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            逛奔的蝸牛

            我不聰明,但我會很努力

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            // 結點類

            class Node {

            public:

                Node() {

                }


                Node(int key, std::string data) : key(key), data(data) {

                }


                bool operator<(const Node &other) {

                    if (key < other.key) {

                        return true;

                    } else {

                        return false;

                    }

                }


                Node& operator=(const Node &other) {

                    if (this != &other) {

                        key = other.key;

                        data = other.data;

                    }


                    return *this;

                }


                friend std::ostream& operator<<(std::ostream &out, const Node &note) {

                    out << "\'" << note.key << "," << note.data << "\'";

                    return out;

                }


                int key;

                std::string data;

            };

                // 給此結點的數組動態分配內存

                void reallocate() {

                    int newCapacity = capacity * 2;

                    T *tempData = new T[newCapacity];

            // memcpy(tempData, data, capacity * sizeof(T)); // [[[[1]]]]

                    for (int i = 0; i < capacity; ++i) {tempData[i] = data[i];}// [[[[2]]]]

                    

            delete[] data;

                    data = tempData;

                    size = capacity;

                    capacity = newCapacity;

                }

            Node中的std::string中的字符串是用char*來存儲的。如果使用[[[[1]]]]處的memcpy,由于memcpy只是淺拷貝,簡單的把Node中的std::string的char*的首地址給拷貝過來,而其中真正的字符串內容并沒有復制過來,所以在delete[] data后,源Node中的std::string被釋放,所以其中的字符串也被刪除掉了。而在新的tempData->data->std::string.char*所指向的內容已經是無效的了,所以就出問題了。而使用[[[[2]]]]處的for循環來一個一個的復制對象,因為std::string的運算符=被重載過了,而會把其中的字符串內容也同時復制,所以就不會出現使用memcpy時出現的問題。


            事實上就是一個深拷貝與淺拷貝的問題,這個錯誤有時不太容易被發現。

            posted on 2009-12-23 19:27 逛奔的蝸牛 閱讀(4339) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

            評論

            # re: C/C++: memcpy()血淚史 2009-12-23 22:01 陳梓瀚(vczh)
            我覺得,太喜歡用C函數,才是很多錯誤的根源。=就=,不要沒事memcpy,除非編譯有錯誤。要是真的有錯誤了,如果那個東西是你寫的,你也給補上operator=,不要memcpy。  回復  更多評論
              

            # re: C/C++: memcpy()血淚史 2009-12-23 23:15 暗金裝備
            @陳梓瀚(vczh)
            呵呵,就是想著,memcpy速度快,汗。  回復  更多評論
              

            # re: C/C++: memcpy()血淚史 2009-12-24 13:00 陳梓瀚(vczh)
            @暗金裝備
            如果你了解過x86你就會知道,其實編譯器生成的operator=比memcpy更快……  回復  更多評論
              

            # re: C/C++: memcpy()血淚史 2010-02-06 00:28 ddd
            因為std::string的運算符=被重載過了
            樓主以上觀點不準確
            data[i]實際上是值類型了,不是引用類型(不是內存地址,不是指針)
            所以temp[i]=data[i]就相當于 char c='a'; char d=c;
            在這里=是標準的賦值符號,沒有重載  回復  更多評論
              

            # re: C/C++: memcpy()血淚史 2010-11-21 13:09 李現民
            @陳梓瀚(vczh)
            這是為什么? 好像stlport中std::string的operator= 就是用memcpy實現的吧  回復  更多評論
              

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