凡是絕對有效對象或者需要有效對象的地方,使用引用
void DoJob( CSceneMgr& );
CSceneMgr& GetSceneMgr();
凡是允許或者無法判斷對象是否有效的地方,使用指針,并在使用該指針的作用域內對指針進行判斷。
void DoJob( CSceneMgr* );
CSceneMgr* GetSceneMgr();
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