內(nèi)存映射文件:
內(nèi)存映射文件有三種,第一種是可執(zhí)行文件的映射,第二種是數(shù)據(jù)文件的映射,第三種是借助頁面交換文件的內(nèi)存映射.應用程序本身可以使用后兩種內(nèi)存映射.
1.可執(zhí)行文件映射:
Windows在執(zhí)行一個Win32應用程序時使用的是內(nèi)存映射文件技術(shù).系統(tǒng)先在進程地址空間的0x00400000以上保留一個足夠大的虛擬地址空間(0x00400000以下是由系統(tǒng)管理的),然后把應用程序所在的磁盤空間作為虛擬內(nèi)存提交到這個保留的地址空間中去(我的理解也就是說,虛擬內(nèi)存是由物理內(nèi)存和磁盤上的頁面文件組成的,現(xiàn)在應用程序所在的磁盤空間就成了虛擬地址的頁面文件).做好這些準備后,系統(tǒng)開始執(zhí)行這個應用程序,由于這個應用程序的代碼不在內(nèi)存中(在頁面文件中),所以在執(zhí)行第一條指令的時候會產(chǎn)生一個頁面錯誤(頁面錯誤也就是說,系統(tǒng)所訪問的數(shù)據(jù)不在內(nèi)存中),系統(tǒng)分配一塊內(nèi)存把它映射到0x00400000處,把實際的代碼或數(shù)據(jù)讀入其中(系統(tǒng)分配一塊內(nèi)存區(qū)域,把它要訪問的在頁面文件中的數(shù)據(jù)讀入到這塊內(nèi)存中,需在注意是系統(tǒng)讀入代碼或數(shù)據(jù)是一頁一頁讀入的),然后可以繼續(xù)執(zhí)行了.當以后要訪問的數(shù)據(jù)不在內(nèi)存中時,就可以通過前面的機制訪問數(shù)據(jù).對于Win32DLL的映射也是同樣,不過DLL文件應該是被Win32進程共享的(我想應該被映射到x80000000以后,因為0x80000000-0xBFFFFFFF是被共享的空間).
當系統(tǒng)在另一個進程中執(zhí)行這個應用程序時,系統(tǒng)知道這個程序已經(jīng)有了一個實例,程序的代碼和數(shù)據(jù)已被讀到內(nèi)存中,所以系統(tǒng)只需把這塊內(nèi)存在映射到新進程的地址空間即可,這樣不就實現(xiàn)了在多個進程間共享數(shù)據(jù)了嗎!然而這種共享數(shù)據(jù)只是針對只讀數(shù)據(jù),如果進程改寫了其中的代碼和數(shù)據(jù),操作系統(tǒng)就會把修改的數(shù)據(jù)所在的頁面復制一份到改寫的進程中(我的理解也就是說共享的數(shù)據(jù)沒有改變,進程改寫的數(shù)據(jù)只是共享數(shù)據(jù)的一份拷貝,其它進程在需要共享數(shù)據(jù)時還是共享沒有改寫的數(shù)據(jù)),這樣就可以避免多個進程之間的相互干擾.
2.數(shù)據(jù)文件的內(nèi)存映射:
數(shù)據(jù)文件的內(nèi)存映射原理與可執(zhí)行文件內(nèi)存映射原理一樣.先把數(shù)據(jù)文件的一部分映射到虛擬地址空間的0x80000000 - 0xBFFFFFFF,但沒有提交實際內(nèi)存(也就是說作為頁面文件),當有指令要存取這段內(nèi)存時同樣會產(chǎn)生頁面錯誤異常.操作系統(tǒng)捕獲到這個異常后,分配一頁內(nèi)存,映射內(nèi)存到發(fā)生異常的位置,然后把要訪問的數(shù)據(jù)讀入到這塊內(nèi)存,繼續(xù)執(zhí)行剛才產(chǎn)生異常的指令(這里我理解的意思是把剛才產(chǎn)生異常的指令在執(zhí)行一次,這次由于數(shù)據(jù)已經(jīng)映射到內(nèi)存中,指令就可以順利執(zhí)行過去),由上面的分析可知,應用程序訪問虛擬地址空間時由操作系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)在讀入等內(nèi)容,應用程序本身不需要調(diào)用文件的I/O函數(shù)(這點我覺得很重要,也就是為什么使用內(nèi)存映射文件技術(shù)對內(nèi)存的訪問就象是對磁盤上的文件訪問一樣).
3.基于頁面交換文件的內(nèi)存映射:
內(nèi)存映射的第三種情況是基于頁面交換文件的.一個Win32進程利用內(nèi)存映射文件可以在進程共享的地址空間保留一塊區(qū)域(0x8000000 - 0xBFFFFFFF),這塊區(qū)域與系統(tǒng)的頁面交換文件相聯(lián)系.我們可以用這塊區(qū)域來存儲臨時數(shù)據(jù),但更常見的做法是利用這塊區(qū)域與其他進程通信(因為0x80000000以上是系統(tǒng)空間,進程切換只是私有地址空間,系統(tǒng)空間是所有進程共同使用的),這樣多進程間就可以實現(xiàn)通信了.事實上Win32多進程間通信都是使用的內(nèi)存映射文件技術(shù),如PostMessage(),SentMessage()函數(shù),在內(nèi)部都使用內(nèi)存映射文件技術(shù).
使用內(nèi)存映射文件的方法:
1.利用內(nèi)存映射文件進行文件I/O操作:
CreateFile()-->CreateFileMapping()-->MapViewOfFile()......
2.利用內(nèi)存映射文件實現(xiàn)Win32進程間通信:
我只介紹兩種常用的方法:
第一種方法:兩個進程使用同一個文件映射核心對象,打開各自的視圖,或者父進程把自己創(chuàng)建的文件映射核心對象繼承給子進程使用.這種方法比較安全有效.
第二種方法:基于頁面交換文件的內(nèi)存映射對象.在調(diào)用CreateFileMapping()函數(shù)時,傳遞的文件句柄為0xFFFFFFFF,系統(tǒng)就從頁面交換文件中提交物理內(nèi)存,然后進程之間按照第一種方法進程通信.這種方法不用事先準備一個特殊的文件(也就是說不用事先調(diào)用CreateFile()返回一個文件的句柄),非常方便.
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posted on 2008-04-19 13:08
ViskerWong 閱讀(6793)
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