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            1、為什么會產生數據對齊問題

                  8CPU 當然不會產生數據對齊問題,當CPU發展到1632位時,因CPU的一次內存訪問就能取回4byte(且用32位舉例,這個數據理所當然的緩存在相應的32位寄存器中)——里面可能存儲了41byte的數據,也可能存儲了22byte的數據……,所以CPU在邏輯上將內存單元尋址地址邊界設置為4的倍數(如:04812……),這是數據對齊產生的必要條件之一;另一個原因是程序中使用的數據類型并非都是4的倍數,如:char1byte),short2byte),int4byte)等等。讓我們考慮一下一個2byte的的變量在內存單元中排布吧:如果這個變量地址為012,那么CPU一次內存訪問就能夠取得你的變量;但如果是3的話,很不幸,CPU還得訪問一次內存以取得全部數據。

                   2、舉例說明

            struct A {
                
            char m_ch;     //1 Byte
                char *m_pStr;  //4 Byte
            };                 //sizeof(A)=8,
            4對齊

            struct B {
                
            char m_ch;     //1 Byte
                int m_count;   //4 Byte  
            };                 //sizeof(A)=8,4對齊

            struct C {
                
            bool m_ok;     //1 Byte
                char m_name[6];//char 也是 1 Byte,6char罷了
            };

            ________________________________________結構體成員________________________________ 

            struct X
            {
                
            double m_width;      //8 Byte
                char   m_name[6];    //1 Byte per
            };                       //sizeof(X)=16

            struct Y {
                
            int m_no;            //4 Byte
                X   m_x;             //X
            8對齊,故按8對齊,
            };                       //sizeof(Y)=8x3=24,提示可將X m_x擴展成struct X

             

            struct X2
            {
                
            double m_width;      //8 Byte
                char   m_name[9];    //1 Byte per,
            8字節+8字節中的一個字節
            };                       //sizeof(X2)=8+8+8=24

             

            struct X2
            {
                
            double m_width;      //8 Byte      8x1
                char   m_name[9];    //
            占用8+8     8x2 8x3
            };                      

            struct Y2 {
                
            int m_no;             //4 Byte,占用另一個8字節 8x4
                X2   m_x;             
            };                       
            //sizeof(Y2)=8+8+8+8=32

            enum DataType {IntData,CharData,VcharData};
            struct Item    
            {
                 
            char ItemNAme[30];  //
            4對齊,故是32
                 DataType ItemType;  //enum4個字節
                 char ItemDecr[50];  //4對齊,所以是52
                 int ItemLength;     //4字節
            };

            sizeof(Item) = 32+4+52+4=92

             

            #pragma pack(2) //指定對齊方式是2
            enum DataType {IntData,CharData,VcharData};

            struct Item    
            {
                
            char ItemNAme[30];  //30
                DataType ItemType;  //4
                char ItemDecr[50];  //50
                int ItemLength;     //4
            };

            sizeof(Item) = 30+4+50+4=88

            posted on 2009-09-30 16:17 bellgrade 閱讀(404) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++
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