On The Road
(cond ((less 'code) (less 'bug)))
C++博客
首頁
新隨筆
聯系
聚合
管理
隨筆 - 119 文章 - 290 trackbacks - 0
博客搬家了哦,請移步
叫我abc
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(12)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
隨筆分類
《GAME PROGRAMMING GEMS6》讀書筆記(4)
《UNIX編程藝術》讀書筆記(4)
month-flow(5)
mysql入門(3)
垃圾收集(4)
我的博客
叫我abc
博客搬家啦
搜索
積分與排名
積分 - 304387
排名 - 84
最新評論
1.?re: C++ std::fstream open mode
i'am got
--hdj
2.?re: cppcheck的使用
你好,你會使用cppcheck嗎?@robert
--wqq
3.?re: 垃圾收集的那點事(H)
非常感謝
--7Qing_
4.?re: 高效調用lua函數
為什么提示沒有findLuaItem這個函數?
--sdfasf
5.?re: android ndk調試知識[未登錄]
博主你好,請問如果沒有.so的源代碼,應該如何進行arm的匯編級調試呢?
--dennis
閱讀排行榜
1.?cppcheck的使用(17028)
2.?十步精通新語言(10669)
3.?內存池實現(9888)
4.?高效調用lua函數(9238)
5.?在lua腳本中使用unicode(8218)
垃圾收集的那點事(D)
從gc_link中發現了
node_add
,通過記錄兩塊內存對應的id來表達兩塊內存之間的依賴關系。廢話不多說,先看看node_add的實現,更深入一點的接觸gc下的數據結構。
1
static
void
2
node_add(
int
parent,
int
child)
3
{
4
while
(
!
cache_insert(parent,child))
{
5
cache_flush();
6
}
7
}
代碼很少,而且看起來意思很明了:將內存的parent_id和child_id插入到cache中,如果插入失敗的話,就處理cache中的數據,直到插入操作成功為止。
首先,這是一個對cache的操作。其次,向cache中插入數據很可能失敗,但是可以通過處理消耗掉cache現有的數據,讓插入操作成功。這個cache是怎樣一種數據結構啊,看看
cache_insert
的實現吧。
1
static
bool
2
cache_insert(
int
parent,
int
child)
3
{
4
int
hash
=
(parent
&
CACHE_PARENT_MASK)
<<
CACHE_CHILD_BITS
|
(child
&
CACHE_CHILD_MASK) ;
5
struct
cache_node
*
cn
=
&
E.cache[hash];
6
E.cache_dirty
=
true
;
7
8
if
(cn
->
parent
==
-
1
)
{
9
cn
->
parent
=
parent;
10
cn
->
child
=
child;
11
return
true
;
12
}
13
else
if
(cn
->
parent
==
parent
&&
(cn
->
child
^
child)
==
UNSET_MASK)
{
14
cn
->
parent
=
-
1
;
15
return
true
;
16
}
17
return
false
;
18
}
第4、5行,通過parent和child計算出了一個hash,然后利用hash充當索引,從
E.cache
中取出一個cache節點。
用一個數組作為cache容器,用兩個id計算出來的hash作為索引,這算是一個簡單的hash_map吧。
在往下看代碼之前,先看下cache_node的定義
struct
cache_node
{
int
parent;
int
child;
}
;
挺簡單,如實的記錄兩個id而已。
現在看cache_insert的第8、9、10、11行,如果節點中的parent_id = -1的話,說明這個節點還沒有被使用,可以記錄傳入的id實參。hash_map用不同的輸入計算出來的hash值是很容易相同的,這個hash_map處理同hash插入的方式是插入失敗,最簡單的處理方式。
再看13、14、15行,那個if判斷有點奇怪,不過14行parent_id = -1,像是cache_delete的意思,即從cache中刪除一條依賴關系的記錄。現在的問題是憑什么知道我傳入的兩個id要進行的是插入還是刪除呢?關鍵就在
#define
UNSET_MASK 0x80000000
(cn
->
child
^
child)
==
UNSET_MASK
根據之前的map_id(),我們了解到id其實是數組索引,所以一定是正數,那最高位的符號位就沒有什么意義,于是就被用來當作刪除標記了。
cn->child的符號位一定是0,因為是之前插入cache的。如果當前傳入的實參child的絕對值等于cn->child,且符號位是1的話,那么他們相異或的結果一定是0x80000000。
所以,如果要刪除某個依賴關系,只要執行 child | UNSET_MASK就可以了。
在cache_insert的實現中提到,hash索引所對應的cache_node有可能已經被占用了,因此插入操作會失敗。那么
cache_flush
就負責把整個cache清理,把那些有效的cache節點處理一下,讓其進入正確的數據結構中。
有關證據表明,這個cache設計,是優化的結果,作為增加或者刪除內存間依賴關系的一個加速器。
明天再講cache_flush吧。
posted on 2008-09-13 20:20
LOGOS
閱讀(1633)
評論(0)
編輯
收藏
引用
只有注冊用戶
登錄
后才能發表評論。
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
Copyright ©2025 LOGOS Powered by:
博客園
模板提供:
滬江博客
亚洲婷婷国产精品电影人久久
|
狠狠色丁香婷婷久久综合不卡
|
国产精品嫩草影院久久
|
色婷婷久久综合中文久久一本
|
国产美女亚洲精品久久久综合
|
av国内精品久久久久影院
|
伊人色综合久久天天
|
波多野结衣AV无码久久一区
|
久久99热国产这有精品
|
亚洲午夜精品久久久久久app
|
国产精品欧美久久久天天影视
|
国产精品99久久精品爆乳
|
久久人人超碰精品CAOPOREN
|
久久无码人妻一区二区三区
|
亚洲国产精品无码久久青草
|
久久精品国产清高在天天线
|
美女久久久久久
|
国产成人精品久久亚洲
|
久久国产色AV免费看
|
一本一道久久a久久精品综合
|
99久久婷婷国产综合精品草原
|
亚洲国产精品久久久天堂
|
久久免费香蕉视频
|
99久久国产综合精品五月天喷水
|
久久精品亚洲一区二区三区浴池
|
久久综合偷偷噜噜噜色
|
久久久久久久综合日本
|
99久久亚洲综合精品网站
|
91久久精一区二区三区大全
|
亚洲av成人无码久久精品
|
久久人妻无码中文字幕
|
久久受www免费人成_看片中文
|
久久免费国产精品
|
亚洲伊人久久成综合人影院
|
久久国产精品免费一区二区三区
|
国产成人精品久久一区二区三区av
|
91精品国产91久久综合
|
国产亚洲美女精品久久久久狼
|
久久―日本道色综合久久
|
99久久99久久精品国产
|
久久亚洲天堂
|