2.1版本推出后,網友反映程序經常異常退出。昨天突發奇想,重寫了預建的代碼(到目前為止,已是第4個版本的預建代碼了)。從而應該也解決了程序異常退出的問題。經過一晚上的測試。預建相對穩定,沒有出現程序死掉的情況。現開放下載(2.1.1Beta):
2.1.1 改動列表:
1.優化預建,
2.解決程序異常退出的問題。
下載地址
http://m.shnenglu.com/Files/TRStudio/TRSango2.1.1BETA.zip
另 V2.2 Beta也將如期發布。
1. 自動防守功能(自動FS)即設定一系列的攻擊坐標。然后輔助會按順序將指定城池的所有士兵攻擊設定坐標。所有士兵回來后立即執行攻擊下一個目標,依次攻擊。確保指定城池,不會有士兵遺留。從而避免因離開受偷襲而導致兵力損失。 (功能不太穩定,抽不出時間做,只能盡快完成。)
2. 增加預建設置保存功能。 Finished
3. 增加預建設置時自動定位到當前城池,建造項順序調整功能。 Finished
4. 增加預建和自動運輸的開始和隨時停止功能功能(而不是一設置好馬上就開始。。用戶可以自己決定什么時候開始和什么時候停止)Finished
5. 增加預建緩沖區功能(針對光纖用戶,因為預建速度過快而導致的刷新問題。) Finished
6. 增加老板建 F10, Finished
7. 增加優化性能設置,增加設置詢城時間間隔(15秒到180秒),在巡城間隔區間內基本上是不損耗CPU的。跟開IE一樣,大家可以根據自己電腦的配置和實際需要來設置時間。Finished
8. 預建 任務開始時狀態欄提示。Finished


讚拉!
那個后臺偷偷上傳數據還在啊
進程 C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\TRSango2.1.1BETA\Sango.exe (PID: 1236) 正嘗試利用一個可信的應用程序發送數據.
結合地址:
http://wj.file.sns114.com/ling/reg2_1_1.asp
數據:
QEM5
已編碼的數據:
code=BFEBFBFF00010676
不是偷偷,是光明正大。。這個是統計用的。。只在開始游戲時會統計一次。人格擔保,無副作用。
什么是通天塔啊。。貌似我的BlogCN的還能監控啊。。
不開監控就很少
我用另一臺電腦賽D2.4CPU占用率只有10%多點, 可能你的CPU是比較舊的。。你可以考慮監控后,最下化到系統托盤,應該可以減少CPU的使用量和內存使用量。監控效果是一樣的。
但是和上面的朋友一樣,我在筆記本上掛,2個一開就是CPU占用100%了,是不是針對雙核CPU優化的啊?貌似我們老點的CPU有點吃不消(我就是最小化到系統托盤后查占用率的,開一個在70%,2個就滿了)
再提一個實用的小功能,每次設置預建時一邊參照游戲里的建筑等級,一邊點擊預建程序中的小方塊,感覺很累。大大看是不是能這樣小小改動一下:
在預建程序中每選擇一個下拉框中的城市,可以自動預讀當前城市的資源及軍事建筑等級并顯示在小方塊上,比如:磨房(4)木材(7)等。由于大大設計的預建小方塊是完全參照游戲中的排列,所以可以把原來的木材1,農田3什么的后面的數字去掉,代替的是括號中的建筑等級(當然在預建列表中顯示的還是原來的木材2鐵礦3等信息,方便玩家參照并修改。),說的有點羅嗦,不知道大大是否理解我要表達的意思?
這樣基本我們就不用一一對應游戲中的建筑數據了,看著預建程序中提供的資料一個個城設置就行了,大大提高了預建設置的效率,不知道大大認為如何?
1. 程序會后臺輪詢。等于是定時輪詢。這會占用到CPU。這個以后會考慮優化的。因為這個游戲本來就比較占用CPU,但是還是有優化的空間。
2. 對于預建要讀取每個城池的建造數據,是比較費勁的事情,我更愿意花這些時間去開發更有意義的功能。2.2版本會有保存預建設置到硬盤的功能。以后可以直接讀取。而不用重新設置。。你可以預設建造隊列。。
老大可以了,貌似我昨天進游戲后先修建了一些建筑,中途才開監控,可能是這原因導致監控失敗了吧,今天正常了,呵呵,謝謝老大了
不開沒事................
