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            前段時(shí)間寫了不少代碼,不是隨手寫練習(xí),而是一整個(gè)項(xiàng)目做下來(lái)的,于是就有了一些以前不曾有的心得,不過(guò)都來(lái)源于《有效C++》之類的書,只不過(guò)自己親身經(jīng)歷之后體會(huì)更深刻一點(diǎn)。
            1 ?一個(gè)類的成員變量實(shí)在太多的時(shí)候,對(duì)這些變量進(jìn)行分類包裝吧。我寫過(guò)一個(gè)類,里面有很多數(shù)據(jù)成員,多得在編寫該類的功能函數(shù)的時(shí)候常常要去頭文件回顧各個(gè)變量的名稱和意義。后來(lái)覺得太難受,就將這些變量分類,一個(gè)類別是關(guān)于運(yùn)動(dòng)變量的,一個(gè)類別是關(guān)于攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的,還有一個(gè)類別是物理規(guī)則方面的,也就是說(shuō)我在該類內(nèi)部聲明了3個(gè)struct,并實(shí)例化了他們。
            個(gè)人的感覺是,對(duì)于煩雜的東西進(jìn)行適當(dāng)?shù)臍w類,便于管理。
            2? Log類。一個(gè)項(xiàng)目是要時(shí)刻注意將一些運(yùn)行信息進(jìn)行輸出的,那些信息對(duì)調(diào)試具有不可取代的意義,透明化的意義就在于此。事實(shí)上,當(dāng)編寫的項(xiàng)目涉及到第三方庫(kù)的時(shí)候,很有可能依靠帶斷點(diǎn)的debug運(yùn)行已經(jīng)極為耗時(shí),所以LogOut必要的信息是有益的,不要吝嗇代碼。
            3? Exception類。如果你所依賴的庫(kù)沒有提供該類,那么在你的項(xiàng)目中自己寫一個(gè),因?yàn)橐话阏f(shuō)來(lái),std::exception并沒有提供你想要的東西。不要討論Exception所帶來(lái)的開銷,這里是C++,而異常所帶來(lái)的手感,勝過(guò)返回值10倍,而邏輯上也清晰得多。
            4? 雜七雜八的東西都放到類初始化成員列表里不是什么好事。初始化成員列表是講究順序性的,可是類在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候成員變量是一個(gè)逐步添加的過(guò)程,東西多了,就會(huì)亂了,初始化列表里的順序也就對(duì)不上了。
            一般來(lái)說(shuō),只有那種需要拷貝構(gòu)造函數(shù)初始化的變量,才放到初始化列表里。
            5? 成員變量的初始值賦值。成員變量很多的話,如何在它們初始化的時(shí)候傳遞變量呢?構(gòu)造函數(shù)是初始化的最好選擇。但是,一個(gè)擁有十幾個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)嗎?又或者在類完成構(gòu)造之后,通過(guò)set函數(shù)來(lái)設(shè)置?由此帶來(lái)的接口龐大,還有修改失控問題卻不能忽視。
            在構(gòu)造函數(shù)中傳遞一個(gè)文件名吧,然后該類負(fù)責(zé)從文件中讀取各個(gè)成員變量的初始值。我是比較傾向于這個(gè)方式的,其實(shí)類內(nèi)很多變量都是規(guī)則性變量,通過(guò)從外部流中讀取,那么只要編譯一次,就可以得到不同的結(jié)果了,何樂而不為呢。
            6? 盡量不使用protected。這里是說(shuō)一個(gè)類層次設(shè)計(jì)的,作為基類,可以理解為子類的抽象,不過(guò)更多的時(shí)候,這種抽象對(duì)于我來(lái)說(shuō)只是一個(gè)概念的問題,毫無(wú)意義。設(shè)計(jì)基類的真正原因,是接口通用,還有代碼復(fù)用,這在我看過(guò)的某些代碼里面都是如此的,抽象的意義讓人覺得很困惑,但是一想到是代碼復(fù)用,也就霍然開朗。
            基類用public給出接口,用private給出變量,也許你會(huì)問,如果子類要用這些變量怎么辦?那么好吧,先說(shuō)protected后會(huì)怎么樣吧。基類的成員變量的使用權(quán)遺留給了子類,可惜我并不喜歡那些基類的成員變量,為什么?因?yàn)樵谖业慕?jīng)驗(yàn)中,基類遺留下的變量都是相當(dāng)龐大的,甚至有好幾個(gè)層次的基類,那些變量,經(jīng)歷了一段時(shí)間之后,你還能對(duì)他們的名稱和意義爛熟于心嗎?我反正是糊涂的,反而在子類添加的變量最明白不過(guò)。
            那么如果一定要用基類的變量怎么辦?你用那個(gè)變量只不過(guò)要實(shí)現(xiàn)某些功能,那么把那個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)做在基類的一個(gè)函數(shù)就好了,函數(shù)總比變量來(lái)的明白。
            事實(shí)上,我并不能很肯定本條規(guī)則,因?yàn)橛械淖兞空娴氖遣话咽褂脵?quán)遺留下去是不行的啊。不過(guò)盡量少用protected是沒錯(cuò)的吧。
            7? 盡量少在一個(gè)封閉的函數(shù)內(nèi)成對(duì)的進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配和釋放,這種情況往往是想要一個(gè)不定長(zhǎng)的臨時(shí)變量,如果可以,就用一個(gè)盡量長(zhǎng)的buffer更好,否則你就要添加異常情況下刪除該變量的代碼。
            我盡可能的只在構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)中應(yīng)付動(dòng)態(tài)內(nèi)存。
            8? 代碼越來(lái)越多,你能漸漸嗅出代碼冗余的味道了,重構(gòu)吧,我常常是邊寫邊重構(gòu),而不是等所有東西都完成后才這樣做,因?yàn)槟菢右母唷?
            posted on 2006-05-31 19:59 LOGOS 閱讀(1390) 評(píng)論(5)  編輯 收藏 引用

