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白駒過隙
學(xué)而不思則罔,思而不學(xué)則怠
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?? 還有一種方法可以顯式導(dǎo)出類成員函數(shù),就是采用虛函數(shù)表的方法。 COM 就是這樣做的。當(dāng)在類中聲明一組虛函數(shù)的時候, 編譯器會創(chuàng)建一個虛函數(shù)表,將各虛函數(shù)的地址按聲明的順序放入其中。當(dāng)一個類對象被創(chuàng)建時,它的前四個字節(jié)是一個指針,指向這個虛函數(shù)表。所以,修改以上的代碼:

//CTry.h

??? virtual void print() ; // 將這個成員函數(shù)聲明為虛函數(shù)

TRY_API CTry* createObject() ; // 聲明一個全局函數(shù),創(chuàng)建一個 Ctry 對象的實例

//CTry.cpp

CTry *createObject()

{

??? return new CTry() ;

}

?

在測試工程中,顯式導(dǎo)出該全局函數(shù),并通過它調(diào)用類成員函數(shù)。

typedef CTry* (*Fn_FunType)() ;

Fn_FunType pFun=(Fn_FunType)::GetProcAddress(hInstance ,"?createObject@@YAPAVCTry@@XZ") ;

CTry * pTry = pFun() ;

pTry ->print() ;

delete pTry ;


?? 這個方法雖然同樣能達(dá)到顯式導(dǎo)出類成員函數(shù)的目的。但是上面的方法有個缺點,就是在DLLnew 出來的對象,卻要放到客戶端釋放。因為客戶端并不知道DLL中的實現(xiàn)方法,很可能會不知道釋放這個對象,從而造成內(nèi)存泄露。<<Effiective C++>>中明文規(guī)定禁止這樣做。

?

? 現(xiàn)在要找一個方法可以把回收內(nèi)存的任務(wù)交 DLL 自己來處理。有沒有這樣一個方法呢?當(dāng)然有,它就是引用計數(shù)。引用計數(shù)是一個簡單的垃圾回收機(jī)制,它的原理很簡單,組件內(nèi)部維護(hù)著一個引用計數(shù)的數(shù)值,當(dāng)用戶從組件取得一個接口時,該數(shù)值 +1 ,當(dāng)用戶使用完這個接口,并釋放該接口時,該數(shù)值 -1 ,當(dāng)該數(shù)值為 0 時,組件將自己從內(nèi)存中刪除。下面是采用了引用計數(shù)的 DLL 實現(xiàn)方法。


#ifdef?TRY_EXPORTS
#define ?TRY_API?__declspec(dllexport)
#else
#define ?TRY_API?__declspec(dllimport)
#endif
#include?
< iostream >
using ? namespace ?std;

// ?此類是從?Try.dll?導(dǎo)出的
class ??CTry? {
public :
????friend?TRY_API?CTry
* ?createObject()?;

????
virtual ?? void ?print()?;

????
virtual ? void ?addRef()?;

????
virtual ? void ?removeRef()?;
protected :
????
int ?refCount?;

????
// 不允許通過構(gòu)造函數(shù)初始化對象
????CTry( void )?;
????
????
virtual ? ~ CTry()?;


????
// 不允許相互賦值,這里面細(xì)節(jié)太多,懶得去分析:D
????CTry(CTry? & ths)?;

????CTry
* ? operator = ?( const ?CTry & ?ths?)?;
????
}
;

extern ?TRY_API? int ?nTry;

TRY_API?
int ?fnTry( void );
?
TRY_API?CTry
* ?createObject()?;

// ?Try.cpp?:?定義?DLL?應(yīng)用程序的入口點。
//

#include?
" stdafx.h "
#include?
" Try.h "


#ifdef?_MANAGED
#pragma?managed(push,?off)
#endif

BOOL?APIENTRY?DllMain(?HMODULE?hModule,
???????????????????????DWORD??ul_reason_for_call,
???????????????????????LPVOID?lpReserved
?????????????????????)
{
????
switch ?(ul_reason_for_call)
????
{
????
case ?DLL_PROCESS_ATTACH:
????
case ?DLL_THREAD_ATTACH:
????
case ?DLL_THREAD_DETACH:
????
case ?DLL_PROCESS_DETACH:
????????
break ;
????}

