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Impossible is nothing  
  愛過知情重醉過知酒濃   花開花謝終是空   緣份不停留像春風來又走   女人如花花似夢
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1.什么是STL?

標準模板庫(Standard Template Library)。虛函數和模板(包括函數模板和類模板)是C++語言的兩個重要特性,MFC利用大量地運用了虛函數,而STL則是利用模板實現的。

2.為什么要使用類屬算法?

軟件模塊的可重用性考慮,使得不必為每一種數據類型編寫算法,在抽象數據類型上定義算法,當算法作用于具體數據類型時,只要用特定的數據類型具體化便可。

例如:

template <typename T>

T max(T x,T y)

{

          if(x<y) ruturn y;

        else return x;

}

調用如下

int u=3,v=4;

double d=4.7;

cout<<max(u,v)<<endl;

cout<<max(d,9.3)<<endl;

函數模板在使用時不必告訴編譯器所使用的實際類型,編譯器可以從參數中直接判斷出來,如上例。

注意:編譯器不會進行自動類型轉換。所以如下調用時不正確的:

cout<<max(u,d)<<endl; //incorrect

這里使用的是內置數據類型,也可以傳遞用戶定義數據類型,但必須定義<比較運算符 。

另一方面,STL使用的類屬算法,與容器(STL的重要基本概念之一,通俗地理解,就是封裝過的數組,隊列,集合等 放置數據的一種結構,從字面意思即可理解,也可以理解為一種模板類)是相對獨立的,即一種類屬算法可以應用于多種容器之上,甚至有些類屬算法可以應用于所 有的容器。OOP編程一般把作用于類的操作,即使算法實現為特定類的成員函數,使得數據和算法緊密的聯系在一起,但是STL把各種容器的公共操作提取出 來,作為一個獨立的組件(算法集合),而把某些特殊的算法實現為容器的成員函數(出于容器的特殊性考慮,有些類屬算法雖然可以實現同樣的功能,但適當考慮 某些容器的特殊性之后,可以有不同的實現方式,使得這種操作作用于特殊的類時效率更高,于是一部分某些容器也提供實現相同功能的成員函數),例如對于類屬 算法find,其時間復雜度是線性的,而有序關聯容器(set,multiset,map,multiset)就提供了成員函數,其實見復雜度為log (N)。

總的來說,使用類屬算法,提高了通用性,降低了程序員工作的復雜度,可以通過標準的統一接口來編程,也易于維護。

3.類屬算法如何工作?

容器(container)<——>迭代器(iterator)<——>類屬算法(algorithm)

迭代器是類似于指針的一種STL組件,在STL中,迭代器的用法跟指針類似,目前就暫且把它理解為指針。

可以這樣理解,類屬算法不是對容器直接操作,而是通過對指向容器某個位置的迭代器(類似指針)來實現對該地址的數據的操作。

4.基本概念

類模板

template<typename T1,typename T2>

class pair{

public:

          T1 first;

          T2 second;

          pair():first(T1()),sencond(T2()){}   //默認構造函數

          pair(const T1&  x,const T2&  y):first(x),second(y){}  //自定義構造函數

} ;        

實際調用時:

pair<int,char> pair1(13,'a');

pair<bool,double> pair2(true,0.1);

函數模板:上面的max()函數就是一個簡單的函數模板。

成員函數模板

不管類屬否使用模板定義,其成員函數都可以有模板參數,例如:

template <typename T>

class vector{

          //.....

public:

          template <typename InputIterator>

          void insert(iterator position,InputIterator first,InputIterator last);

          //.....

};

容器

在STL中,容器指存儲其他對象的集合的對象,主要有兩種類型的STL容器:序列容器和順序關聯容器。

序列容器

序列容器將一組具有相同類型的對象以嚴格線性的形式組織在一起。包括如下幾種:

vector<T> 提供對變長序列的隨機訪問,對序列末尾的插入和刪除操作時間是分攤常量的,對序列開頭的插入和刪除是線性的。可以理解為封裝后的數組。

depue<T>提供對變長序列的隨機訪問,對序列開頭和末尾的插入和刪除操作是分攤常量的。存儲空間是連續的(這一點尚未在書上說明,只是個人推測)。

list<T>提供對變長序列的線性時間訪問,但是對序列中任意位置的插入和刪除操作均為常量時間的。可以理解為封裝后的鏈表。

對向量使用STL類屬算法reverse:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cassert>
#include<string>
#include<algorithm> //for reverse
using namespace std;

template<typename Container>
Container make(const char s[])
{
 return Container(&s[0],&s[strlen(s)]);
}

int main()
{
 cout<<"Using reverse algorithm with a vector"<<endl;
 string string1="mark twain";
 vector<char> vector1(string1.begin(),string1.end()); //begin()和end()是訪問器,返回迭代器
 reverse(vector1.begin(),vector1.end());
 assert(vector1==make< vector<char> >("niawt kram"));
 cout<<" --OK."<<endl;
 return 0;
}