是否一定要開了監控才能用啊
我就一直沒用成功過
晚上起床,想關心一下預建情況怎樣了,一看所有的預建都停了下來,但是原先設置的預建菜單都在,就是不造建筑(無論是資源田還是軍事建筑都不動)。看了下建造記錄之前正常的,但是從晚上8左右開始就所有的預建都停了,提示是到最大等級或者資源不夠,我看了下每個城資源都足夠的,而且我還設置了自動運輸。
手動查城的時候發現問題了,比如我看分城15,顯示的是城15,但是網頁上的建筑數據卻是主城的,又查了城7,還是主城的建筑數據,難怪預建記錄會認為等級最大造成無法建造呢。
我總共各個分城測試了10幾次,發現大概有60%左右會顯示錯誤,比如明明看到農田是9級,手動建造,卻被提示不是主城,最大只能建造到10.這充分說明該田數據和其他分成10級農田的數據搞混了。
大大看看問題出在哪里,還有沒有其他兄弟發生和我一樣的問題呢?
半夜1點40為大大做測試反饋,可見我的認真程度了吧!
一定要開了監控才能用,可能你的CPU比較舊,以后會做出優化的。
對了,你要在資源建筑界面開始監控才能成功。
Thanks.我會查一下的了。
是用2.1.1嗎?
2.2會增加個巡城時間間隔設置。你可以相應設置得久一點。。你的城比較多。我建議你設置成1分鐘到2分鐘。
AMD3000+也不算太舊吧
內存1G的,只要一開監控就100%占用
郁悶的很
只有繼續期待了
周末會發布2.2版。。到時你可以嘗試設置巡城間隔時間來達到優化的目的,
我認為您應該注意檢查一下頁面數據刷新對應顯示這一塊,我覺得我和其他一些朋友反映的預建出狀況,明明條件滿足而不能預建或者亂預建的情況有可能和此現象有關。
謝謝了。
謝謝你的關注,
你說的這個現象我知道的,因為預建是會跳轉到其它城市去建造的,這個都是在后臺完成的。。根據網速的不同可能會有幾秒的差異,一般情況下是5秒內完成建造并跳轉會當前用戶操作的城池。如果你剛好在這個期間切換了城池,就會導致你說的問題了,建造不準。。這個是沒有辦法避免的。 不過可以在開始預建是做出提醒。只要用戶不手動刷新,應該就不會有這個問題了。
另外快門增加了20秒內不允許刷頁面的提示,只能期待周末版了。加油啊。
我的7200cpu
2G內存
用了也明顯感覺有拖慢了
15秒到180秒
增加至10分鐘行嗎
不是城與城10分鐘
是1(15秒)2(15秒)3(15秒)4(15秒)5(10分鐘)1(15秒)2(15秒)3(15秒)4(15秒)5
像這樣
是的,2.1.1,xml里的城池名稱如果在游戲里找不到,就會提示出錯。終止或調試。
大大,我發現2.11有個怪現象! 我第一臺電腦(E6750+2G)雙開,穩到不行怎麼搞他都沒事..... =.= 但另外一臺電腦(N320+2G)雙開,就沒那麼穩定了,大約每6-9小時會停擺,不預建了,但自動傳輸還在工作。
在設備比較差的電腦上發現一個現象,不確定,但說出來給大大參考一下。
感覺像是每跑一次,資源就吃掉一點,當到達一定程度後(資源幾乎吃完了),電腦就會非常LAG,然後預建功能就失效了,就要把程序關閉,把資源釋放出來,在啟動程序.... 又可以掛一段時間!
對! 2.11 之前的版本我記得能刪除,這版好像不行,要整個刷掉!
在分城監控也可以,這個我試過了!
是這樣子的。。不穩定也跟程序有關,看程序有多智能。和容錯性有多強。
例:A 傳給 B ,B 再傳給 C ,假設B現有1000,設置目標保持16000 ,那這時候因為C低於16000
設定: BC 每種資源16000 每次運輸 3000 。 城少的時候感覺還不明顯,現在有七個感覺就很明顯了,呵呵.... 資源最高會吃到 212,768K !
2.2 會有相應的應對方案。
@葉仔
這個運輸的問題。2.2之后解決。
@iqufjk
2.2已有相應的解決方案了。
頂你,好建議
這個問題貌似是沒有裝好補丁。。你再試下,不行就加我QQ。
@ss
這個之前有考慮,但是確實是各有各得好處。。以后可以考慮增加選項,自住決定使用哪種方式。
@Abyss
好像沒有這個問題。我本機測試過,沒有哦。。