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            property

            delphi的屬性property和消息處理特點(diǎn)事件屬性。

            Delphi  中的屬性property(適合初學(xué)delphi)
            Propery In Delphi

            前言:
            適合delphi初學(xué)者,有面向?qū)ο笾R(shí)和java或者vc編程經(jīng)驗(yàn)人士閱讀。
            一普通屬性
            我們在delphi的類中常常能看到這樣的代碼:propert property 屬性名 類型名 read 字符串1 write 字符串2
            這里屬性的名字可能不同。都是這樣的格式:property 屬性名 read 字符串1 write 字符串2
            我以property Left: Integer read FLeft write SetLeft;為例子,它是Tcontrol的屬性,你可以在controls文件中找到。Left是一個(gè)Integer類型的屬性。Read申明了訪 問該變量要訪問的變量或者方法,write申明了修改該變量時(shí)訪問的變量或者方法。注意:可以是變量,也可以是方法,我在后面告訴大家這是怎么回事。這里 它是一個(gè)變量,名字叫做FLeft。出于封裝的目的,我們一般都會(huì)把這樣的變量放在private中間去,果然,在private中我們可以找到
            FLeft: Integer這段代碼(出于命名的習(xí)慣,我們把這樣的變量取名為屬性名前面加一個(gè)大寫的F)。這樣當(dāng)你read該屬性時(shí),實(shí)際上你訪問的是Fleft的 值。所以你可以寫些方法來修改fleft,間接修改了left的值。然后我們再看SetLeft,這里它是一個(gè)方法(問我怎么知道?還是看命名規(guī)則,通常 用屬性名前面加上Set),通常也會(huì)放在private中去,我們來驗(yàn)證一下,我們在private中看到申明:
            procedure SetLeft(Value: Integer);
            和如下代碼實(shí)現(xiàn):
            procedure TControl.SetLeft(Value: Integer);
            begin
              SetBounds(Value, FTop, FWidth, FHeight);
              Include(FScalingFlags, sfLeft);
            end;
            如果你寫了如下代碼改變left:control1.left:=23,那么程序調(diào)用了函數(shù)SetLeft(23),SetBounds是改變區(qū)域的函 數(shù),這里你就明白了它封裝了的好處,每次你改變left時(shí)它就會(huì)根據(jù)新的left而改變區(qū)域的大小,這個(gè)函數(shù)同時(shí)也改變了Fleft的大小,請查閱 SetBounds的源代碼。
            procedure TControl.SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer);
            begin
              if CheckNewSize(AWidth, AHeight) and
                ((ALeft <> FLeft) or (ATop <> FTop) or
                (AWidth <> FWidth) or (AHeight <> FHeight)) then
              begin
                InvalidateControl(Visible, False);
                FLeft := ALeft;
                FTop := ATop;
                FWidth := AWidth;
                FHeight := AHeight;
                UpdateAnchorRules;
                Invalidate;
                Perform(WM_WINDOWPOSCHANGED, 0, 0);
                RequestAlign;
                if not (csLoading in ComponentState) then Resize;
              end;
            end;
            這樣外部就看起來只是通過賦值運(yùn)算來改變了該屬性的值。Read和write可以是變量,或者是函數(shù),取決于你的設(shè)計(jì)。你當(dāng)然可以這樣寫: propert property 屬性名 類型名 read 變量1 write 變量2。變量1和變量2可以是相同的。你也可以這樣propert property 屬性名 類型名 read 方法1 write 方法2。任你組合。但是有2點(diǎn)要注意:
            1.         命名規(guī)則最好按習(xí)慣來,易于閱讀。
            2.         如果是變量,那么類型要和屬性的類型一致,如果是方法,那么入口參數(shù)要和屬性的類型一致。
            二事件屬性Tevent
            我們常常使用組件的事件屬性,比方說click事件,可是我們很難從表面看出它是如何調(diào)用的呢,如何觸發(fā)的呢。下面我來給你解答。
            我們在屬性管理器object inspector中看到event頁onclick右邊對應(yīng)了一個(gè)方法的名字。我們其實(shí)可以這樣給一個(gè)組件的事件對應(yīng)上一個(gè)出來方法。以一個(gè)form為 例子Form1. OnMouseDown:=‘你的方法‘。注意方法的入口參數(shù)有講究,這里是(Sender:TObject)
            我們還是一tcontrol為例子,我們找到這段代碼:
            property OnMouseDown: TMouseEvent read FOnMouseDown write FOnMouseDown;跟上面講的類似,不過這里有個(gè)特殊的類型,TNOtifyEvent,是個(gè)事件類型,我們找到它的申明:
            TMouseEvent = procedure(Sender: TObject; Button: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer) of object;
            可以看到,它其實(shí)就是個(gè)函數(shù),但是藍(lán)色部分把入口參數(shù)限定了。那么我們通過賦值Form1. OnMouseDown:=‘你的方法‘,就對應(yīng)了OnMouseDown的方法。然后我們只要寫了一段攔截鼠標(biāo)消息的函數(shù),在里面直接或間接調(diào)用 FonMouseDown,那么就把消息和處理函數(shù)對應(yīng)上去了。這里它間接調(diào)用的層數(shù)比較多,講起來比較費(fèi)時(shí)間,涉及到Message類型,建議大家去看 下李維的書。
            以下附上間接調(diào)用過程,其實(shí)還要很多消息發(fā)生時(shí)也間接調(diào)用了,就不一一舉出來了:(

            procedure WMRButtonDblClk(var Message: TWMRButtonDblClk); message WM_RBUTTONDBLCLK;//攔截消息的函數(shù)
            procedure TControl.WMRButtonDblClk(var Message: TWMRButtonDblClk);
            begin
              inherited;
              DoMouseDown(Message, mbRight, [ssDouble]);
            end;

            procedure DoMouseDown(var Message: TWMMouse; Button: TMouseButton;
            Shift: TShiftState);
            procedure TControl.DoMouseDown(var Message: TWMMouse; Button: TMouseButton;
              Shift: TShiftState);
            begin
              if not (csNoStdEvents in ControlStyle) then
                with Message do
                  if (Width > 32768) or (Height > 32768) then
                    with CalcCursorPos do
                      MouseDown(Button, KeysToShiftState(Keys) + Shift, X, Y)
                  else
                    MouseDown(Button, KeysToShiftState(Keys) + Shift, Message.XPos, Message.YPos);
            end;

            procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
            X, Y: Integer); dynamic;
            procedure TControl.MouseDown(Button: TMouseButton;
              Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
            begin
              if Assigned(FOnMouseDown) then FOnMouseDown(Self, Button, Shift, X, Y);
            end;

            好處:
            如果你多寫自己的類,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣做是多么的方便,而不會(huì)像java要寫getleft,setleft,然后把text放在private中,訪問和修 改時(shí)要調(diào)用不同的方法,而delphi你都只是調(diào)用contol1.text來訪問,control1.text:=’某字符串’來修改它的值。
            而在處理消息方面,基類把onclick,onmousedown這樣的屬性申明為protected,如果你要使用,可以申明為published就可 以出現(xiàn)在object inspector里面,然后方便的寫處理方法,你也可以不公開,而在ctreate函數(shù)中給它賦值,而不用像java那樣,寫listener那么復(fù) 雜。
            我的研究也不深,有什么不妥請指正:)。歡迎來信wenjunwu430@163.com

            posted on 2008-02-14 17:08 MyChip 閱讀(94) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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