)的情況都會發(fā)生內(nèi)存分配,返回值保存在pi_當(dāng)中,先考察下面這幾個構(gòu)造函數(shù):

            shared_count()

            template<class Y> explicit shared_count( Y * p )

            template<class P, class D> shared_count( P p, D d )

            template<class P, class D, class A> shared_count( P p, D d, A a )

            template<class Y>  explicit shared_count( std::auto_ptr<Y> & r )

            這其中只有shared_count沒有對pi_進(jìn)行內(nèi)存分配,其它都分配了,而它們的參數(shù)均是直接由shared_ptr直接傳遞進(jìn)來的。而默認(rèn)構(gòu)造shared_ptr的時候,shared_count亦使用默認(rèn)構(gòu)造。下面是shared_ptr的數(shù)據(jù)成員:

                T * px;                     // contained pointer

            boost::detail::shared_count pn;    // reference counter

             

            下面的代碼證明了我所說的構(gòu)造方式:

            shared_ptr(): px(0), pn() // never throws in 1.30+

                {

                }

             

                template<class Y>

                explicit shared_ptr( Y * p ): px( p ), pn( p ) // Y must be complete

                {

                    boost::detail::sp_enable_shared_from_this( pn, p, p );

                }

             

                //

                // Requirements: D's copy constructor must not throw

                //

                // shared_ptr will release p by calling d(p)

                //

             

                template<class Y, class D> shared_ptr(Y * p, D d): px(p), pn(p, d)

                {

                    boost::detail::sp_enable_shared_from_this( pn, p, p );

                }

             

                // As above, but with allocator. A's copy constructor shall not throw.

             

                template<class Y, class D, class A> shared_ptr( Y * p, D d, A a ): px( p ), pn( p, d, a )

                {

                    boost::detail::sp_enable_shared_from_this( pn, p, p );

            }

             

            上面這些代碼證明了一點(diǎn),在沒有發(fā)生拷貝構(gòu)造和賦值的前提下,只有當(dāng)使用默認(rèn)構(gòu)造的shared_ptr才等價,其它情況都不等價,哪怕T * px;的這個px相等,因?yàn)樗葍r比較沒有任何關(guān)系。同時通過源碼分析我們也可以發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象,即:

            如果使用的是默認(rèn)構(gòu)造,那么即便是shared_ptr的類型不同,那么它們也會等價。而對于相等判斷來說,這會導(dǎo)致一個編譯錯誤。

            當(dāng)然,你明白原理了就不奇怪了,因?yàn)槟闼容^的對象是類型無關(guān)的。下面的代碼將證明我所說的:

             

            #include <iostream>

            #include <boost/tr1/memory.hpp>

             

            using namespace std;

            using namespace std::tr1;

             

            #define PrintExp( exp ) \

                cout<< boolalpha << "( " << # exp << " ) = " << (exp) << endl

             

            template <class Ty1, class Ty2>

            inline bool equiv(shared_ptr<Ty1> left,

                            shared_ptr<Ty2> right)

            {

                return !(left < right) && !(right < left);

            }

             

            int main()

            {

                shared_ptr<int> sp1( new int(100) );

             

                shared_ptr<int> sp2;

             

                PrintExp( equiv( sp1, sp2 ) );

             

                shared_ptr<double> sp3;

             

                PrintExp( equiv( sp2, sp3 ) );

             

                shared_ptr<int> sp4;

             

                PrintExp( equiv( sp2, sp4 ) );

             

                shared_ptr<int> sp5( (int*)NULL );

             

                PrintExp( equiv( sp4, sp5 ) );

             

                return 0;

            }

             

            等價還有另外一種情況,即通過拷貝構(gòu)造或者賦值,下面的代碼清楚的說明了為什么這些情況下,我們的pi_會相等最終導(dǎo)致判別式!(left < right) && !(right < left)為真:

             

                shared_count(shared_count const & r): pi_(r.pi_) // nothrow

            #if defined(BOOST_SP_ENABLE_DEBUG_HOOKS)

