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            逛奔的蝸牛

            我不聰明,但我會(huì)很努力

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            再次看這篇文章,感覺說的好多都是廢話,在文章最前面補(bǔ)充一句話:
            []的優(yōu)先級高于*”,大家可以帶著這句話看下面的~~~
            ========================
            再一次的見證了自己的基礎(chǔ)不牢靠。。。幸好發(fā)現(xiàn)得早,看見網(wǎng)上說,華為的一個(gè)面試題就考了這個(gè)方面的。

            借那道華為的面試題引出問題,題目:

            char **p, a[16][8];  問:p=a是否會(huì)導(dǎo)致程序在以后出現(xiàn)問題?為什么?

            可能有一部分朋友會(huì)回答正確,這里他們認(rèn)為,a[]是一級指針,a[][]就是二級指針。那這個(gè)到底對不對呢?

            OK,用事實(shí)說話:

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            // Author: Tanky Woo
                        // Blog:    www.WuTianQi.com
                        // Note:   驗(yàn)證二維數(shù)組與二級指針的傳遞問題
                        #include <iostream> 
                        using namespace std;
                         
                        void Test(char **p)
                        {
                        cout << p[0][0] << endl;
                        }
                         
                        int main()
                        {
                        char a[2][3];
                        Test(a);
                        return 0;
                        }

            結(jié)果報(bào)錯(cuò):

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            // error C2664: “Test”: 不能將參數(shù) 1 從“char [2][3]”轉(zhuǎn)換為“char  **”
                        //                          與指向的類型無關(guān);轉(zhuǎn)換要求 reinterpret_cast、C  樣式轉(zhuǎn)換或函數(shù)樣式轉(zhuǎn)換

            于是乎,我看了下《C專家編程》里10.5節(jié)—使用指針向函數(shù)傳遞一個(gè)多維數(shù)組

            方法一:

            函數(shù)是:

            1
                        
            void fun1(int arr[2][3]);

            這種方法導(dǎo)致只能處理2行3列的int型數(shù)組。

            方法二:

            可以省略第一維的長度。

            函數(shù)是:

            1
                        
            void fun2(int arr[][3]);

            這種方法的限制略微寬松了一些,但是還是只能處理每行是3個(gè)整數(shù)長度的數(shù)組。

            函數(shù)也可以寫成:

            1
                        
            void fun2_2(int (*arrr)[3]);

            方法三:

            創(chuàng)建一個(gè)一維數(shù)組,數(shù)組中的元素是指向其他東西的指針。也可以說是二級指針。

            函數(shù)是:

            1
                        
            int fun3(int **arr);

            注意:只有把二維數(shù)組改為一個(gè)指向向量的指針數(shù)組的前提下才可以這么做!

            比如:

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            #include <iostream> 
                        using namespace std;
                         
                        void test(char **ptr)
                        {
                        cout << *ptr << endl;
                        }
                         
                        int main()
                        {
                        char *p[3] = {"abc", "def", "ghi"};
                        test(p);
                        return 0;
                        }

            在《C專家編程》10.3節(jié)的小啟發(fā)里講的很透徹:(以下這段文字及對比一定要認(rèn)真分析!)

            數(shù)組和指針參數(shù)是如何被編譯器修改的?

            數(shù)組名被改寫成一個(gè)指針參數(shù)”規(guī)則并不是遞歸定義的。數(shù)組的數(shù)組會(huì)被改寫成“數(shù)組的指針”,而不是“指針的指針”:

            實(shí)參                                                     所匹配的形參

            數(shù)組的數(shù)組          char c[8][10];                  char (*)[10];          數(shù)組指針

            指針數(shù)組             char *c[10];                     char **c;               指針的指針

            數(shù)組指針(行指針)  char (*c)[10];                  char (*c)[10];        不改變

            指針的指針           char **c;                         char **c;               不改變

            我在CSDN上專門為這個(gè)問題提問過:

            http://topic.csdn.net/u/20101221/12/da817bda-4e88-44df-bdf8-40e8f44aacb8.html?2076366575

