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            最近開始閱讀《人月神話》,讀到“外科手術隊”章節(jié),我就明白了這本書能如此受青睞的原因。
            人月理論是不能應用于項目計劃的,人數(shù)和時間并不是成簡單的反比:人數(shù)的增加,則意味著不同思維的增加和交流的增加,當這一切默默的糾纏在一起后,項目就漸漸沉入沼澤。
            傳統(tǒng)的項目計劃和任務分配方式,是將一個系統(tǒng)分為多個子系統(tǒng),將每一個子系統(tǒng)的設計和編碼分配給其中的一個或者幾個programer。這種模式下我看到的現(xiàn)象是,一個無比混亂的組合,沒有一個人擁有這個組合的完整的概念,包括main-programer;每一個programer只是隨機(雖然他們都經(jīng)過認真的思考,并有可能選擇了最佳的位置)的將子系統(tǒng)插入到這個組合之中,唯一的期望是子系統(tǒng)可以工作。
            我想這一景象很多人會心有感觸,這一傳統(tǒng)的模式還是很普遍的,因為我就身在其中。
            外科手術隊是這樣一種模式:一個或者兩個主刀醫(yī)師,main-programer或者framework-designer,負責定義整個系統(tǒng)的概念、約束和控制流,并將他們的工作成果交給programer去實現(xiàn)。就好比建筑師統(tǒng)一設計好了藍圖,然后由建筑隊負責施工。試想如果建筑隊里面的每一個家伙都興趣盎然的給建筑的某一部分進行自己獨有的設計和實現(xiàn),并為了組合而相互妥協(xié),那最終建成的東西將會是何物?
            想必多數(shù)人對外科手術隊模式的反映是:“所有的樂趣都被main-programer和framework-designer剝奪了”,“programer豈不是淪為coder,毫無前途可言”。但其實不是,外科手術隊并沒有外包那么夸張,主刀醫(yī)師只是定義了整個系統(tǒng)的概念、約束和控制流,但是并不出設計文檔之類有關實現(xiàn)的東西,并且任務仍舊以子系統(tǒng)(已經(jīng)被定義和約束)的形式分配,因此programer能在指定的約束下進行創(chuàng)造和實現(xiàn)。
            有關外科手術隊模式,我有過類似的經(jīng)驗。一個little-demo,3人的合作,我提取了其中所需要的所有的類,并為每一個類指定了接口,以及安置位置,也就是概念、約束和控制流。我擁有整個系統(tǒng)的完整的概念,但是我沒有任何實現(xiàn),我可以把它的每個子系統(tǒng)交給任何人實現(xiàn),因為我清楚一切都能工作,不能工作又是誰的責任。每個programer可以選擇任何實現(xiàn)方式,并在實現(xiàn)方式上進行設計。
            OK,有關《人月神話》的內容暫時先這么多吧。

            PS:另一個考慮的事情,是重構。似乎沒有多少項目組,會在自己的項目計劃中為重構保留時間,理由多半是進度和成本···但問題的嚴重性在于,傳統(tǒng)的項目計劃模式(非外科手術隊模式),所組合出來的系統(tǒng),本身就缺陷冗雜,如果沒有適時的重構,病情只會越來越嚴重。因此我期望的模式是,為項目計劃保留重構的時間,當項目版本進行到一定程度,大多數(shù)組員都認為系統(tǒng)需要重構的時候,就給出一個重構的版本周期,全員投入到重構當中。
            重構會影響進度和成本,卻沒有多少證據(jù)證明這個論斷:因為人們在嘗試有益的事情之前,都直覺上的拒絕在重構上浪費時間,這只是一種只能看到短期利益的目光罷了——設計和編碼并不是系統(tǒng)開發(fā)的全部!

            再PS:老久沒有更新BLOG了,結果排名之類的反而又升了一點····無語

            posted on 2007-07-08 15:37 LOGOS 閱讀(1281) 評論(9)  編輯 收藏 引用

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            # re: 讀《人月神話》 2007-07-08 16:00 天津大學計算機學院 常興龍
            哈哈,寫得不錯不錯。尤其最后一句:老久沒有更新BLOG了,結果排名之類的反而又升了一點····無語
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            # re: 讀《人月神話》 2007-07-08 16:40 SmartPtr
            "老久沒有更新BLOG了,結果排名之類的反而又升了一點····無語"

            ***************************
            這可能是cppblog不夠火的原因, 沒有比較多的新人, 新文章涌現(xiàn)出來。。。對cppblog應該說是很可惜的一件事:)  回復  更多評論
              
            # re: 讀《人月神話》 2007-07-08 17:55 eXile
            其實,這也是C++當前所處的境遇,CSDN的BLOG首頁推薦上,甚至把C++拿掉了,也難怪,它已完全變成C++初學者的論壇。
            對此,個人認為有幾個原因:
            1)c++越來越專注于特定領域
            2)高水平的C++程序員越來越少(很多人是C大牛,但不是C++大牛)
            3)c++自身發(fā)展的一些失誤
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            # re: 讀《人月神話》 2007-07-08 18:11 eXile
            正好在書中看到這么句話:
            團隊人數(shù)加倍并不等于開發(fā)周期的減半。它可能只會縮短1/3。如果團隊超過10 個人的話,增加更多的人員可能反而會延緩項目的進度。
            而且項目開發(fā)周期越長,團隊內的成員對整個項目代碼的熟悉度就越少,加上不確定的人員流動,新來人員的業(yè)務不熟等其他可能性,這項目會越來越復雜。
            總的意思就是,項目人數(shù)不能太多,周期不能太長。
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            # re: 讀《人月神話》 2007-07-09 10:49 LOGOS
            開發(fā)周期是不能控制的,這是本質問題,就好像5分鐘的煎蛋流程不能壓縮到5秒鐘一樣。
            但是認為通過增加人手而能縮短周期的想法是不可取的  回復  更多評論
              
            # re: 讀《人月神話》 2007-07-09 12:10 eXile
            開發(fā)周期可以通過軟件的的版本升級進行控制,要不軟件也不會有1.0, 2.0.....  回復  更多評論
              
            # re: 讀《人月神話》 2007-09-07 09:43 又見人月神話
            See: http://blog.csdn.net/mmmbook/
            這是一個鏈接夢想的博客。5年以來,真正品味過《人月神話》并深刻體驗過的朋友,將在這里聚合。  回復  更多評論
              
            # re: 讀《人月神話》 2009-07-31 23:43 奮起者
            我是第一次讀《人月神話》的,雖然是第一次讀,但是憑借我讀年的讀書的習慣,很快的可以捕捉到很有價值的東西。這本書真的是需要多次復讀的。很有價值!  回復  更多評論
              
            # re: 讀《人月神話》 2009-07-31 23:47 河北師范大學軟件學院--Gavin
            作為一個軟件工程的學生,我覺得學習如何編碼很重要,但是當我這次讀完《人月神話》,才意識到,能夠編碼原來只是一件很小的事兒。真正的軟件開發(fā)還需要更高的境界!架構,軟件,和項目的重構以及管理等等許多方面都是需要好好學習和培養(yǎng)的!  回復  更多評論
              
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