                    , id_(shared_count_id)

            #endif

                {

                    if( pi_ != 0 ) pi_->add_ref_copy();

                }

             

            // throws bad_weak_ptr when r.use_count() == 0

            explicit shared_count(weak_count const & r);

            // constructs an empty *this when r.use_count() == 0

                shared_count( weak_count const & r, sp_nothrow_tag );

                shared_count & operator= (shared_count const & r) // nothrow

                {

                    sp_counted_base * tmp = r.pi_;

             

                    if( tmp != pi_ )

                    {

                        if( tmp != 0 ) tmp->add_ref_copy();

                        if( pi_ != 0 ) pi_->release();

                        pi_ = tmp;

                    }  // 如果這里還有個else的話,那么就意味著pi_=tmp,因?yàn)?/span>tmp=r.pi_,則pi_=r.pi_

            // 那么pi_=tmp;這個賦值動作有

            // 沒有又有什么關(guān)系呢?

             

                    return *this;

            }

             

            到這里我想我們對此應(yīng)該形成了一個比較清楚的概念了吧,呵呵。由于!(left < right) && !(right < left)的支持,使得shared_ptr可以作為容器的Key,比如說setmap等。另外補(bǔ)充一下就是weak_ptr也有類似的行為。

             

             

            下面再附上一篇,這選自《Effective STL》的條款19,對我們理解這些很有幫助。

             

            條款19:了解相等和等價的區(qū)別

             

            STL充滿了比較對象是否有同樣的值。比如,當(dāng)你用find來定位區(qū)間中第一個有特定值的對象的位置,find必須可以比較兩個對象,看看一個的值是否與另一個相等。同樣,當(dāng)你嘗試向set中插入一個新元素時,set::insert必須可以判斷那個元素的值是否已經(jīng)在set中了。

             

            find算法和setinsert成員函數(shù)是很多必須判斷兩個值是否相同的函數(shù)的代表。但它們以不同的方式完成,find對“相同”的定義是相等,基于operator==set::insert對“相同”的定義是等價,通常基于operator<。因?yàn)橛卸x不同,所以有可能一個定義規(guī)定了兩個對象有相同的值而另一個定義判定它們沒有。結(jié)果,如果你想有效使用STL,那么你必須明白相等和等價的區(qū)別。

             

            操作上來說,相等的概念是基于operator==的。如果表達(dá)式“x == y”返回truexy有相等的值,否則它們沒有。這很直截了當(dāng),但要牢牢記住,因?yàn)?/span>xy有相等的值并不意味著所有它們的成員有相等的值。比如,我們可能有一個內(nèi)部記錄了最后一次訪問的Widget類。

             

            class Widget {

            public:

               ...

             

            private:

               TimeStamp lastAccessed;

               ...

            };

            我們可以有一個用于Widget的忽略這個域的operator==

             

            bool operator==(const Widget& lhs, const Widget& rhs) {

               // 忽略lastAccessed域的代碼

            }

            在這里,兩個Widget即使它們的lastAccessed域不同也可以有相等的值。

             

            等價是基于在一個有序區(qū)間中對象值的相對位置。等價一般在每種標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)容器(比如,setmultisetmapmultimap)的一部分——排序順序方面有意義。兩個對象xy如果在關(guān)聯(lián)容器c的排序順序中沒有哪個排在另一個之前,那么它們關(guān)于c使用的排序順序有等價的值。這聽起來很復(fù)雜,但實(shí)際上,它不。考慮一下,舉一個例子,一個set<Widget> s。兩個Widget w1w2,如果在s的排序順序中沒有哪個在另一個之前,那么關(guān)于s它們有等價的值。set<Widget>的默認(rèn)比較函數(shù)是less<Widget>,而默認(rèn)的less<Widget>簡單地對Widget調(diào)用operator<,所以w1w2關(guān)于operator<有等價的值如果下面表達(dá)式為真:

