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垃圾收集的那點事(F)
接著昨天的cache_flush,首先進入以此開頭的這個代碼塊
if
(children)
{
while
(j
<
children
->
number)
{
這個代碼塊主要是處理一些取消內存關系的cache節點,并預估需要重新分配的children大小。這里有一個先決條件是,cache是按child_id升序排序的,同樣children也是升序排序的。
if
(child
==
(children
->
children[j]
|
UNSET_MASK))
{
--
k;
head
->
parent
=-
1
;
--
sz;
++
head;
}
從上面可以看出,如果是取消內存關系的cache節點,之前統計的cache節點數量sz就要減一。估計有些人會納悶為什么還要減一,畢竟當初統計節點數量的時候,就沒有把UNSET_MASK的cache節點算進去。這是因為sz的作用并不是用來表示節點的數量,而是表示children需要拓展的尺寸,由于標記UNSET_MASK的child要從children中刪除,那么children數組中就有空閑的位置,所以需要拓展的尺寸也就減少,sz就減一了。
再看
if
(head
>=
next)
{
goto
copy_next;
}
如果cache中的所有節點都是UNSET_MASK的話,就會跳到copy_next處,移動children的其他部分來填充被刪除的那些child_id。copy_next的代碼我就不貼了。
else
if
((child
&
~
UNSET_MASK)
<
children
->
children[j])
{
break
;
}
如果進入這個判斷,則說明cache中不全是UNSET_MASK節點,還包含添加新關系的節點存在。雖然這個判斷不直觀,但是鑒于他們都是升序排序的,這樣的判斷也就行得通了。
進入下面的代碼,就是利用上面計算出來的sz拓展children的時候了。
if
(sz
>
0
)
{
children
=
node
->
u.n.children
=
link_expand(node
->
u.n.children,sz);
assert(children);
memmove(children
->
children
+
j
+
sz, children
->
children
+
j , (children
->
number
-
j)
*
sizeof
(
int
));
j
+=
sz;
}
其中的
link_expand
就是拓展數組的地方,里面的實現基本上就是realloc,策略不同而已。
拓展之后,用移動內存的方式,在children數組中留個空缺,容納還沒有處理的cache節點。空缺要留得足夠大,搞不好剩下的cache節點都是添加的。
接下來有再進入一個代碼塊
while
(j
<
children
->
number)
{
這個while循環和上面講述的有點像,不過其任務不再是計算需要拓展的空間。
第1個if,仍舊是從children中刪除關系的。但是第2個if,則不再是一個break了
else
if
((child
&
~
UNSET_MASK)
<
children
->
children[j])
{
assert(child
>=
0
);
children
->
children[k]
=
child;
head
->
parent
=-
1
;
++
head;
--
j;
}
新添加的child_id,放到剛才拓展children時騰出來的空間中去,并保持children升序排序,這一點很重要。
剩下的代碼就沒什么了,就是復制child_id到children中,無論child_id來自children還是cache,總之要保證他們升序排序。
看起來,cache_flush是看完了。但是仍舊覺得這個函數無比爛,有太多的地方,需要用人類有限的處理能力去進行分析和維護。
明天,是應該看看之前那些暫時略過不看的代碼了。到這里為止,只是跟著程序一條分支看看而已,還有其他分支呢。
posted on 2008-09-16 21:41
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