摘要: If the source and destination overlap, memcpy does not ensure that the original source bytes in the overlapping region are copied before being overwritten. Use memmove to handle overlapping regions
如果原始資料source和目的單元格destination(的地址)重復(fù)了。在重復(fù)區(qū)域的原始source的字節(jié)被覆蓋以前,memcpy不能保證這些區(qū)域被拷貝。使用memove來(lái)處理重復(fù)的區(qū)域。
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多重定義錯(cuò)誤,一般是頭文件多次包含造成的,可以在LINK參數(shù)里面加入/FORCE:MULTIPLE解決
仔細(xì)想想地位卑賤的類(lèi)型轉(zhuǎn)換功能(cast),其在程序設(shè)計(jì)中的地位就象goto語(yǔ)句一樣令人鄙視。但是它還不是無(wú)法令人忍受,因?yàn)楫?dāng)在某些緊要的關(guān)頭,類(lèi)型轉(zhuǎn)換還是必需的,這時(shí)它是一個(gè)必需品。
不過(guò)C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換并不代表所有的類(lèi)型轉(zhuǎn)換功能。
一來(lái)它們過(guò)于粗魯,能允許你在任何類(lèi)型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。不過(guò)如果要進(jìn)行更精確的類(lèi)型轉(zhuǎn)換,這會(huì)是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。在這些類(lèi)型轉(zhuǎn)換中存在著巨大的不同,例如把一個(gè)指向const對(duì)象的指針(pointer-to-const-object)轉(zhuǎn)換成指向非const對(duì)象的指針(pointer-to-non-const-object)(即一個(gè)僅僅去除const的類(lèi)型轉(zhuǎn)換),把一個(gè)指向基類(lèi)的指針轉(zhuǎn)換成指向子類(lèi)的指針(即完全改變對(duì)象類(lèi)型)。傳統(tǒng)的C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換不對(duì)上述兩種轉(zhuǎn)換進(jìn)行區(qū)分。(這一點(diǎn)也不令人驚訝,因?yàn)镃風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換是為C語(yǔ)言設(shè)計(jì)的,而不是為C++語(yǔ)言設(shè)計(jì)的)。
二來(lái)C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換在程序語(yǔ)句中難以識(shí)別。在語(yǔ)法上,類(lèi)型轉(zhuǎn)換由圓括號(hào)和標(biāo)識(shí)符組成,而這些可以用在C++中的任何地方。這使得回答象這樣一個(gè)最基本的有關(guān)類(lèi)型轉(zhuǎn)換的問(wèn)題變得很困難:“在這個(gè)程序中是否使用了類(lèi)型轉(zhuǎn)換?”。這是因?yàn)槿斯ら喿x很可能忽略了類(lèi)型轉(zhuǎn)換的語(yǔ)句,而利用象grep的工具程序也不能從語(yǔ)句構(gòu)成上區(qū)分出它們來(lái)。
C++通過(guò)引進(jìn)四個(gè)新的類(lèi)型轉(zhuǎn)換操作符克服了C風(fēng)格類(lèi)型轉(zhuǎn)換的缺點(diǎn),這四個(gè)操作符是, static_cast, const_cast, dynamic_cast, 和reinterpret_cast。在大多數(shù)情況下,對(duì)于這些操作符你只需要知道原來(lái)你習(xí)慣于這樣寫(xiě),
(type) expression
而現(xiàn)在你總應(yīng)該這樣寫(xiě):
static_cast<type>(expression)
例如,假設(shè)你想把一個(gè)int轉(zhuǎn)換成double,以便讓包含int類(lèi)型變量的表達(dá)式產(chǎn)生出浮點(diǎn)數(shù)值的結(jié)果。如果用C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換,你能這樣寫(xiě):
int firstNumber, secondNumber;
...