             

            !(w1 < w2)            // w1 < w2時它非真

            &&                     // 而且

            !(w2<w1)              // w2 < w1時它非真

            這個有意義:兩個值如果沒有哪個在另一個之前(關(guān)于某個排序標(biāo)準(zhǔn)),那么它們等價(按照那個標(biāo)準(zhǔn))。

             

            在一般情況下,用于關(guān)聯(lián)容器的比較函數(shù)不是operator<或甚至less,它是用戶定義的判斷式。(關(guān)于判斷式的更多信息參見條款39。)每個標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)容器通過它的key_comp成員函數(shù)來訪問排序判斷式,所以如果下式求值為真,兩個對象xy關(guān)于一個關(guān)聯(lián)容器c的排序標(biāo)準(zhǔn)有等價的值:

             

            !c.key_comp()(x, y) && !c.key_comp()(y, x)    // c的排序順序中

                              // 如果xy之前它非真,

                              // 同時在c的排序順序中

                              // 如果yx之前它非真

            表達(dá)式!c.key_comp()(x, y)看起來很丑陋,但一旦你知道c.key_comp()返回一個函數(shù)(或一個函數(shù)對象),丑陋就消散了。!c.key_comp()(x, y)只不過是調(diào)用key_comp返回的函數(shù)(或函數(shù)對象),并把xy作為實(shí)參。然后對結(jié)果取反,c.key_comp()(x, y)僅當(dāng)在c的排序順序中xy之前時返回真,所以!c.key_comp()(x, y)僅當(dāng)在c的排序順序中x不在y之前時為真。

             

            要完全領(lǐng)會相等和等價的含義,考慮一個忽略大小寫的set<string>,也就是set的比較函數(shù)忽略字符串中字符大小寫的set<string>。這樣的比較函數(shù)會認(rèn)為“STL”和“stL”是等價的。條款35演示了怎么實(shí)現(xiàn)一個函數(shù),ciStringCompare,它進(jìn)行了忽略大小寫比較,但set要一個比較函數(shù)的類型,不是真的函數(shù)。要天平這個鴻溝,我們寫一個operator()調(diào)用了ciStringCompare的仿函數(shù)類:

             

            struct CIStringCompare:              // 用于忽略大小寫

               public                // 字符串比較的類;

               binary_function<string, string, bool> {     // 關(guān)于這個基類的信息

                                  // 參見條款40

               bool operator()(const string& lhs,

                     const string& rhs) const

               {

                  return ciStringCompare(lhs, rhs);    // 關(guān)于ciStringCompare

               }                  // 是怎么實(shí)現(xiàn)的參見條款35

            }

            給定CIStringCompare,要建立一個忽略大小寫的set<string>就很簡單了:

             

            set<string, CIStringCompare> ciss;      // ciss = “case-insensitive

                           // string set”

            如果我們向這個set中插入“Persephone”和“persephone”,只有第一個字符串加入了,因?yàn)榈诙€等價于第一個:

             

            ciss.insert("Persephone");     // 一個新元素添加到set

            ciss.insert("persephone");     // 沒有新元素添加到set中如果我們現(xiàn)在使用setfind成員函數(shù)搜索字符串“persephone”,搜索會成功,

             

            if (ciss.find("persephone") != ciss.end())...     // 這個測試會成功但如果我們用非成員的find算法,搜索會失敗:

             

            if (find(ciss.begin(), ciss.end(),

                  "persephone") != ciss.end())...      // 這個測試會失敗那是因?yàn)?#8220;persephone”等價于“Persephone”(關(guān)于比較仿函數(shù)CIStringCompare),但不等于它(因?yàn)?/span>string("persephone") != string("Persephone"))。這個例子演示了為什么你應(yīng)該跟隨條款44的建議優(yōu)先選擇成員函數(shù)(就像set::find)而不是非成員兄弟(就像find)的一個理由。

             

