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            chaosuper85

            C++博客 首頁 新隨筆 聯(lián)系 聚合 管理
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               用VC來寫程序,有時總是出這樣那樣的問題,沒辦法只能自己上網(wǎng)查資料來解決,在這里把自己常見的問題和一些技巧貼出來分享給大家,希望對大家有用,也省去大家再去搜索的煩惱……

                1.如何在Release狀態(tài)下進(jìn)行調(diào)試

                Project->Setting=>ProjectSetting對話框,選擇Release狀態(tài)。C/C++標(biāo)簽中的Category選General,Optimizations選Disable(Debug),Debut info選Program Database.在Link標(biāo)簽中選中Generate debug info復(fù)選框。

                注:只是一個介乎Debug和Release的中間狀態(tài),所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函數(shù)調(diào)用方式已經(jīng)是真正的調(diào)用,而不查表,但是這種狀態(tài)下QuickWatch、調(diào)用隊(duì)列跟蹤功能仍然有效,和Debug版一樣。

                2. Release和Debug有什么不同

                Release版稱為發(fā)行版,Debug版稱為調(diào)試版。

                Debug中可以單步執(zhí)行、跟蹤等功能,但生成的可執(zhí)行文件比較大,代碼運(yùn)行速度較慢。Release版運(yùn)行速度較快,可執(zhí)行文件較小,但在其編譯條件下無法執(zhí)行調(diào)試功能。

                Release的exe文件鏈接的是標(biāo)準(zhǔn)的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll)。這些DLL在安裝Windows的時候,已經(jīng)配置,所以這些程序能夠在沒有安裝Visual C++ 6.0的機(jī)器上運(yùn)行。而Debug版本的exe鏈接了調(diào)試版本的MFC DLL文件,在沒有安裝Visual C++6.0的機(jī)器上不能運(yùn)行,因?yàn)槿毕鄳?yīng)的DLL,除非選擇use static dll when link.

                3. ASSERT和VERIFY有什么區(qū)別

                ASSERT里面的內(nèi)容在Release版本中不編譯,VERIFY里面的內(nèi)容仍然翻譯,但不再判斷真假。所以后者更安全一點(diǎn)。例如ASSERT(file.Open(strFileName))。一旦到了Release版本中,這一行就忽略了,file根本就不Open()了,而且沒有任何出錯的信息。如果用VERIFY()就不會有這個問題。

                4.Workspace和Project之間是什么樣的關(guān)系

                每個Workspace可以包括幾個project,但只有一個處于Active狀態(tài),各個project之間可以有依賴關(guān)系,在project的Setting……中可以設(shè)定,比如那個Active狀態(tài)的project可以依賴于其他的提供其函數(shù)調(diào)用的靜態(tài)庫。

                5. 如何在非MFC程序中使用ClassWizard

                在工程目錄下新建一個空的。RC文件,然后加入到工程中就可以了。

                6.如何設(shè)置斷點(diǎn)

                按F9在當(dāng)前光標(biāo)處增加一個斷點(diǎn)和取消一個斷點(diǎn)。另外,在編輯狀態(tài)下,按Ctrl+B組合鍵,彈出斷點(diǎn)設(shè)置對話框。然后單擊「Condition…」按鈕彈出設(shè)置斷點(diǎn)條件的對話框進(jìn)行設(shè)置。

                7.在編輯狀態(tài)下發(fā)現(xiàn)成員變量或函數(shù)不能顯示提示是如何打開顯示功能

                這似乎是目前這個Visual C++ 6.0版本的一個bug,可按如下步驟使其正常,如再出現(xiàn),可如法炮制:

                (1)關(guān)閉Project

                (2)刪除“工程名。ncb”文件

                (3)重新打開工程

                8.如何將一個通過ClassWizard生成的類徹底刪除

                首先在工作區(qū)的FileView中選中該類的。h和。cpp文件,按delete刪除,然后在文件管理器中將這兩個文件刪除,再運(yùn)行ClassWizard,這時出現(xiàn)是否移走該類的提示,選擇remove就可以了。

                9. 如何將在workspace中消失的類找出來

                打開該類對應(yīng)的頭文件,然后將其類名隨便改一下,這個時候工作區(qū)就會出現(xiàn)新的類,再將這個類改回原來的名字就可以了。

                10. 如何清除所有的斷點(diǎn)

                菜單「Edit」->「Breakpoints…」,打開“Breakpoints”對話框,單擊「Remove All」按鈕即可。快捷鍵是“Ctrl + Shift + F8”。

                11. 如何再ClassWizard中選擇未列出的信息

                打開“ClassWizard”對話框,然后切換到“Class Info”頁面。改變“Message filter”,如選擇“Window”,“Message”頁面就會出現(xiàn)Window的信息。

                12. 如何檢測程序中的括號是否匹配

                把光標(biāo)移動到需要檢測的括號前面,按快捷鍵“Ctrl + ]”。如果括號匹配正確,光標(biāo)就跳到匹配的括號處,否則光標(biāo)不移動,并且機(jī)箱喇叭還會發(fā)出一聲警告。

