• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            天空留不下飛鳥的痕跡,但我已飛過

            統計

            留言簿(1)

            often go---Blogs

            often go---GeoLogy

            often go---Opengl

            often go---SoftwareTest

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            bitmap位圖與形成的opengl紋理顏色不一致的問題

            14:45:12 2012年2月22日
            今天寫二維紋理顯示,主要是用CDIB::LoadBmp()讀取一個bmp位圖文件,然后生成二維紋理并顯示出來,但我發現顯示出來的紋理的顏色和原始圖片的顏色不同,明明是張白底紅條的圖片,卻渲染成了白底藍條的,在網上搜了搜,發現因為BMP格式是按Blue,Green,Red順序儲存圖像數據的,這與OpenGL中正好相反。GL_BGR_EXT就是完成兩者之間的轉換的。

            解決辦法#include <gl\glext.h>

            這是因為GL_BGR_EXT是定義在這個頭文件里的

            glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, BMP.bmWidth, BMP.bmHeight, 0, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, BMP.bmBits);

            問題就解決了。

            posted on 2012-02-22 14:56 BirdOfWonder 閱讀(1751) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: opengl學習和使用心得

            亚洲国产精品久久久久婷婷老年| 亚洲中文久久精品无码| 999久久久免费国产精品播放| 久久成人18免费网站| 久久婷婷五月综合97色直播| 国内精品久久久久影院优| 久久精品国产亚洲精品| 无遮挡粉嫩小泬久久久久久久| 国产成人精品久久亚洲| 久久久久久亚洲AV无码专区| 色婷婷久久综合中文久久一本| 国产精品岛国久久久久| 久久精品国产清自在天天线| 国产精品久久久久乳精品爆| 婷婷伊人久久大香线蕉AV | 国产巨作麻豆欧美亚洲综合久久| 中文字幕精品久久| 久久av免费天堂小草播放| 99精品国产在热久久无毒不卡 | 精品国产一区二区三区久久久狼| 欧美色综合久久久久久| 精品久久国产一区二区三区香蕉| 久久精品人人做人人爽97| 亚洲午夜久久久影院伊人| 2020久久精品亚洲热综合一本| 亚洲午夜精品久久久久久人妖| 亚洲国产精品久久电影欧美| 一本久久知道综合久久| 亚洲国产欧洲综合997久久| 亚洲伊人久久成综合人影院| 午夜精品久久久久久| 无码人妻久久一区二区三区蜜桃 | 国产精品成人99久久久久| 久久天天躁狠狠躁夜夜avapp| 日日狠狠久久偷偷色综合免费| 久久亚洲国产精品五月天婷| 日韩亚洲国产综合久久久| 久久综合亚洲色一区二区三区| 欧美亚洲国产精品久久| 看久久久久久a级毛片| 好久久免费视频高清|