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            The Fourth Dimension Space

            枯葉北風(fēng)寒,忽然年以殘,念往昔,語默心酸。二十光陰無一物,韶光賤,寐難安; 不畏形影單,道途阻且慢,哪曲折,如渡飛湍。斬浪劈波酬壯志,同把酒,共言歡! -如夢(mèng)令

            向各位牛人請(qǐng)教一下

            最近學(xué)了MFC,想用它做一個(gè)簡單的坦克游戲,但是我不太清楚具體的設(shè)計(jì)思路,希望各位大牛能給我一些指點(diǎn)。

            posted on 2009-05-20 13:15 abilitytao 閱讀(203) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: 向各位牛人請(qǐng)教一下 2009-05-20 19:09 icecoldmoon

            MFC一般用DC和img控件來顯示圖形~
            坦克大戰(zhàn)思路 :
            基類
            坦克.h
            派生類
            玩家坦克;敵對(duì)坦克;
            地圖類
            用來顯示地圖;

            還有一個(gè)管理類:
            專門管理坦克對(duì)象的;

            簡單的一個(gè)思路希望看得懂-,-  回復(fù)  更多評(píng)論   

            # re: 向各位牛人請(qǐng)教一下[未登錄] 2009-05-20 19:16 abilitytao

            @icecoldmoon
            能不能說得更具體一些呢 我第一次做這樣的課程設(shè)計(jì) 沒有什么經(jīng)驗(yàn)
            算法方面我肯定沒什么問題 但是由于這個(gè)游戲比較復(fù)雜 我不是很清楚應(yīng)該怎樣去整合他們 多謝啊~  回復(fù)  更多評(píng)論   


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