????
return ?TRUE;
}


#ifdef?_MANAGED
#pragma?managed(pop)
#endif

// ?這是導(dǎo)出變量的一個示例
TRY_API? int ?nTry? = ? 0 ;

// ?這是導(dǎo)出函數(shù)的一個示例。
TRY_API? int ?fnTry( void )
{
????
return ? 42 ;
}


// ?這是已導(dǎo)出類的構(gòu)造函數(shù)。
// ?有關(guān)類定義的信息,請參閱?Try.h

void ?CTry::print()
{
????cout
<< " CTry " << endl;
}


?CTry?
* createObject()
?
{
?????CTry?
* pTry? = ? new ?CTry()?;
?????pTry
-> addRef()?;
?????
return ?pTry?;
?}


?
void ?CTry::removeRef()
?
{
?????
if ?( -- refCount? == ? 0 )
?????
{
?????????delete?
this ?; // 刪除自己
?????}

?}


?
void ?CTry::addRef()
?
{
?????
++ refCount?;
?}


?CTry::CTry()
?
{
?????refCount?
= ? 0 ?;
?}


?CTry::
~ CTry()
?
{

?}

?CTry::CTry(CTry?
& ths)
?
{

?}


?CTry?
* CTry:: operator ? = ( const ?CTry? & ths)
?
{
?????
return ?NULL;
?}

?

? 上面的方法中,用戶不能通過構(gòu)造函數(shù)來實例化一個對象,必須通過 createObject 接口才能實例化對象,當(dāng)用戶使用完這個對象時必須調(diào)用 removeRef() 接口。代碼如下:

#include? " stdafx.h "
#include?
< iostream >
#include?
" Try.h "
using ? namespace ?std;

typedef?CTry
* ?( * Fn_FunType)()?;

int ?main()
{

????HINSTANCE?hInstance?
= ? 0 ;
????hInstance?
= ?LoadLibrary( " Try.dll " )?;
????
if ?(hInstance)
????
{
????????Fn_FunType?pFun?
= ?(Fn_FunType)::GetProcAddress(hInstance?, " ?createObject@@YAPAVCTry@@XZ " )?;

????????
if ?(pFun)
????????
{
????????????
// (pTry->*pFun)()?;
????????????CTry * ?pTry? = ?pFun()?;
????????????pTry
-> print()?;
????????????pTry
-> removeRef();
????????}

????}

????system(
" pause " )?;
????
return ? 0 ?;
}



? 當(dāng)然上面只是我為了方便測試而寫的一個簡單的例子,還不完善。引用計數(shù)還有很多細(xì)節(jié)和注意事項。具體請看《more effective c++》第29項。

?

關(guān)于名字修飾約定

?

?? 前面代碼我都是通過編譯器中的修飾名來調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)的,修飾名是編譯器在編譯函數(shù)定義或者原型時生成的字符串。比如 "?createObject@@YAPAVCTry@@XZ" 就是 CTry::createObject 的修飾名。

名字修飾約定隨調(diào)用約定和編譯種類 (C C++) 的不同而變化。函數(shù)名修飾約定隨編譯種類和調(diào)用約定的不同而不同,下面分別說明。

A C 編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:

__stdcall 調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個 "@" 符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為 _functionname@number

__cdecl 調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,格式為 _functionname

__fastcall 調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個 "@" 符號,后面也是一個 "@" 符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為 @functionname@number

它們均不改變輸出函數(shù)名中的字符大小寫,這和 PASCAL 調(diào)用約定不同, PASCAL 約定輸出的函數(shù)名無任何修飾且全部大寫。

B C++ 編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:

__stdcall 調(diào)用約定:

1 、以 "?" 標(biāo)識函數(shù)名的開始,后跟函數(shù)名;

2 、函數(shù)名后面以 "@@YG" 標(biāo)識參數(shù)表的開始,后跟參數(shù)表;

3 、參數(shù)表以代號表示:

X--void

D--char

E--unsigned char

F--short

H--int

I--unsigned int

J--long

K--unsigned long

M--float

N--double

_N--bool

....