                13. 如何查看一個宏(或變量、函數(shù))的定義

                把光標(biāo)移動到要查看的一個宏上,就比如說最常見的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F12(或右鍵菜單中的相關(guān)菜單),如果沒有建立瀏覽文件,就會出現(xiàn)提示對話框,按「確定」按鈕,然后就會跳到該宏(或變量、函數(shù))定義的地方。

                14. 如何添加Lib文件到當(dāng)前工程

                單擊菜單「Project」->「Settings…」彈出“Project Setting”對話框,切換到“Link”標(biāo)簽頁,在“Object/library modules”處輸入Lib文件名稱,不同的Lib之間用空格格開。

                15. 如何快速刪除項(xiàng)目下的Debug文件夾中臨時文件

                在工作區(qū)的FileView視圖中選中對應(yīng)的項(xiàng)目,單擊右鍵彈出菜單,選擇「Clean(selection only)」菜單即可。

                16. 如何快速生成一個現(xiàn)有工程除了工程名外完全相同的新工程

                在新建工程的“New”對話框中選擇“Custom Appwizard”項(xiàng),輸入新工程的名字,單擊「OK」按鈕。出現(xiàn)“Custom AppWizard”項(xiàng),輸入新工程的名字,單擊「OK」按鈕。出現(xiàn)“Custom AppWizard-Step 1 of 2”對話框,選擇“An existing Project”項(xiàng),單擊「Next」按鈕。出現(xiàn)“Custom AppWizard-Step 2 of 2”對話框,選擇現(xiàn)有工程的工程文件名,最后單擊「Finish」按鈕。編譯后就生成一個與現(xiàn)有工程相同但可以重新取名的工程AppWizard.現(xiàn)在就可以項(xiàng)用MFC AppWizard一樣用這個定制的向?qū)АH绻幌胗昧耍梢栽赩isual C++ 6.0安裝目錄下Common\MSDev98\Template目錄中刪除該Wizard對應(yīng)的。awx和。pdb文件。

                17. 如何解決Visual C++ 6.0不正確連接的問題

                情景:明明改動了一個文件,卻要把整個項(xiàng)目全部重新編譯鏈接一次。剛剛鏈接好,一運(yùn)行,又提示重新編譯鏈接一次。這是因?yàn)槌霈F(xiàn)了未來文件(修改時間和創(chuàng)建時間比系統(tǒng)時間晚)的緣故。可以這樣處理:找到工程文件夾下的debug目錄,將創(chuàng)建和修改時間都比系統(tǒng)時間的文件全部刪除,然后再從新“Rebuild All”一次。

                18. 引起LNK2001的常見錯誤都有哪些

                遇到的LNK2001錯誤主要為:unresolved external symbol “symbol”,如果鏈接程序不能在所有的庫和目標(biāo)文件內(nèi)找到所引用的函數(shù)、變量或標(biāo)簽,將產(chǎn)生此錯誤信息。

                一般來說,發(fā)生錯誤的原因有兩個:一是所引用的函數(shù)、變量不存在,拼寫不正確或者使用錯誤;其次可能使用了不同版本的鏈接庫。以下是可能產(chǎn)生LNK2001錯誤的原因:

                <1>由于編碼錯誤導(dǎo)致的LNK2001錯誤

                (1)不相匹配的程序代碼或模塊定義(。DEF)文件導(dǎo)致LNK2001.例如,如果在C++源文件了內(nèi)聲明了一變量“var1”,卻試圖在另一個文件內(nèi)以變量“var1”訪問改變量。

                (2)如果使用的內(nèi)聯(lián)函數(shù)是在。cpp文件內(nèi)定義的,而不是在頭文件內(nèi)定義將導(dǎo)致LNK2001錯誤。

                (3)調(diào)用函數(shù)時如果所用的參數(shù)類型和頭函數(shù)聲明時的類型不符將會產(chǎn)生LNK2001錯誤。

                (4)試圖從基類的構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用虛擬函數(shù)時將會導(dǎo)致LNK2001錯誤。

                (5)要注意函數(shù)和變量的可公用性,只有全局變量、函數(shù)是可公用的。靜態(tài)函數(shù)和靜態(tài)變量具有相同的使用范圍限制。當(dāng)試圖從文件外部方位任何沒有在該文件內(nèi)聲明的靜態(tài)變量時將導(dǎo)致編譯錯誤或LNK2001錯誤。

                <2>由于編譯和聯(lián)機(jī)的設(shè)置而造成的LNK2001錯誤

                (1)如果編譯時使用的是/NOD(/NODERAULTLIB)選項(xiàng),程序所需要的運(yùn)行庫和MFC時將得到又編譯器寫入目標(biāo)文件模塊,但除非在文件中明確包含這些庫名,否則這些庫不會被鏈接進(jìn)工程文件。這種情況下使用/NOD將導(dǎo)致LNK2001錯誤

                (2)如果沒有為wWinMainCRTStartup設(shè)定程序入口,在使用Unicode和MFC時將出現(xiàn)“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001錯誤信息。

