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            春暖花開
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            疑惑,很是疑惑的一個問題。

            下午我遇到這么一個問題,我在程序里靜態加載一個dll,這個dll是我自己寫的。我把dll在release環境下編譯,簡稱為A吧,另一個程序是在debug環境下進行編譯的,簡稱為B吧。B會調用A,但是在調用中就出錯了。

            A 中調用B的代碼如下:

            std::vector<ITEMDATA> vcData;

            GetValue(vcData);



            B 中的代碼為
               

            void GetValue(std::vector<ITEMDATA> &vcData)
            {
               ……
                ITEMDATA item;
               ……
                vcData.push_back(item);
                ……
            }

            但是程序每走完GetValue后就拋異常了。

            但是如果兩個環境都為debug,或都為release的話,都正常,但是如果不同的話,就會出錯。

            比較郁悶了。
            posted on 2009-01-05 19:16 Sandy 閱讀(2541) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: windows學習

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            # re: 關于debug和release的一點疑惑
            2009-01-05 19:45 | windead
            release版本與debug版本所使用的runtime library是不同的,當你的DLL與程序是用不同的方式編譯后,將加載兩個不同的runtime library,因此程序會出現異常情況。
            如果一定到使用不同的編譯方式,建議DLL使用C接口。  回復  更多評論
              
            # re: 關于debug和release的一點疑惑
            2009-01-05 23:02 | 空明流轉
            樓上解釋了問題的原因。
            不過即便用C,malloc/free不用一個runtime也很容易出問題。

            跨dll的stl container通常需要自定制allocator。

            不過如果是同樣的crt可以不定制allocator。
            甚至mingw的gcc和vc的交叉調用只要用了同樣的crt也可以不定制的。
            當然也是因為mingw的stl和vc的stl很相近。

            不過這個只是特例而已。  回復  更多評論
              
            # re: 關于debug和release的一點疑惑[未登錄]
            2009-01-05 23:24 | yzzrn
            debug vector allocator與release vector allocator不是一個東西。  回復  更多評論
              
            # re: 關于debug和release的一點疑惑
            2009-01-06 01:08 | 陳梓瀚(vczh)
            因為,dll和exe的new和delete是不能跨邊界的,而且你那個是模板,所以dll和exe都有代碼。所以我建議你的dll提供allocator給exe用,否則別在接口處使用模板容器。  回復  更多評論
              
            # re: 關于debug和release的一點疑惑
            2009-01-06 08:28 | guest
            debug vector allocator與release vector allocator不是一個東西。
            --------------------------------
            同意,因為debug下,vector會包含很多調試信息,就不一樣了。  回復  更多評論
              
            # re: 關于debug和release的一點疑惑
            2009-01-06 10:29 | Sandy
            呵呵,謝謝各位指點.

            debug vector allocator與release vector allocator不是一個東西。



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            # re: 關于debug和release的一點疑惑
            2009-01-08 13:51 | getborn
            我原來也碰到過,最后解決方法是讓vector的分配和銷毀內存的位置在一起:

            A的調用代碼:

            std::vector<ITEMDATA>** pData;

            GetValue(&pData);


            B 中的代碼為


            void GetValue(std::vector<ITEMDATA> **pData)
            {
            ……
            ITEMDATA item;
            ……
            vcData.push_back(item); // vcData為成員變量
            (*pData) = &vcData;
            ……
            }  回復  更多評論
              
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