PA-- 表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續(xù)出現(xiàn),以 "0" 代替,一個 "0" 代表一次重復(fù);

4 、參數(shù)表的第一項為該函數(shù)的返回值類型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類型 , 指針標(biāo)識在其所指數(shù)據(jù)類型前;

5 、參數(shù)表后以 "@Z" 標(biāo)識整個名字的結(jié)束,如果該函數(shù)無參數(shù),則以 "Z" 標(biāo)識結(jié)束。

其格式為 "?functionname@@YG*****@Z" "?functionname@@YG*XZ" ,例如

????????? int Test1 char *var1,unsigned long ----- ?Test1@@YGHPADK@Z

????????? void Test2 () ?????????????????????? ----- ?Test2@@YGXXZ

?

__cdecl 調(diào)用約定:

規(guī)則同上面的 _stdcall 調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識由上面的 "@@YG" 變?yōu)?/span> "@@YA"

__fastcall 調(diào)用約定:

規(guī)則同上面的 _stdcall 調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識由上面的 "@@YG" 變?yōu)?/span> "@@YI" VC++ 對函數(shù)的省缺聲明是 "__cedcl", 將只能被 C/C++ 調(diào)用 .

?

?? 通常我們希望我們的 DLL 中的導(dǎo)出函數(shù)名能夠更易被識別(用戶使用才會更方便),也就是說 DLL 應(yīng)該編譯出無修飾的 C 函數(shù)名,而不復(fù)雜的修飾名。所以當(dāng)使用 C++ 文件來創(chuàng)建 DLL 時應(yīng)該使用 extern “c” 來修飾導(dǎo)出函數(shù)和變量。實際上 VS 編譯器已經(jīng)為我們準(zhǔn)備了一個宏 EXTERN_C 用來代替 extern “c” 。修改以上的代碼如下:

EXTERN_C TRY_API int nTry;

EXTERN_C TRY_API int fnTry(void);

生成 DLL ,用 depens 工具查看,他們已經(jīng)變成了如下模樣:

?

這樣在客戶端就可以通過函數(shù)名去調(diào)用它們。但是 EXTERN_C 宏卻沒辦法修飾類成員函數(shù),

如果像全局函數(shù)那樣修飾類成員函數(shù),編譯無法通過。用 .DEF 文件可以解決這個問題。

?

關(guān)于 .def 文件

模塊定義 (.def) 文件是包含一個或多個描述 DLL 各種屬性的 Module 語句的文本文件。

def 文件包含下列模塊定義語句:

1. 文件中的第一個語句必須是 LIBRARY 語句。此語句將 .def 文件標(biāo)識為屬于 DLL LIBRARY 語句的后面是 DLL 的名稱。鏈接器將此名稱放到 DLL 的導(dǎo)入庫中。

2. ?EXPORTS 語句列出被導(dǎo)出函數(shù)的名字;將要輸出的函數(shù)修飾名羅列在 EXPORTS 之下,這個名字必須與定義函數(shù)的名字完全一致,如此就得到一個沒有任何修飾的函數(shù)名了。

3.? 可以使用 DESCRIPTION 語句描述 DLL 的用途 ( 此句可選 )

4.?? ";" 對一行進(jìn)行注釋 ( 可選 )

?

創(chuàng)建一 .DEF 文件,命名為 export.def ,用來修飾 CTry::print 函數(shù),如下:

LIBRARY??? "Try"

EXPORTS

print????? =????? ?print@CTry@@UAEXXZ? PRIVATE

?

DLL 工程屬性 -> 鏈接器 -> 輸入 -> 模塊定義文件中將 export.def 添加進(jìn)去。這樣就可以直接通過函數(shù)名來顯式調(diào)用類成員函數(shù)了。下面是 DLL depens 工具中顯示的情況。

?

參考資料:

windows 核心編程》

programming windows

《微軟 DLL 專題》

posted on 2009-03-08 17:01 隙中駒 閱讀(548) 評論(1)  編輯 收藏 引用

FeedBack:
# re: DLL學(xué)習(xí)筆記 3
2009-03-12 09:32 | guest
圖片的路徑是“e:/1.bmp”,你本地應(yīng)該可以顯示,但是其他地方都看不到圖了。
請修改圖片鏈接。  回復(fù)  更多評論
  

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