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            [轉]C++ placement new

            placement new的含義
            placement new 是重載operator new 的一個標準、全局的版本,它不能夠被自定義的版本代替(不像普通版本的operator new 和 operator delete能夠被替換)。

            void *operator new( size_t, void *p ) throw()     { return p; }

            placement new的執行忽略了size_t參數,只返還第二個參數。其結果是允許用戶把一個對象放到一個特定的地方,達到調用構造函數的效果。

            和其他普通的new不同的是,它在括號里多了另外一個參數。比如:
            Widget * p = new Widget; - - - - - - - - - //ordinary new 
            pi = new (ptr) int; pi = new (ptr) int;     //placement new

            括號里的參數ptr是一個指針,它指向一個內存緩沖器,placement new將在這個緩沖器上分配一個對象。Placement new的返回值是這個被構造對象的地址(比如括號中的傳遞參數)。placement new主要適用于:在對時間要求非常高的應用程序中,因為這些程序分配的時間是確定的;長時間運行而不被打斷的程序;以及執行一個垃圾收集器 (garbage collector)。
                new 、operator new 和 placement new 區別
            new :不能被重載,其行為總是一致的。它先調用operator new分配內存,然后調用構造函數初始化那段內存。

            operator new:要實現不同的內存分配行為,應該重載operator new,而不是new。

            delete和operator delete類似。

            placement new:只是operator new重載的一個版本。它并不分配內存,只是返回指向已經分配好的某段內存的一個指針。因此不能刪除它,但需要調用對象的析構函數。
                new 操作符的執行過程
            1. 調用operator new分配內存 ;
            2. 調用構造函數生成類對象;
            3. 返回相應指針。

            operator new就像operator+一樣,是可以重載的。如果類中沒有重載operator new,那么調用的就是全局的::operator new來完成堆的分配。同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重載的,其實operator new也是operator new的一個重載的版本,只是很少用而已。如果你想在已經分配的內存中創建一個對象,使用new時行不通的。也就是說placement new允許你在一個已經分配好的內存中(棧或者堆中)構造一個新的對象。原型中void*p實際上就是指向一個已經分配好的內存緩沖區的的首地址。
                Placement new 存在的理由
            1.用Placement new 解決buffer的問題

            問題描述:用new分配的數組緩沖時,由于調用了默認構造函數,因此執行效率上不佳。若沒有默認構造函數則會發生編譯時錯誤。如果你想在預分配的內存上創建對象,用缺省的new操作符是行不通的。要解決這個問題,你可以用placement new構造。它允許你構造一個新對象到預分配的內存上。

            2.增大時空效率的問題
             
            使用new操作符分配內存需要在堆中查找足夠大的剩余空間,顯然這個操作速度是很慢的,而且有可能出現無法分配內存的異常(空間不夠)。 
            placement new就可以解決這個問題。我們構造對象都是在一個預先準備好了的內存緩沖區中進行,不需要查找內存,內存分配的時間是常數;而且不會出現在程序運行中途出現內存不足的異常。所以,placement new非常適合那些對時間要求比較高,長時間運行不希望被打斷的應用程序。
                使用步驟
            在很多情況下,placement new的使用方法和其他普通的new有所不同。這里提供了它的使用步驟。

            第一步  緩存提前分配
            有三種方式:
            1.為了保證通過placement new使用的緩存區的memory alignmen(內存隊列)正確準備,使用普通的new來分配它:在堆上進行分配

            class Task ;

            char * buff = new [sizeof(Task)]; //分配內存

            (請注意auto或者static內存并非都正確地為每一個對象類型排列,所以,你將不能以placement new使用它們。)

            2.在棧上進行分配

            class Task ;
            char buf[N*sizeof(Task)]; //分配內存

            3.還有一種方式,就是直接通過地址來使用。(必須是有意義的地址)

            void* buf = reinterpret_cast<void*> (0xF00F);

            第二步:對象的分配

            在剛才已分配的緩存區調用placement new來構造一個對象。

            Task *ptask = new (buf) Task
            第三步:使用
            按照普通方式使用分配的對象:

            ptask->memberfunction();

            ptask-> member;

            //...

            第四步:對象的析構

            一旦你使用完這個對象,你必須調用它的析構函數來毀滅它。按照下面的方式調用析構函數:

            ptask->~Task(); //調用外在的析構函數

            第五步:釋放

            你可以反復利用緩存并給它分配一個新的對象(重復步驟2,3,4)如果你不打算再次使用這個緩存,你可以象這樣釋放它:

            delete [] buf;

            跳過任何步驟就可能導致運行時間的崩潰,內存泄露,以及其它的意想不到的情況。如果你確實需要使用placement new,請認真遵循以上的步驟。

             

             

            下面是自己做測試時用的一個小代碼,簡單易懂:

            class B
            {
            public:
            B()
            {
            cout<<"this is b"<<endl;
            this->s = "B";
            }
            string s;
            };
            class Test
            {
            public :
            Test()
            {
            cout<<"default construct function"<<endl;
            }
            B arr[10];
            };
            int main(int argc, char* argv[])
            {
            char * buf = new char[1024+sizeof(int)];
            Test * t = new(buf)Test;
            cout<<t->arr[0].s<<endl;

            delete []buf; //釋放掉空間
            //Test * t = (Test *)malloc(sizeof(Test)); //用這種方法,是不會調用Test的構造函數的同樣,成員變量arr[],也不會分配空間
            //B temp[10];
            //t->arr[0] = temp[0]; //錯誤,因為t->arr[0]沒有被分配空間,所以不能賦值
            //cout<<t->arr[0].s<<endl; //錯誤,t->arr[0]沒有創建,也就沒有調用B的構造函數,s值未知
            return 0;
            }

            posted on 2013-12-17 21:09 天道酬勤 閱讀(250) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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