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            We do not always find visible happiness in proportion to visible virtue

            夢幻白樺林

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                    你的網站在并發訪問很大并且無法承受壓力的情況下,你會選擇如何優化? 
                    很多人首先會想從服務器緩存方面著手對程序進行優化,許多不同的服務器緩存 方式都有他們自己的特點,像我曾經參與的一些項目中,根據緩存的命中率不同使用過 Com+/Enterprise Libiary Caching/Windows服務,靜態文件等方式的服務器端緩存和 HTTP Compression技 術,但客戶端緩存往往卻被人們忽略了,即使服務器的緩存讓你的頁面訪問起來非常地快,但她依然需要依賴瀏覽器下載并輸出,而當你加入客戶端緩存時,會給你 帶來非常多的好處.因為她可以對站點中訪問最頻繁的頁進行緩存充分地提高 Web 服務器的吞吐量(通常以每秒的請求數計算)以提升應用程序性能和可伸縮性。 
                    一個在線購物調查顯示,大多數人愿意去商店排隊,但在在線購物時卻不愿意等待。Websense調查公司稱多達70%的上網者表示不愿意在頁面讀取上超過10秒鐘。超過70%的人會因為中途速度過慢而取消當前的訂單。

                  基礎知識

                    1) 什么是”Last-Modified”?  

                    在瀏覽器第一次請求某一個URL時,服務器端的返回狀態會是200,內容是你請求的資源,同時有一個Last-Modified的屬性標記此文件在服務期端最后被修改的時間,格式類似這樣: 

                    Last-Modified: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT 

                    客戶端第二次請求此URL時,根據 HTTP 協議的規定,瀏覽器會向服務器傳送 If-Modified-Since 報頭,詢問該時間之后文件是否有被修改過: 

                    If-Modified-Since: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT 

                    如果服務器端的資源沒有變化,則自動返回 HTTP 304 (Not Changed.)狀態碼,內容為空,這樣就節省了傳輸數據量。當服務器端代碼發生改變或者重啟服務器時,則重新發出資源,返回和第一次請求時類似。 從而保證不向客戶端重復發出資源,也保證當服務器有變化時,客戶端能夠得到最新的資源。 

                    2) 什么是”Etag”? 

                    HTTP 協議規格說明定義ETag為“被請求變量的實體值” (參見 —— 章節 14.19)。 另一種說法是,ETag是一個可以與Web資源關聯的記號(token)。典型的Web資源可以一個Web頁,但也可能是JSON或XML文檔。服務器單獨負責判斷記號是什么及其含義,并在HTTP響應頭中將其傳送到客戶端,以下是服務器端返回的格式: 

                    ETag: "50b1c1d4f775c61:df3" 

                    客戶端的查詢更新格式是這樣的: 

                    If-None-Match: W/"50b1c1d4f775c61:df3" 

                    如果ETag沒改變,則返回狀態304然后不返回,這也和Last-Modified一樣。本人測試Etag主要在斷點下載時比較有用。
                    

                  Last-Modified和Etags如何幫助提高性能?

                    聰明的開發者會把Last-Modified 和ETags請求的http報頭一起使用,這樣可利用客戶端(例如瀏覽器)的緩存。因為服務器首先產生 Last-Modified/Etag標記,服務器可在稍后使用它來判斷頁面是否已經被修改。本質上,客戶端通過將該記號傳回服務器要求服務器驗證其(客 戶端)緩存。 
                    過程如下:
                            1. 客戶端請求一個頁面(A)。 
                            2. 服務器返回頁面A,并在給A加上一個Last-Modified/ETag。 
                            3. 客戶端展現該頁面,并將頁面連同Last-Modified/ETag一起緩存。 
                            4. 客戶再次請求頁面A,并將上次請求時服務器返回的Last-Modified/ETag一起傳遞給服務器。 
                            5. 服務器檢查該Last-Modified或ETag,并判斷出該頁面自上次客戶端請求之后還未被修改,直接返回響應304和一個空的響應體。


                  示例代碼

                    下面的例子描述如何使用服務器端代碼去操作客戶端緩存: 
                   
