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            白駒過隙
            學(xué)而不思則罔,思而不學(xué)則怠
            posts - 4,  comments - 3,  trackbacks - 0

            前一篇文章中是用隱式方法調(diào)用 DLL 的。下面介紹顯式調(diào)用。

            顯式的調(diào)用就是指在應(yīng)用程序中用 LoadLibrary MFC 提供的 AfxLoadLibrary 顯式的將自己所做的動態(tài)連接庫調(diào)進(jìn)來,動態(tài)連接庫的文件名即是上面兩個函數(shù)的參數(shù),再用 GetProcAddress() 獲取想要引入的函數(shù)。

            ?

            在前面的基礎(chǔ)上再建一個測試工程,代碼如下:

            #include "stdafx.h"

            #include <iostream>

            //#include "Try.h"

            using namespace std;

            ?

            typedef int (*Fn_FunType)() ;

            ?

            int main()

            {

            ?

            ??? HINSTANCE hInstance = 0;

            ??? hInstance = LoadLibrary("Try.dll") ;

            ??? if (hInstance)

            ??? {

            ?????? Fn_FunType pFun = (Fn_FunType)::GetProcAddress(hInstance ,"fnTry") ;

            ?????? if (pFun)

            ?????? {

            ?????????? cout<<pFun()<<endl;

            ?????? }

            ??? }

            ??? int n = 10 ;

            n = *(int *)::GetProcAddress(hInstance ,"nTry") ;

            ??? cout<<n<<endl;

            ??? system("pause") ;

            ??? return 0 ;

            }

            ?

            ? 上面的代碼貌似沒上面問題,但是實際上第一個 cout 永遠(yuǎn)也不會執(zhí)行,第二個 cout 輸出的是 10 。為什么會這樣?

            先來看看,上面的代碼在 DLL 中是個什么模樣,用 VS 自帶的 dependency walker 可以查看 DLL 文件,該工具在 ? Microsoft Visual Studio 8/ common7/tools/bin 下。如下圖所示:

            ?



            ?? 原來,
            "C" 或者 "C++" 函數(shù)在編譯器內(nèi)部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數(shù)定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數(shù)的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出 "C++" 重載函數(shù)、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù),又如在匯編代碼里調(diào)

            "C"" "C++" 函數(shù)等。關(guān)于修飾名后面會講到。

            ?

            將上面的代碼稍微作一下修改:

            ?????? Fn_FunType pFun = (Fn_FunType)::GetProcAddress(hInstance ," ?fnTry@@YAHXZ") ;

            int n = *(int *)::GetProcAddress(hInstance ,"?nTry@@3HA") ;

            Ok, 現(xiàn)在可以正常輸出了。

            ?

            ?

            上面的方法可以導(dǎo)出全局函數(shù)和變量,但是卻無法導(dǎo)出成員函數(shù)和成員變量。如下:

            typedef void (CTry::*Fn_FooType)() ;

            int main()

            {

            ?

            ??? HINSTANCE hInstance = 0;

            ??? hInstance = LoadLibrary("Try.dll") ;

            ??? CTry *pTry = (CTry *)_alloca(sizeof(CTry));

            ??? Fn_FooType pFun = (Fn_FooType)::GetProcAddress(hInstance, "?print@CTry@@QAEXXZ") ;
            (pTry->*pFun)() ;

            Return 0 ;
            }

            ?

            編譯器會提示, FARPROC 類型不能轉(zhuǎn)換成 Fn_FooType 類型。因為 C++ 中,成員函數(shù)的指針是個比較特殊的東西。對普通的函數(shù)指針來說,可以視為一個地址 , 在需要的時候可以任意轉(zhuǎn)換并直接調(diào)用。但對成員函數(shù)來說,調(diào)用的時候也必須采用特殊的語法。 C++ 專門為成員指針準(zhǔn)備了三個運(yùn)算符 : "::*" 用于指針的聲明,而 "->*" ".*" 用來調(diào)用指針指向的函數(shù)。而且對成員函數(shù)指針不能進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。簡單的說,每個成員函數(shù)指針都是一個獨(dú)有的類型,無法轉(zhuǎn)換到任何其它類型。

            ?

            但是在 C++ 中,總是有辦法的。 使用 union 類型可以逃避 C++ 的類型轉(zhuǎn)換檢測。為了通用,使用模板傳入數(shù)據(jù)類型。

            template <classDest, classSrc>

            Dest force_cast(Srcsrc)

            {

            ??? union

            ??? {

            ?????? Dest d;

            ?????? Src s;

            ??? } convertor;

            ?

            ??? convertor.s = src;

            ??? return convertor.d;

            }

            ?

            上面的代碼變?yōu)椋?/span>

            typedef void (CTry::*Fn_FooType)() ;

            ?

            int main()

            {

            ?

            ??? HINSTANCE hInstance = 0;

            ??? hInstance = LoadLibrary("Try.dll") ;

            ??? if (hInstance)

            ??? {

            ??????

            ?????? CTry *pTry = (CTry *)_alloca(sizeof(CTry));

            ?

            ?????? FARPROC fp ? = ::GetProcAddress(hInstance ,"?print@CTry@@QAEXXZ") ;

            ?????? Fn_FooType pFun = force_cast<Fn_FooType>(fp) ;

            ?????? if (pFun)

            ?????? {

            ?????????? (pTry->*pFun)() ;

            ?????? }

            ??? }

            ??? return 0 ;

            }

            ?

            posted on 2009-03-06 00:54 隙中駒 閱讀(349) 評論(1)  編輯 收藏 引用

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            # re: DLL學(xué)習(xí)筆記2
            2009-03-12 09:30 | guest
            圖片的路徑是“e:/1.bmp”,你本地應(yīng)該可以顯示,但是其他地方都看不到圖了。
            請修改下圖片鏈接。  回復(fù)  更多評論
              

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