有序關聯容器

有序關聯容器具有從基于鍵的集合種快速提取對象的能力。集合的大小可以在運行時改變。STL中有4種類型的有序關聯容器:

set<Key>支持唯一的鍵(每個鍵值只能有一個)并提供對見本身的快速檢索。

multiset<Key>支持客重復的鍵(同一個鍵值可以有多個副本)并提供對鍵本身的快速檢索。

map<Key,T>支持唯一的(Key類型的)鍵并提供對另一個基于鍵的類型T的快速檢索 。

multimap<Key,T>支持可重復的(Key類型的)鍵并提供對另一個基于鍵的類型T的快速檢索。

演示STL映射(map):

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
 map<string,long> directory;
 directory["Bogart"]=123;
 directory["Bacall"]=456;
 directory["Cagney"]=789;
 string name;
 while(cin>>name)
 {
  if(directory.find(name)!=directory.end())
   cout<<"The phone number for "<<name
   <<" is "<<directory[name]<<"\n";
  else
   cout<<"Sorry,no listing for "<<name<<endl;
 }
 return 0;
}

上例中,find()為所有有序關聯容器的成員函數,查找時間復雜度為logN,該函數首先檢查name是否為保存在directory中的一個鍵,假如directory確實存在以name作為鍵值的數據項,則其返回該數據項的迭代器,否則find函數返回“序列末尾最后一個元素之后的一個位置”迭代器,該迭代器與end成員函數返回的迭代器相同

STL容器和其他C++容器類庫中的容器的一個重要區別:STL容易并沒有為其所包含的容器提供過多的操作(成員函數),相反,STL提供的是類屬算法。

類屬算法

最簡單的類屬算法:find和merge

類屬查找算法find

用表演示find類屬算法

#include<iostream>
#include<cassert>
#include<list>
#include<algorithm>
using namespace std;

template<typename Container>
Container make(const char s[])
{
 return Container(&s[0],&s[strlen(s)]);
}

int main()
{
 list<char> list1=make< list<char> >("C++ is a better C.");
 list<char>::iterator
  where=find(list1.begin(),list1.end(),'e');
 list<char>::iterator next=where;
 ++next;
 assert(*where=='e' && *next=='t');
 cout<<" ---OK."<<endl;
 return 0;
}

注意:與表對應的迭代器不支持表達式*(where+1)中的+運算符,而向量(vector)和雙端隊列支持這樣的表達式。但所有的STL迭代器都要求支持++。

類屬合并算法merge

merge算法的功能是將兩個序列的元素合并到一個序列中,調用形式為

merge(first1,last1,first2,last2,result);

則包含如下假定:

*迭代器first1和last1表示一個輸入序列的起始和終止位置,其元素類型為T;

*迭代器first2和last2表示另一個輸入序列的起始和終止位置,其元素類型也為T;

*按照類型T上的<運算符的定義,兩個輸入序列均為升序排列。

*result表示合并后序列存放的起始位置。

merge函數返回的結果是合并兩個序列后的一個升序序列。

示例:merge類屬算法合并數組和向量,把結果保存在表中

#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
#include<vector>
#include<list>
#include<algorithm>
using namespace std;

template<typename Container>
Container make(const char s[])
{
 return Container(&s[0],&s[strlen(s)]);
}

int main()
{
 char s[]="acegikm";
 vector<char> vector1(
  make< vector<char> >("bdfhjlnopqrstuvwxyz"));
 list<char> list1(26,'x'); //將list1初始化為26個'x'

 //merge first 5 letters in array s with first 10 in
 //vector1,putting result in list1
 merge(&s[0],&s[5],vector1.begin(),vector1.begin()+10,list1.begin());

 assert(list1==
  make< list<char> >("abcdefghijlnopqxxxxxxxxxxx"));
 cout<<" --OK."<<endl;
 return 0;
}

疑問:vc6.0下如果把上述程序中的vector換作deque,則無法通過編譯,不知道是否是編譯器不支持

deque<char> deque1(
  make< deque<char> >("bdfhjlnopqrstuvwxyz"));

這種初始化方式?

迭代器

普通的C++指針就是一種迭代器,但除了指針以外,還有其他種類的迭代器。STL要求這些迭代器具有和指針類似的特性,既可以對迭代器做++和*等操作,而且這些操作與定義在指針上的相同操作具有相同的功能。

各個迭代器(不包括分配器)之間的層次關系及其要求定義的運算:

1. ==   !=  *

2.   ++

3.     --

4.+=  -=  +  -  <  >  <=  >=

前向(輸入,輸出):1,2

雙向:1,2,3

隨機:所有

前向也是雙向迭代器,雙向也是隨機迭代器。

對于輸入迭代器,只能讀取數據,不能寫入;對于輸出迭代器,只能寫入數據,不能讀取。

演示類屬算法accumulate,該算法在初始值基礎上累加指定容器區間的值。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cassert>
#include<numeric>  //for accumulate
using namespace std;

int main()
{
 int x[5]={2,3,5,7,11};
 vector<int> vector1(&x[0],&x[5]);
 int sum=accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),0); //最后一個參數是累加的初始值
 assert(sum==28);
 cout<<"--OK."<<endl;
 return 0;
}

