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            We do not always find visible happiness in proportion to visible virtue

            夢幻白樺林

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            函數指針

                  一個函數在編譯時被分配一個入口地址,將這個入口地址稱為函數的指針,可

                  以用一個指針變量指向該函數指針,然后通過該變量來調用函數。

                  有關說明:

                  1、函數指針的聲明格式:

                    函數返回值類型(*指針變量名)(參數類型列表)

                     或者是:

                     typedef 函數返回值類型 (*指針變量名)(參數類型列表)

                        2、一個函數指針只能指向一種類型的函數,即具有相同的返回值和相同的參            

                    數的函數

                  3、關于函數指針的加減運算沒有意義

                   函數指針數組定義:

                         函數定義:

                         void fun1(void *p);

                         void fun2(void *p);

                         void fun3(void *p);

                   函數指針數組定義:

                   void(*fun[3])(void*);//typedef void(*pfun)(void*);pfun fun[3];

                   指針賦值:

                         fun[0] = fun1;

                         fun[1] = fun2;

                         fun[2] = fun3;

                         函數調用:

                   fun[0](&a);         //int a;

                         fun[1](&b);         //int b;

                         fun[3](&c);         //int c;

                      聲明一個指向成員函數的指針

            一個指向成員函數的指針包括成員函數的返回類型,帶::符號的類名稱,函數參數表。雖然這一語法看似復雜,其實它和普通的指針是一樣的。指向外部函數的指針可如下聲明:

            void (*pf)(char *, const char *);
            void strcpy(char * dest, const char * source);
            pf=strcpy;

            相應指向類A的成員函數的指針如下表示:

            void (A::*pmf)(char *, const char *);

            以上pmf是指向類A的一個成員函數的指針,傳遞兩個變量char *const char *,沒有返回值。注意星號前面的A::符號,這和前面的聲明是一致的。

            賦值
            為了給一個指向成員函數的指針賦值,可以采用成員函數名并再其前面加一個&的方式
            使用typedef

            你可以使用typedef來隱藏一些指向成員函數的復雜指針。例如,下面的代碼定義了一個類A中的成員函數的指針PMA,并傳遞char *const char *參數。

            typedef void(A::*PMA)(char *, const char *);
            PMA pmf= &A::strcat; // use a typedef to define a pointer to member

            使用typedef特別有用,尤其是對于指向成員函數的數組指針。

                   void類型的指針

            void含義:

            void是“無類型”,void*則為無類型指針,void*可以指向任何類型的數據。

            void a//此變量沒有任何實際意義,無法編譯通過“illegal use of type

            void 的作用:

                 1、對程序返回的限定

                 2、對函數參數的限定

            我們知道,如何指針p1p2的類型相同,那么我們可以直接在p1p2間賦值,如果不同,必須使用強制類型轉換。

            如:float *p1;   int *p2;

            若:p1 = p2; 編譯出錯:“can not covert from int* to float*

            必須為:p1 = (float*)p2;

                        void*不同,任何類型的指針都可以直接賦為它,不需要強制類型轉換:

                        如:void *p1;   int *p2;

                            可作:p1 =p2;

                            無類型可以包容有類型,有類型不能包容無類型:

                            必須為:p2 = (int*)p1;

                        viod void*使用規則總結:

                 如果函數沒有返回值,那么應聲明為void類型

            C語言中,凡不加返回值類型限定的函數,就會被編譯器作為返回整型值處理。但是許多程序員卻誤以為其為void類型. 林銳博士《高質量C/C++編程》中提到:“C++語言有很嚴格的類型安全檢查,不允許上述情況(指函數不加類型聲明)發生。可是編譯器并不一定這么認定,譬如在Visual C++6.0中上述add函數的編譯無錯也無警告且運行正確,所以不能寄希望于編譯器會做嚴格的類型檢查。

            因此,為了避免混亂,我們在編寫C/C++程序時,對于任何函數都必須一個不漏地指定其類型。如果函數沒有返回值,一定要聲明為void類型。這既是程序良好可讀性的需要,也是編程規范性的要求。另外,加上void類型聲明后,也可以發揮代碼的自注釋作用。代碼的自注釋即代碼能自己注釋自己。

                         如果函數無參數,那么應聲明其參數為void

                         小心使用void指針類型

                            按照ANSI的標準,不能對void指針進行算法操作,即下列操作是不合法的:

                            void *pvoid;

                            pvoid ++;         //ansi錯誤

                            pvoid += 1;        //ansi 錯誤

                            ansi標準之所以這樣認定,是因為它堅持,進行算法操作的指針必須是確定知道其指向數據類型的大小的。

                            GUNGUNs  Not  Unix)則不這么認為,它指定void*的算法操作與char*一致。因此在GUN編譯器中上述語句是正確的。

                            在實際的程序中,為了迎合ansi標準,并提高程序的可移植性,我們可以這樣實現同樣功能的代碼:

                            void *pvoid;

                            (char*)pvoid++;

                            (char*)pvoid += 1;

                         如果函數的參數可以是任意類型指針,那么應聲明其參數為void *

                            典型的如內存操作函數memcpymemset的函數原型分別為:

                            void* memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);

                            void* memset(void *buffer,int c, size_t num);

                            這樣,任何類型的指針都可以傳入memcpymemset中,這也真實地體現了內存操作函數的意義,因為它操作的對象僅僅是一片內存,而不論內存是什類型。

                         void不能代表一個真實的變量

                            void a; //錯誤

                            function(void a); //錯誤

                   this指針

            《深入淺出MFC》中解釋:

             定義類CRect,定義兩個對象rect1rect2,各有自己的m_color成員變量,但rect1.setcolorrect2.setcolor卻都是通往唯一的CRect::setcolor成員函數,那么CRect::setcolor如何處理不同對象的m_color?答案是由一個隱藏參數,名為this指針。當你調用:

            rect1.setcolro(2);

            rect2.setcolor(3);

            時,編譯器實際上為你做出來一下的代碼:

            CRect::setcolor(2,(CRect*)&rect1);

            CRect::setcolor(3,(CRect*)&rect2);

            多出來的參數,就是所謂的this指針。

            class CRect

            {

            ……

            public:

              void setcolor(int color){m_color = color};

            };

            被編譯后,其實為:

            class CRect

            {

            ……

            public:

              void setcolor(int color,(CRect*)this){this->m_color = color};

            };

            posted on 2007-06-03 15:07 colys 閱讀(1019) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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