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            # re: 編程感悟 2006-05-31 23:27 漂舟
            更貼近我們這層次程序員的經(jīng)驗(yàn)之談,
            贊賞作者與眾分享經(jīng)驗(yàn)的精神  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 編程感悟 2006-06-02 00:54 erran
            希望cppblog上多一些這樣的文章~~~  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 編程感悟 2006-06-09 09:28 任我行
            很好,希望以后能多多寫這樣的好文章。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 編程感悟 2006-06-30 15:32 Arcrest
            1,關(guān)鍵是抽象吧,設(shè)計(jì)的難點(diǎn)
            2,偶也感覺很頭疼的,找不到一個(gè)合適的log庫(kù),log4cxx等都有好多無(wú)法容忍的缺點(diǎn),自己改寫小點(diǎn)吧,又好累~~
            3和4,呵呵,Effective C++里面討論得不少
            5,使用文件這種方法很局限,缺點(diǎn)太多,最重要的等于是給這個(gè)類強(qiáng)加了一個(gè)讀取文件的依賴。如果參數(shù)太長(zhǎng),應(yīng)該考慮重構(gòu),用類來(lái)替代,至于類實(shí)例的初始化,從文件讀取還是從網(wǎng)絡(luò)讀取,那是新的類的職責(zé)了

            6,所有變量private,部分變量可以在提供protected或者public的accessor方法

            7,很多函數(shù)都會(huì)需要?jiǎng)?chuàng)建新堆對(duì)象,用std::auto_ptr或者boost::shared_ptr吧  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 編程感悟 2006-06-30 19:26 LOGOS
            Arcrest領(lǐng)悟很深啊。^_^
            我會(huì)去你的blog逛逛的,你可要寫些好東西啊  回復(fù)  更多評(píng)論
              

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