                (3)使用/MD選項(xiàng)編譯時,既然所有的運(yùn)行庫都被保留在動態(tài)鏈接庫之內(nèi),源文件中對“func”的引用,在目標(biāo)文件里即對“__imp__func”的引用。如果試圖使用靜態(tài)庫LIBC.LIB或LIBCMT.LIB進(jìn)行鏈接,將在__imp__func上發(fā)生LNK2001錯誤。如果不使用/MD選項(xiàng)編譯,在使用MSVCxx.LIB鏈接時也會發(fā)生LNK2001錯誤。

                (4)使用/ML選項(xiàng)編譯時,如用LIBCMT.LIB鏈接會在_errno上發(fā)生LNK2001錯誤。

                (5)當(dāng)編譯調(diào)試版的應(yīng)用程序時,如果采用發(fā)行版模態(tài)庫進(jìn)行鏈接也會產(chǎn)生LNK2001錯誤;同樣,使用調(diào)試版模態(tài)庫鏈接發(fā)行版應(yīng)用程序時也會產(chǎn)生相同的錯誤。

                (6)不同版本的庫和編譯器的混合使用也能產(chǎn)生問題,因?yàn)樾掳娴膸炖锟赡馨缦鹊陌姹緵]有的符號和說明。

                (7)在不同的模塊中使用內(nèi)聯(lián)和非內(nèi)聯(lián)的編譯選項(xiàng)能夠?qū)е翷NK2001錯誤。如果創(chuàng)建C++庫時打開了函數(shù)內(nèi)聯(lián)(/Ob1或/Ob2),但是在描述該函數(shù)的相應(yīng)頭文件里卻關(guān)閉了函數(shù)內(nèi)聯(lián)(沒有inline關(guān)鍵字),只是將得到錯誤信息。為避免該問題的發(fā)生,應(yīng)該在相應(yīng)的頭文件中用inline關(guān)鍵字標(biāo)志為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。

                (8)不正確的/SUBSYSTEM或ENTRY設(shè)置也能導(dǎo)致LNK2001錯誤。

                19. 如何調(diào)試一個沒有源碼的exe文件調(diào)用的dll

                在Visual C++ 6.0中,進(jìn)入“Project Setting”對話框然后選擇Debug標(biāo)簽頁。通常Visual Studio默認(rèn)“executable for debug session”為可執(zhí)行文件名,但可以將他改成任何你想要的程序。甚至可以指定不同的工作目錄以及傳遞參數(shù)到你的程序。這個技術(shù)常用來調(diào)試Dlls、名字空間擴(kuò)展、COM對象和其他從某些EXE以及從第三方的EXE中調(diào)用的plug-in程序。

                20.   Visual C++ 6.0工程中的項(xiàng)目文件都表示什么

                ·opt:工程關(guān)于開發(fā)環(huán)境的參數(shù)文件。如工具條位置等信息。

                ·aps(AppStudio File)資源輔助文件,二進(jìn)制格式,一般不用去管它。

                ·clw:ClassWizard信息文件,實(shí)際上是INI文件格式,有興趣可以研究一下。有時候ClassWizard出了問題,手工修改CLW文件可以解決。如果此文件不存在的話,每次用ClassWizard的時候回提示是否重建。

                ·dsp(DevelopStudio Project):項(xiàng)目文件,文本格式,不過不熟悉的不要手工修改。

                ·dsw(DevelopStudio Workspace):是工作區(qū)文件,其他特點(diǎn)和。dsp差不多。

                ·plg:是編譯信息文件,編譯時的error和warning信息文件(實(shí)際上是一個html文件),一般用處不大。在單擊菜單「Tool」->「Option」彈出的對話框里面有個選項(xiàng)可以控制這個文件的生成。

                ·hpj(Help Project):是生成幫助文件的工程,用microsoft Help Compiler可以處理。

                ·mdp(Microsoft DevStudio Project):是舊版本的項(xiàng)目文件,如果要打開此文件的話,會提示你是否轉(zhuǎn)換成新的。dsp格式。

                ·bsc:是用于瀏覽項(xiàng)目信息的,如果用Source Brower的話就必須有這個文件。如果不用這個功能的話,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,這樣可以加快編譯速度。

                ·map是執(zhí)行文件的映象信息記錄文件,除非對系統(tǒng)底層,這個文件一般用不著。

                ·pch(Pre-Compiled File):是與編譯文件,可以加快編譯速度,但是文件非常大。

                ·pdb(Program Database):記錄了程序有關(guān)的一些數(shù)據(jù)和調(diào)試信息,在調(diào)試的時候可能有用。

                ·exp:只有在編譯DLL的時候才會生成,記錄了DLL文件的一些信息,一般也沒有用。

                ·ncb:無編譯瀏覽文件(no compile browser)。當(dāng)自動完成功能出問題時可以刪除此文件。編譯工程后會自動生成。

            posted on 2009-08-06 15:24 chaosuper 閱讀(138) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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