向量和雙端隊列迭代器是隨機迭代器,而表迭代器僅僅是雙向的,并非隨機,固有些要求隨機迭代器的類屬算法不能用于表容器,例如sort算法,一次表容器有排序成員函數。

函數對象

先看一例。STL提供了accumulate函數的一個更為通用的版本。其定義如下:

template <typename InputIterator,typename T,typename BinaryOperation>
T accumulate(InputIterator first,InputIterator last,
    T init,BinaryOperation binary_op)
{
 while (first!=last)
 {
  init=binary_op(init,*first);
  ++first;
 }
 return init;
}

上面的定義沒有定義+運算符,而是引入了另一個參數binary_op,作為定義在序列質類型上的二元操作符。

示例:使用增強版的accumulate計算連乘積

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cassert>
#include<numeric> //for accumulate
using namespace std;

int mult(int x,int y){return x*y;}

int main()
{
 int x[5]={2,3,5,7,11};
 vector<int> vector1(&x[0],&x[5]);
 int product=
  accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),1,mult);
 assert(product==2310);
 cout<<"--OK."<<endl;
 return 0;
}

這里傳遞給accumulate函數的是一個普通函數的mult,實際上傳遞的是該函數的地址。

函數對象是一種實體,可以不帶參數,也可以帶有一個以上的參數,不能夠從中獲得一個值或者改變程序的狀態。除了上面所示的普通函數,另一類函數對象是類或者結構的對象,且在其定義中重載了()運算符,而且這種方式在STL中更為常用。

請看下例:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cassert>
#include<numeric>  //for accumulate
using namespace std;

class multiply
{
public:
 int operator()(int x,int y) const{return x*y;}
};

int main()
{
 int x[5]={2,3,5,7,11};
 vector<int> vector1(&x[0],&x[5]);
 int product=
  accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),1,multiply());
 assert(product==2310);
 cout<<"--OK."<<endl;
 return 0;
}

通過在類multiply中定義運算符operator(),就定義了一種可以作為函數參數的對象,可以像使用函數一樣使用這種對象。這里傳遞給accumulate的對象是通過調用multiply類的默認構造函數multiply()獲得的。

使用以類的形式定義的函數對象比普通函數優越,它可以攜帶更多額外的信息(可以靜態數據成員的形式),以后再舉例子。

適配器

用來改變其他組件接口的組件稱為適配器。包括迭代器適配器、容器適配器和函數適配器。

迭代器適配器

reverse_iterator將某種類型的迭代器變成一種新的迭代器,但保持其功能不變,而僅將其便利的順序倒轉過來。

容器適配器

棧適配器可以將序列容器變換到后進先出的棧接口中。

隊列適配器可以將序列容器變換到先進先出的隊列中。

優先級隊列可以將序列容器變換到優先級隊列中,由一個比較參數來控制對其元素的訪問順序。

函數適配器

取反器(negator)用于對判定函數對象(判定函數對象指那些返回值為bool類型的函數對象)的結果進行取反。

邦定器(binder)通過將二元函數的一個參數與某個特定的值邦定,可以將二元函數變成一元函數。

函數指針適配器從函數指針得到函數對象,與使用標準函數相比,這將使編譯后的代碼具有更大的靈活性。

下面一例使用反向迭代器。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cassert>
#include<numeric> //for accumulate
using namespace std;

int main()
{
 float small=(float)1.0/(1<<26);
 float x[5]={1.0,3*small,2*small,small,small};
 vector<float> vector1(&x[0],&x[5]);
 cout<<"Values to be added: "<<endl;
 vector<float>::iterator i;
 for(i=vector1.begin(); i != vector1.end(); ++i)
  cout<<*i<<endl;
 cout<<endl;

 float sum=accumulate(vector1.begin(),vector1.end(),(float)0.0);
 cout<<"Sum accumulated from left = "<<sum<<endl;

 float sum1=accumulate(vector1.rbegin(),vector1.rend(),(float)0.0);
 cout<<"sum accumulated from right = "<<(double)sum1<<endl;

 return 0;
}

vector<float>::reverse_iterator類型是用迭代器適配器定義的。也可以在程序中直接使用適配器:

reverse_iterator<vector<float>::iterator> start(vector1.end()),finish(vector1.begin());

float sum1=accumulate(start,finish,(float)0.0);

reverse_iterator類型也提供了++和--運算符,但互換了這兩個運算符的含義。上例中的vector1.rbegin()和vector1.rend()成員函數返回的即是reverse_iterator類型。

分配器

每種STL容器都是用了一種分配器類,用來封裝程序所用的內存分配模式的信息。不同的內存分配模式采用不同的方法從 操作系統中檢索內存。分配器類可以封裝許多方面的信息,包括指針、常量指針、引用、常量引用、對象大小、不同類型指針之間的差別、分配函數與釋放函數、以 及一些函數的信息。分配器上的所有操作都具有分攤常量的運行時間。

由于內存分配模式方面的信息可以封裝在分配器中,所以提供不同的分配器,就可以使STL容易能夠用于不同的內存分配模式。

對多數程序員來說,STL提供的默認分配器類已經可以滿足編程的需要了。

posted on 2006-02-22 22:04 笑笑生 閱讀(919) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++語言
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