            最后我總結(jié)下討論結(jié)果:

            只要實(shí)參的類型與形參的類型一致(或可轉(zhuǎn)換)就行。

            為什么這么說呢?

            piaojun_pj朋友給了一段代碼,分析得很給力:

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            // VectorTest.cpp : 定義控制臺應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。 
                        // 
                         
                        #include "stdafx.h" 
                        #include <iostream> 
                        using namespace std;
                         
                        int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
                        {
                        int arr1[3];
                        int arr2[3];
                        int arr3[3];
                        int * ptr;
                        // ptr1是一個(gè)指向 int [3] 的指針,即ptr的類型和&arr1的類型是一樣的,注意:arr1指向的內(nèi)存區(qū)域定長 
                        int ptr1[3][3]={{1,2,3},{1,2,3},{1,2,3}};
                        // ptr2是一個(gè)指向 int * 的指針,即ptr2的類型和&ptr是一樣的,注意:ptr指向的內(nèi)存區(qū)域不定長 
                        int * ptr2[3]={arr1,arr2,arr3};
                        // ptr3是一個(gè)指向 int [3] 的指針,即ptr3的類型和&arr1的類型是一樣的,注意:arr1指向的內(nèi)存區(qū)域定長 
                        int(* ptr3)[3]=&arr1;
                        ptr3=ptr1; // 沒錯(cuò),他們的類型相同 
                        // ptr3=ptr2;//error 無法從“int *[3]”轉(zhuǎn)換為“int (*)[3] 
                        // ptr4是一個(gè)指向 int * 的指針,即ptr4的類型和&ptr是一樣的,注意:ptr指向的內(nèi)存區(qū)域不定長 
                        int ** ptr4;
                        //ptr4=&arr1; //error 無法從“int (*)[3]”轉(zhuǎn)換為“int ** 
                        ptr4=ptr2; // 沒錯(cuò),他們的類型相同 
                        //ptr4=ptr3; // error 無法從“int (*)[3]”轉(zhuǎn)換為“int ** 
                        return 0;
                        }
            From: http://www.wutianqi.com/?p=1822


            posted on 2012-01-12 09:30 逛奔的蝸牛 閱讀(5410) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

            評論

            # re: C++:二維數(shù)組和二級指針的傳遞問題 2013-07-24 15:04 leafcloudsky
            想問樓主一個(gè)問題,關(guān)于何時(shí)用delete[]:
            Point是個(gè)自定義的類,GetX獲取x坐標(biāo)值。

            int len = 3;
            Point (*arr2)[5] = new Point[len][5];

            for (int i=0; i<len; i++)
            {
            for (int j=0; j<5; j++)
            {
            cout <<arr2[i][j].GetX()<<" ";
            }
            cout<<endl;
            }

            delete arr2; // 發(fā)現(xiàn)這里和delete []arr2效果一樣的。為什么?

            但如果是以下方式:
            Point **arr1 = new Point*[3];
            for (int i=0; i<3; i++) arr1[i] = new Point[5];
            必須用delete[]p才能正確釋放,正確的調(diào)用析構(gòu)函數(shù),不明白到底什么區(qū)別?

            請賜教~   回復(fù)  更多評論
              

            # re: C++:二維數(shù)組和二級指針的傳遞問題 2014-02-18 15:25 vstar
            可以看看effective C++這本書關(guān)于new與delete成對使用這章,原因大概如下:
            定義Point (*arr2)[5] = new Point[len][5];時(shí)已經(jīng)指明了new的arr2是指向數(shù)組的,對編譯器而言,會(huì)在管理的時(shí)候加上這個(gè)信息,調(diào)用delete會(huì)把a(bǔ)rr2當(dāng)作delete []掉,而Point **arr1 = new Point*[3]; 定義arr1只告訴編譯器這是一個(gè)二級指針,沒有其他附加信息,如果要正確的釋放arr1指向的內(nèi)存,就必須使用delete[]告訴編譯器。  回復(fù)  更多評論
              

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