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            The Fourth Dimension Space

            枯葉北風寒,忽然年以殘,念往昔,語默心酸。二十光陰無一物,韶光賤,寐難安; 不畏形影單,道途阻且慢,哪曲折,如渡飛湍。斬浪劈波酬壯志,同把酒,共言歡! -如夢令

            STL map常用操作簡介(轉)

            1。目錄

            map簡介
            map的功能
            使用map
            在map中插入元素
            查找并獲取map中的元素
            從map中刪除元素
            2。map簡介

            map是一類關聯式容器 。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響很小 ,除了那個操作節點,對其他的節點都沒有什么影響。對于迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。

            3。map的功能

            自動建立Key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的類型。
            根據key值快速查找記錄,查找的復雜度基本是Log(N),如果有1000個記錄,最多查找10次,1,000,000個記錄,最多查找20次。
            快速插入Key - Value 記錄。
            快速刪除記錄
            根據Key 修改value記錄。
            遍歷所有記錄。
            4。使用map

            使用map得包含map類所在的頭文件
            #include <map> //注意,STL頭文件沒有擴展名.h

            map對象是模板類,需要關鍵字和存儲對象兩個模板參數:
            std:map<int, string> personnel;
            這樣就定義了一個用int作為索引,并擁有相關聯的指向string的指針.

            為了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義,

            typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
            UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

            5。在map中插入元素

            改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了重載

            enumMap[1] = "One";
            enumMap[2] = "Two";
            .....

            這樣非常直觀,但存在一個性能的問題。插入2時,先在enumMap中查找主鍵為2的項,沒發現,然后將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個空字符串,插入完成后,將字符串賦為"Two" ; 該方法會將每個值都賦為缺省值,然后再賦為顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:

            enumMap.insert (map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

            6。查找并獲取map中的元素

            下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:

            CString tmp = enumMap[2];

            但是,只有當map中有這個鍵的實例時才對 ,否則會自動插入一個實例,值為初始化值 。

            我們可以使用Find()和Count()方法來發現一個鍵是否存在。

            查找map中是否包含某個關鍵字條目用find() 方法,傳入的參數是要查找的key,在這里需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最后一個條目,這兩個數據的類型是iterator.

            int nFindKey = 2;            //要查找的Key
            //定義一個條目變量(實際是指針)
            UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
            if(it == enumMap.end()) {
                //沒找到
            }
            else {
                //找到
            }

            通過map對象的方法獲取的iterator數據類型是一個std::pair對象,包括兩個數據 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和存儲的數據

            7。從map中刪除元素

            移除某個map中某個條目用erase()

            該成員方法的定義如下

            iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除
            iterator erase(iterator first, iterator last);        //刪除一個范圍
            size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除
            clear() 就相當于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

             

            轉自:http://blog.csdn.net/logic_nut/archive/2009/08/30/4498990.aspx

            posted on 2009-09-17 18:23 abilitytao 閱讀(372) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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