double result = ((double)firstNumber)/secondNumber;
如果用上述新的類(lèi)型轉(zhuǎn)換方法,你應(yīng)該這樣寫(xiě):
double result = static_cast<double>(firstNumber)/secondNumber;
這樣的類(lèi)型轉(zhuǎn)換不論是對(duì)人工還是對(duì)程序都很容易識(shí)別。
static_cast在功能上基本上與C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換一樣強(qiáng)大,含義也一樣。它也有功能上限制。例如,你不能用static_cast象用C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換一樣把struct轉(zhuǎn)換成int類(lèi)型或者把double類(lèi)型轉(zhuǎn)換成指針類(lèi)型,另外,static_cast不能從表達(dá)式中去除const屬性,因?yàn)榱硪粋€(gè)新的類(lèi)型轉(zhuǎn)換操作符const_cast有這樣的功能。
其它新的C++類(lèi)型轉(zhuǎn)換操作符被用在需要更多限制的地方。const_cast用于類(lèi)型轉(zhuǎn)換掉表達(dá)式的const或volatileness屬性。通過(guò)使用const_cast,你向人們和編譯器強(qiáng)調(diào)你通過(guò)類(lèi)型轉(zhuǎn)換想做的只是改變一些東西的constness或者 volatileness屬性。這個(gè)含義被編譯器所約束。如果你試圖使用const_cast來(lái)完成修改constness 或者volatileness屬性之外的事情,你的類(lèi)型轉(zhuǎn)換將被拒絕。下面是一些例子:
class Widget { ... };
class SpecialWidget: public Widget { ... };
void update(SpecialWidget *psw);
SpecialWidget sw; // sw 是一個(gè)非const 對(duì)象。
const SpecialWidget& csw = sw; // csw 是sw的一個(gè)引用
// 它是一個(gè)const 對(duì)象
update(&csw); // 錯(cuò)誤!不能傳遞一個(gè)const SpecialWidget* 變量
// 給一個(gè)處理SpecialWidget*類(lèi)型變量的函數(shù)
update(const_cast<SpecialWidget*>(&csw));
// 正確,csw的const被顯示地轉(zhuǎn)換掉(
// csw和sw兩個(gè)變量值在update
//函數(shù)中能被更新)
update((SpecialWidget*)&csw);
// 同上,但用了一個(gè)更難識(shí)別
//的C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換
Widget *pw = new SpecialWidget;
update(pw); // 錯(cuò)誤!pw的類(lèi)型是Widget*,但是
// update函數(shù)處理的是SpecialWidget*類(lèi)型
update(const_cast<SpecialWidget*>(pw));
// 錯(cuò)誤!const_cast僅能被用在影響
// constness or volatileness的地方上。,
// 不能用在向繼承子類(lèi)進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換。
到目前為止,const_cast最普通的用途就是轉(zhuǎn)換掉對(duì)象的const屬性。
第二種特殊的類(lèi)型轉(zhuǎn)換符是dynamic_cast,它被用于安全地沿著類(lèi)的繼承關(guān)系向下進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換。這就是說(shuō),你能用dynamic_cast把指向基類(lèi)的指針或引用轉(zhuǎn)換成指向其派生類(lèi)或其兄弟類(lèi)的指針或引用,而且你能知道轉(zhuǎn)換是否成功。失敗的轉(zhuǎn)換將返回空指針(當(dāng)對(duì)指針進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換時(shí))或者拋出異常(當(dāng)對(duì)引用進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換時(shí)):
Widget *pw;
...
update(dynamic_cast<SpecialWidget*>(pw));
// 正確,傳遞給update函數(shù)一個(gè)指針
// 是指向變量類(lèi)型為SpecialWidget的pw的指針
// 如果pw確實(shí)指向一個(gè)對(duì)象,
// 否則傳遞過(guò)去的將使空指針。
void updateViaRef(SpecialWidget& rsw);
updateViaRef(dynamic_cast<SpecialWidget&>(*pw));
//正確。 傳遞給updateViaRef函數(shù)
// SpecialWidget pw 指針,如果pw
// 確實(shí)指向了某個(gè)對(duì)象
// 否則將拋出異常
dynamic_casts在幫助你瀏覽繼承層次上是有限制的。它不能被用于沒(méi)有虛函數(shù)的類(lèi)型上,因?yàn)樗玫筋?lèi)的運(yùn)行時(shí)信息,這個(gè)多保存于Vtablez中,也不能用它來(lái)轉(zhuǎn)換掉constness:
int firstNumber, secondNumber;
...
double result = dynamic_cast<double>(firstNumber)/secondNumber;
// 錯(cuò)誤!沒(méi)有繼承關(guān)系
const SpecialWidget sw;
...