              //默認緩存的秒數
              int secondsTime = 100;
               
              
            //判斷最后修改時間是否在要求的時間內
              
            //如果服務器端的文件沒有被修改過,則返回狀態是304,內容為空,這樣就節省了傳輸數據量。如果服務器端的文件被修改過,則返回和第一次請求時類似。
              if (request.Headers["If-Modified-Since"!= null && TimeSpan.FromTicks(DateTime.Now.Ticks - DateTime.Parse(request.Headers["If-Modified-Since"]).Ticks).Seconds < secondsTime)
              {
                  
            //測試代碼,在這里會發現,當瀏覽器返回304狀態時,下面的日期并不會輸出
                  Response.Write(DateTime.Now);
             
                 response.StatusCode 
            = 304;
                 response.Headers.Add(
            "Content-Encoding""gzip");
                 response.StatusDescription 
            = "Not Modified";
              }
              
            else
              {
                 
            //輸出當前時間
                 Response.Write(DateTime.Now);
             
                 
            //設置客戶端緩存狀態
                 SetClientCaching(response, DateTime.Now);
              }
             
              
            #region SetClientCaching..
              
            /// <summary>
              
            /// 設置客戶端緩存狀態
              
            /// </summary>
              
            /// <param name="response"></param>
              
            /// <param name="lastModified"></param>
              private void SetClientCaching(HttpResponse response, DateTime lastModified)
              {
                 response.Cache.SetETag(lastModified.Ticks.ToString());
                 response.Cache.SetLastModified(lastModified);
                 
            //public 以指定響應能由客戶端和共享(代理)緩存進行緩存。
                 response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public);
                 
            //是允許文檔在被視為陳舊之前存在的最長絕對時間。
                 response.Cache.SetMaxAge(new TimeSpan(7000));
                 
            //將緩存過期從絕對時間設置為可調時間
                 response.Cache.SetSlidingExpiration(true);
              }
            #endregion



                    如果你的緩存是基于文件的方式,如XML或http中的.ashx處理,也可以使用下面的基于文件方式的客戶端緩存: 
                    
             #region SetFileCaching..
              
            /// <summary>
              
            /// 基于文件方式設置客戶端緩存
              
            /// </summary>
              
            /// <param name="fileName"></param>
              private void SetFileCaching(HttpResponse response, string fileName)
              {
                 response.AddFileDependency(fileName);
                  
            //基于處理程序文件依賴項的時間戳設置 ETag HTTP 標頭。 
                 response.Cache.SetETagFromFileDependencies();
                 
            //基于處理程序文件依賴項的時間戳設置 Last-Modified HTTP 標頭。
                 response.Cache.SetLastModifiedFromFileDependencies();
                 response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.Public);
                 response.Cache.SetMaxAge(
            new TimeSpan(7000));
                 response.Cache.SetSlidingExpiration(
            true);
             }
             
            #endregion
             

                    使用后的效果如下圖所示:


            上圖所使用的工具是在IE下運行的HttpWatchPro,在Firefox下可以使用FireBug+YSlow進行測試.
            YSlow是建立在FireBug基礎上運行的一個小工具,它可以對你的網頁進行分析為什么緩存,并給出評分和緩慢的原因.這個工具來自Yahoo的研發團隊,所以規則也是Yahoo制定的.

                  結論

                    我們已經看了如何使用客戶端緩存減少帶寬和計算的方法,如前所述,如果能正 確合理的利用各種不同的緩存,他們會給你帶來很多的好處.我希望本文已為你當下或將來基于Web的項目提供了精神食糧,并正確地在底層利用Last- Modified和ETag響應頭去優化你的項目。 

                    
                    

            參考資料:

            301永久重定向實現方式及302重定向

            理解ASP.NET與客戶端緩存之HTTP協議 

            如何利用客戶端緩存對網站進行優化?

            原文地址:http://www.cnblogs.com/lion.net/archive/2007/09/24/904717.html

            posted on 2007-09-25 13:23 colys 閱讀(394) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C#.Net

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