• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            蝸牛的家
            男兒當自強
            posts - 48,  comments - 21,  trackbacks - 0
            意圖:
            表示一個作用與某對象結構中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素的類的前提下定義作用于這些元素的新操作
            UML圖:


            適用:
            一個對象結構包含很多類對象,他們有不同的接口,而你想對這些對象實施一些依賴于其具體類的操作
            需要對一個對象結構中的對象進行很多不同的并且不相關的操作,而你想避免讓這些操作污染這些對象的類,Vi s i t o r 使得你可以將相關的操作集中起來定義在一個類中。當該對象結構被很多應用共享時,用Vi s i t o r 模式讓每個應用僅包含需要用到的操作
            定義對象結構的類很少變化,但經常需要在此結構上定義新的操作,改變對象結構類需要重定義對所有訪問者的接口,這可能需要很大的代價,如果對象結構類經常改變,那么可能還有在這些類中定義這些操作較好
            //test.h
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            class Visitor;

            class Element
            {
            public:
                
            virtual ~Element(){}
                
                
            virtual void Accept(Visitor &rVisitor) = 0;
            protected:
                Element()
            {}
            }
            ;

            class ConCreateElementA : public Element
            {
            public:
                
            virtual ~ConCreateElementA(){}
                
                
            virtual void Accept(Visitor &rVisitor);
            }
            ;

            class ConCreateElementB : public Element
            {
            public:
                
            virtual ~ConCreateElementB(){}

                
            virtual void Accept(Visitor &rVisitor);
            }
            ;

            class Visitor
            {
            public:
                
            virtual ~Visitor(){}
                
                
            virtual void VisitConcreateElementA(ConCreateElementA *pConcreateElementA) = 0;
                
            virtual void VisitConcreateElementB(ConCreateElementB *pConcreateElementB) = 0;
            protected:
                Visitor()
            {}
            }
            ;

            class ConcreateVisitorA
                : 
            public Visitor
            {
            public:
                
            virtual ~ConcreateVisitorA(){}

                
            virtual void VisitConcreateElementA(ConCreateElementA *pConcreateElementA);
                
            virtual void VisitConcreateElementB(ConCreateElementB *pConcreateElementB);
            }
            ;

            class ConcreateVisitorB
                : 
            public Visitor
            {
            public:
                
            virtual ~ConcreateVisitorB(){}

                
            virtual void VisitConcreateElementA(ConCreateElementA *pConcreateElementA);
                
            virtual void VisitConcreateElementB(ConCreateElementB *pConcreateElementB);
            }
            ;

            // test.cpp : Defines the entry point for the console application.
            //

            #include 
            "stdafx.h"
            #include 
            <iostream>
            #include 
            "test.h"
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            void ConCreateElementA::Accept(Visitor &rVisitor)
            {
                rVisitor.VisitConcreateElementA(
            this);
            }


            void ConCreateElementB::Accept(Visitor &rVisitor)
            {
                rVisitor.VisitConcreateElementB(
            this);
            }


            void ConcreateVisitorA::VisitConcreateElementA(ConCreateElementA *pConcreateElementA)
            {
                std::cout 
            << "VisitConcreateElementA By ConcreateVisitorA\n";
            }


            void ConcreateVisitorA::VisitConcreateElementB(ConCreateElementB *pConcreateElementA)
            {
                std::cout 
            << "VisitConcreateElementB By ConcreateVisitorA\n";
            }


            void ConcreateVisitorB::VisitConcreateElementA(ConCreateElementA *pConcreateElementA)
            {
                std::cout 
            << "VisitConcreateElementA By ConcreateVisitorB\n";
            }


            void ConcreateVisitorB::VisitConcreateElementB(ConCreateElementB *pConcreateElementA)
            {
                std::cout 
            << "VisitConcreateElementB By ConcreateVisitorB\n";
            }

            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            int main(int argc, char* argv[])
            {
                Visitor 
            *pVisitor = new ConcreateVisitorA;
                Element 
            *pElement = new ConCreateElementA;
                
                pElement
            ->Accept(*pVisitor);
                
                delete pElement;
                delete pVisitor;

                system(
            "pause");
                
            return 0;
            }

            posted on 2008-08-23 12:18 黑色天使 閱讀(599) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 設計模式

            <2008年8月>
            272829303112
            3456789
            10111213141516
            17181920212223
            24252627282930
            31123456

            常用鏈接

            留言簿(2)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章檔案

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            国产69精品久久久久777| 久久这里只精品国产99热| 久久亚洲视频| 久久久久亚洲AV无码网站| 91久久精一区二区三区大全| 狠狠色丁香婷婷综合久久来来去 | 人妻无码久久一区二区三区免费 | 久久热这里只有精品在线观看| 少妇久久久久久久久久| 国产2021久久精品| 精品国产青草久久久久福利| 久久婷婷久久一区二区三区| 久久久亚洲AV波多野结衣| 亚洲成人精品久久| 久久综合综合久久综合| 天天做夜夜做久久做狠狠| 国产精品久久久久影院嫩草| 一本久久a久久精品综合香蕉 | .精品久久久麻豆国产精品| 四虎影视久久久免费观看| 亚洲国产精品久久久久婷婷软件 | 99久久精品免费看国产一区二区三区 | 中文字幕久久精品无码| 97精品伊人久久久大香线蕉| 精品国产青草久久久久福利| 久久91综合国产91久久精品| 国内高清久久久久久| 91精品国产色综久久| 久久综合精品国产二区无码| 亚洲午夜精品久久久久久app| 久久电影网2021| 久久久无码精品亚洲日韩按摩| 合区精品久久久中文字幕一区| 久久久青草青青亚洲国产免观| 久久久久久久久波多野高潮| 无码任你躁久久久久久| 国产精品亚洲美女久久久| 国产精品久久久久影院色| 久久久久久久人妻无码中文字幕爆| 久久精品国产福利国产琪琪| 天天久久狠狠色综合|