update(dynamic_cast<SpecialWidget*>(&sw));
// 錯(cuò)誤! dynamic_cast不能轉(zhuǎn)換
// 掉const。
如你想在沒(méi)有繼承關(guān)系的類(lèi)型中進(jìn)行轉(zhuǎn)換,你可能想到static_cast。如果是為了去除const,你總得用const_cast。
這四個(gè)類(lèi)型轉(zhuǎn)換符中的最后一個(gè)是reinterpret_cast。使用這個(gè)操作符的類(lèi)型轉(zhuǎn)換,其的轉(zhuǎn)換結(jié)果幾乎都是執(zhí)行期定義(implementation-defined)。因此,使用reinterpret_casts的代碼很難移植。
reinterpret_casts的最普通的用途就是在函數(shù)指針類(lèi)型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。例如,假設(shè)你有一個(gè)函數(shù)指針數(shù)組:
typedef void (*FuncPtr)(); // FuncPtr is 一個(gè)指向函數(shù)
// 的指針,該函數(shù)沒(méi)有參數(shù)
// 返回值類(lèi)型為void
FuncPtr funcPtrArray[10]; // funcPtrArray 是一個(gè)能容納
// 10個(gè)FuncPtrs指針的數(shù)組
讓我們假設(shè)你希望(因?yàn)槟承┠涿畹脑颍┌岩粋€(gè)指向下面函數(shù)的指針存入funcPtrArray數(shù)組:
int doSomething();
你不能不經(jīng)過(guò)類(lèi)型轉(zhuǎn)換而直接去做,因?yàn)閐oSomething函數(shù)對(duì)于funcPtrArray數(shù)組來(lái)說(shuō)有一個(gè)錯(cuò)誤的類(lèi)型。在FuncPtrArray數(shù)組里的函數(shù)返回值是void類(lèi)型,而doSomething函數(shù)返回值是int類(lèi)型。
funcPtrArray[0] = &doSomething; // 錯(cuò)誤!類(lèi)型不匹配
reinterpret_cast可以讓你迫使編譯器以你的方法去看待它們:
funcPtrArray[0] = // this compiles
reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething);
轉(zhuǎn)換函數(shù)指針的代碼是不可移植的(C++不保證所有的函數(shù)指針都被用一樣的方法表示),在一些情況下這樣的轉(zhuǎn)換會(huì)產(chǎn)生不正確的結(jié)果(參見(jiàn)條款M31),所以你應(yīng)該避免轉(zhuǎn)換函數(shù)指針類(lèi)型,除非你處于著背水一戰(zhàn)和尖刀架喉的危急時(shí)刻。一把鋒利的刀。一把非常鋒利的刀。
如果你使用的編譯器缺乏對(duì)新的類(lèi)型轉(zhuǎn)換方式的支持,你可以用傳統(tǒng)的類(lèi)型轉(zhuǎn)換方法代替static_cast, const_cast, 以及reinterpret_cast。也可以用下面的宏替換來(lái)模擬新的類(lèi)型轉(zhuǎn)換語(yǔ)法:
#define static_cast(TYPE,EXPR) ((TYPE)(EXPR))
#define const_cast(TYPE,EXPR) ((TYPE)(EXPR))
#define reinterpret_cast(TYPE,EXPR) ((TYPE)(EXPR))
你可以象這樣使用使用:
double result = static_cast(double, firstNumber)/secondNumber;
update(const_cast(SpecialWidget*, &sw));
funcPtrArray[0] = reinterpret_cast(FuncPtr, &doSomething);
這些模擬不會(huì)象真實(shí)的操作符一樣安全,但是當(dāng)你的編譯器可以支持新的的類(lèi)型轉(zhuǎn)換時(shí),它們可以簡(jiǎn)化你把代碼升級(jí)的過(guò)程。
沒(méi)有一個(gè)容易的方法來(lái)模擬dynamic_cast的操作,但是很多函數(shù)庫(kù)提供了函數(shù),安全地在派生類(lèi)與基類(lèi)之間進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換。如果你沒(méi)有這些函數(shù)而你有必須進(jìn)行這樣的類(lèi)型轉(zhuǎn)換,你也可以回到C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換方法上,但是這樣的話(huà)你將不能獲知類(lèi)型轉(zhuǎn)換是否失敗。當(dāng)然,你也可以定義一個(gè)宏來(lái)模擬dynamic_cast的功能,就象模擬其它的類(lèi)型轉(zhuǎn)換一樣:
#define dynamic_cast(TYPE,EXPR) (TYPE)(EXPR)
請(qǐng)記住,這個(gè)模擬并不能完全實(shí)現(xiàn)dynamic_cast的功能,它沒(méi)有辦法知道轉(zhuǎn)換是否失敗。
我知道,是的,我知道,新的類(lèi)型轉(zhuǎn)換操作符不是很美觀(guān)而且用鍵盤(pán)鍵入也很麻煩。如果你發(fā)現(xiàn)它們看上去實(shí)在令人討厭,C風(fēng)格的類(lèi)型轉(zhuǎn)換還可以繼續(xù)使用并且合法。然而,正是因?yàn)樾碌念?lèi)型轉(zhuǎn)換符缺乏美感才能使它彌補(bǔ)了在含義精確性和可辨認(rèn)性上的缺點(diǎn)。并且,使用新類(lèi)型轉(zhuǎn)換符的程序更容易被解析(不論是對(duì)人工還是對(duì)于工具程序),它們?cè)试S編譯器檢測(cè)出原來(lái)不能發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤。這些都是放棄C風(fēng)格類(lèi)型轉(zhuǎn)換方法的強(qiáng)有力的理由。還有第三個(gè)理由:也許讓類(lèi)型轉(zhuǎn)換符不美觀(guān)和鍵入麻煩是一件好事。
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