            你可能會奇怪為什么標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)容器是基于等價而不是相等。畢竟,大多數(shù)程序員對相等有感覺而缺乏等價的感覺。(如果不是這樣,那就不需要本條款了。)答案乍看起來很簡單,但你看得越近,就會發(fā)現(xiàn)越多問題。

             

            標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)容器保持有序,所以每個容器必須有一個定義了怎么保持東西有序的比較函數(shù)(默認(rèn)是less)。等價是根據(jù)這個比較函數(shù)定義的,所以標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)容器的用戶只需要為他們要使用的任意容器指定一個比較函數(shù)(決定排序順序的那個)。如果關(guān)聯(lián)容器使用相等來決定兩個對象是否有相同的值,那么每個關(guān)聯(lián)容器就需要,除了它用于排序的比較函數(shù),還需要一個用于判斷兩個值是否相等的比較函數(shù)。(默認(rèn)的,這個比較函數(shù)大概應(yīng)該是equal_to,但有趣的是equal_to從沒有在STL中用做默認(rèn)比較函數(shù)。當(dāng)在STL中需要相等時,習(xí)慣是簡單地直接調(diào)用operator==。比如,這是非成員find算法所作的。)

             

            讓我們假設(shè)我們有一個類似setSTL容器叫做set2CF,“set with two comparison functions”。第一個比較函數(shù)用來決定set的排序順序,第二個用來決定是否兩個對象有相同的值。現(xiàn)在考慮這個set2CF

             

            set2CF<string, CIStringCompare, equal_to<string> > s; 在這里,s內(nèi)部排序它的字符串時不考慮大小寫,等價標(biāo)準(zhǔn)直覺上是這樣:如果兩個字符串中一個等于另一個,那么它們有相同的值。讓我們向s中插入哈迪斯強(qiáng)娶的新娘(Persephone)的兩個拼寫:

             

            s.insert("Persephone");

            s.insert("persephone");

            著該怎么辦?如果我們說"Persephone" != "persephone"然后兩個都插入s,它們應(yīng)該是什么順序?記住排序函數(shù)不能分別告訴它們。我們可以以任意順序插入,因此放棄以確定的順序遍歷set內(nèi)容的能力嗎?(不能已確定的順序遍歷關(guān)聯(lián)容器元素已經(jīng)折磨著multisetmultimap了,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)沒有規(guī)定等價的值(對于multiset)或鍵(對于multimap)的相對順序。)或者我們堅持s的內(nèi)容的一個確定順序并忽略第二次插入的嘗試(“persephone”的那個)? 如果我們那么做,這里會發(fā)生什么?

             

            if (s.find("persephone") != s.end())... // 這個測試成功或失敗?大概find使用了等價檢查,但如果我們?yōu)榱司S護(hù)s中元素的一個確定順序而忽略了第二個insert的調(diào)用,這個find會失敗,即使“persephone”的插入由于它是一個重復(fù)的值的原則而被忽略!

             

            總之,通過只使用一個比較函數(shù)并使用等價作為兩個值“相等”的意義的仲裁者,標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)容器避開了很多會由允許兩個比較函數(shù)而引發(fā)的困難。一開始行為可能看起來有些奇怪(特別是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)成員和非成員find可能返回不同結(jié)果),但最后,它避免了會由在標(biāo)準(zhǔn)關(guān)聯(lián)容器中混用相等和等價造成的混亂。

             

            有趣的是,一旦你離開有序的關(guān)聯(lián)容器的領(lǐng)域,情況就變了,相等對等價的問題會——已經(jīng)——重臨了。有兩個基于散列表的非標(biāo)準(zhǔn)(但很常見)關(guān)聯(lián)容器的一般設(shè)計。一個設(shè)計是基于相等,而另一個是基于等價。我鼓勵你轉(zhuǎn)到條款25去學(xué)更多這樣的容器和設(shè)計以決定該用哪個。

             

            posted on 2009-05-18 11:12 董波 閱讀(2302) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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