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            現代C++中的預處理宏

            現代C++中的預處理宏

            --徐東來

            摘要: 在C++從C繼承的遺產中,預處理宏是其中的一部分。在現代C++的發展過程中,預處理宏是否還有意義?本文將討論之。

            關鍵字: 預處理 宏 #define #pragma

             

               C++中有那么多靈活的特性,例如重載、類型安全的模板、const關鍵字等等,為什么程序員還要寫“#define”這樣的預處理指令?

               典型的一個例子,大家都知道“const int a=100;”就比“#define a 100”要好,因為const提供類型安全、避免了預處理的意外修改等。

               然而,還是有一些理由讓我們去使用#define。

            一、使用預處理宏

            1)   守護頭文件

            為了防止頭文件被多次包含,這是一種常用技巧。

            #ifndef MYPROG_X_H

            #define MYPROG_X_H

            // … 頭文件x.h的其余部分

            #endif

            2)   使用預處理特性

            在調試代碼中,插入行號或編譯時間這類信息通常很有用,可以使用預定義的標準宏,例如__FILE__、__LINE__、__DATE__和__TIME__。

            3)   編譯時期選擇代碼

            A.  調試代碼

            選擇性的輸出一些調試信息:

            void f()

            {

            #ifdef _DEBUG

               cerr<<”調試信息”<<endl;

            #endif

            // .. f()的其他部分

            }

            通常我們也可以用條件判斷來代替:

            void f()

            {

               if(_DEBUG)

               {

               cerr<<”調試信息”<<endl;

            }

            // .. f()的其他部分

            }

            B.  特定平臺代碼

            同一函數同一功能在不同的編譯平臺上可能有不同的表現形式,我們可以通過定義宏來區分不同的平臺。

            C.  不同的數據表示方式

            <<深入淺出MFC>>這本書對MFC框架中宏的使用解析的很透徹,也讓我們領略到宏的強大功能。可以參看DECLARE_MESSAGE_MAP(),

            BEGIN_MESSAGE_MAP, END_MESSAGE_MAP的實現。

            4)   #pragma的使用,例如用#pragma禁止掉無傷大雅的警告,用于可移植性的條件編譯中。例如,

            包含winsock2 lib文件:

            #pragma comment(lib,ws2_32)

            用如下預處理宏,可以使結構按1字結對齊:

            #pragma pack(push)

            #pragma pack(1)

            // 結構定義

            #pragma pack(pop)

                  禁止掉某些警告信息:

            #pragma warning( push )

            #pragma warning( disable : 4705 )

            #pragma warning( disable : 4706 )

            #pragma warning( error : 164 )// 把164號警告作為錯誤報出

            // Some code

            #pragma warning( pop )

             

            二、宏的常見陷阱

               下面示范如何寫一個簡單的預處理宏max();這個宏有兩個參數,比較并返回其中較大的一個值。在寫這樣一個宏時,容易犯哪些錯誤?有四大易犯錯誤。

            1)   不要忘記為參數加上括號

            // 例1:括號陷阱一:參數

            //

            #define max(a, b) a < b ? b : a

            例如:

            max(i += 2, j)

            展開后:

            i += 2 < j ? j : i += 2

            考慮運算符優先級和語言規則,實際上是:

            i += ((2 < j) ? j : i += 2)

            這種錯誤可能需要長時間的調試才可以發現。

            2)   不要忘記為整個展開式加上括號

            // 例2:括號陷阱二:展開式

            //

            #define max(a, b) (a) < (b) ? (b) : (a)

               例如:

               m = max(j, k) + 42;

               展開后為:

               m = (j) < (k) ? (j) : (k) + 42;

            考慮運算符優先級和語言規則,實際上是:

               m = ((j) < (k)) ? (j) : ((k) + 42);

               如果j >= k, m被賦值k+42,正確;如果j < k, m被賦值j,是錯誤的。如果給展開式加上括號,就解決了這個問題。

            3)   當心多參數運算

            // 例3:多參數運算

            //

            #define max(a, b) ((a) < (b) ? (b) : (a))

            max(++j, k);

               如果++j的結果大于k,j會遞增兩次,這可能不是程序員想要的:

            ((++j) < (k) ? (k) : (++j))

               類似的:

            max(f(), pi)

            展開后:

            ((f()) < (pi) ? (pi) : (f()))

            如果f()的結果大于等于pi,f()會執行兩次,這絕對缺乏效率,而且可能是錯誤的。

            4)   名字沖突

            宏只是執行文本替換,而不管文本在哪兒,這意味著只要使用宏,就要小心對這些宏命名。具體來說,這個max宏最大的問題是,極有可能會和標準的max()函數模板沖突:

            // 例4:名字沖突

            //

            #define max(a,b) ((a) < (b) ? (b) : (a))

            #include <algorithm> // 沖突!

            在<algorithm>中,有如下:

            template<typename T> const T&

            max(const T& a, const T& b);

            宏將它替換為如下,將無法編譯:

            template<typename T> const T&

            ((const T& a) < (const T& b) ? (const T& b) : (const T& a));

            所以,我們盡量避免命名的沖突,想出一個不平常的,難以拼寫的名字,這樣才能最大可能地避免與其他名字空間沖突。

             

            宏的其他缺陷:

            5)   宏不能遞歸

               容易理解。

            6)   宏沒有地址

            你可能得到任何自由函數或成員函數的指針,但不可能得到一個宏的指針,因為宏沒有地址。宏之所以沒有地址,原因很顯然===宏不是代碼,宏不會以自身的形勢存在,因為它是一種被美化了的文本替換規則。

            7)   宏有礙調試

            在編譯器看到代碼之前,宏就會修改相應的代碼,因而,他會嚴重改變變量名稱和其他名稱;此外,在調試階段,無法跟蹤到宏的內部。



            posted on 2008-02-03 17:56 MyChip 閱讀(267) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++

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