• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            陳碩的Blog

            C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限

            陳碩 (giantchen_AT_gmail)

            http://blog.csdn.net/Solstice  http://weibo.com/giantchen

            陳碩關(guān)于 C++ 工程實踐的系列文章: http://blog.csdn.net/Solstice/category/802325.aspx

            陳碩博客文章合集下載: http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2011/02/24/6206154.aspx

            本作品采用“Creative Commons 署名-非商業(yè)性使用-禁止演繹 3.0 Unported 許可協(xié)議(cc by-nc-nd)”進行許可。http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/

            本文主要考慮 x86 Linux 平臺,不考慮跨平臺的可移植性,也不考慮國際化(i18n),但是要考慮 32-bit 和 64-bit 的兼容性。本文以 stdio 指代 C 語言的 scanf/printf 系列格式化輸入輸出函數(shù)。本文注意區(qū)分“編程初學(xué)者”和“C++初學(xué)者”,二者含義不同。

            摘要:C++ iostream 的主要作用是讓初學(xué)者有一個方便的命令行輸入輸出試驗環(huán)境,在真實的項目中很少用到 iostream,因此不必把精力花在深究 iostream 的格式化與 manipulator。iostream 的設(shè)計初衷是提供一個可擴展的類型安全的 IO 機制,但是后來莫名其妙地加入了 locale 和 facet 等累贅。其整個設(shè)計復(fù)雜不堪,多重+虛擬繼承的結(jié)構(gòu)也很巴洛克,性能方面幾無亮點。iostream 在實際項目中的用處非常有限,為此投入過多學(xué)習(xí)精力實在不值。

            stdio 格式化輸入輸出的缺點

            1. 對編程初學(xué)者不友好

            看看下面這段簡單的輸入輸出代碼。

            #include <stdio.h>
            
            int main()
            {
              int i;
              short s;
              float f;
              double d;
              char name[80];
            
              scanf("%d %hd %f %lf %s", &i, &s, &f, &d, name);
              printf("%d %d %f %f %s", i, s, f, d, name);
            }
            

            注意到其中

            • 輸入和輸出用的格式字符串不一樣。輸入 short 要用 %hd,輸出用 %d;輸入 double 要用 %lf,輸出用 %f。
            • 輸入的參數(shù)不統(tǒng)一。對于 i、s、f、d 等變量,在傳入 scanf() 的時候要取地址(&),而對于 name,則不用取地址。

            讀者可以試一試如何用幾句話向剛開始學(xué)編程的初學(xué)者解釋上面兩條背后原因(涉及到傳遞函數(shù)不定參數(shù)時的類型轉(zhuǎn)換,函數(shù)調(diào)用棧的內(nèi)存布局,指針的意義,字符數(shù)組退化為字符指針等等),如果一開始解釋不清,只好告訴學(xué)生“這是規(guī)定”。

            • 緩沖區(qū)溢出的危險。上面的例子在讀入 name 的時候沒有指定大小,這是用 C 語言編程的安全漏洞的主要來源。應(yīng)該在一開始就強調(diào)正確的做法,避免養(yǎng)成錯誤的習(xí)慣。正確而安全的做法如 Bjarne Stroustrup 在《Learning Standard C++ as a New Language》所示:
            #include <stdio.h>
            
            int main()
            {
              const int max = 80;
              char name[max];
            
              char fmt[10];
              sprintf(fmt, "%%%ds", max - 1);
              scanf(fmt, name);
              printf("%s\n", name);
            }

            這個動態(tài)構(gòu)造格式化字符串的做法恐怕更難向初學(xué)者解釋。

            2. 安全性(security)

            C 語言的安全性問題近十幾年來引起了廣泛的注意,C99 增加了 snprintf() 等能夠指定輸出緩沖區(qū)大小的函數(shù),輸出方面的安全性問題已經(jīng)得到解決;輸入方面似乎沒有太大進展,還要靠程序員自己動手。

            考慮一個簡單的編程任務(wù):從文件或標(biāo)準(zhǔn)輸入讀入一行字符串,行的長度不確定。我發(fā)現(xiàn)沒有哪個 C 語言標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)能完成這個任務(wù),除非 roll your own。

            首先,gets() 是錯誤的,因為不能指定緩沖區(qū)的長度。

            其次,fgets() 也有問題。它能指定緩沖區(qū)的長度,所以是安全的。但是程序必須預(yù)設(shè)一個長度的最大值,這不滿足題目要求“行的長度不確定”。另外,程序無法判斷 fgets() 到底讀了多少個字節(jié)。為什么?考慮一個文件的內(nèi)容是 9 個字節(jié)的字符串 "Chen\000Shuo",注意中間出現(xiàn)了 '\0' 字符,如果用 fgets() 來讀取,客戶端如何知道 "\000Shuo" 也是輸入的一部分?畢竟 strlen() 只返回 4,而且整個字符串里沒有 '\n' 字符。

            最后,可以用 glibc 定義的 getline(3) 函數(shù)來讀取不定長的“行”。這個函數(shù)能正確處理各種情況,不過它返回的是 malloc() 分配的內(nèi)存,要求調(diào)用端自己 free()。

            3. 類型安全(type-safe)

            如果 printf() 的整數(shù)參數(shù)類型是 int、long 等標(biāo)準(zhǔn)類型, 那么 printf() 的格式化字符串很容易寫。但是如果參數(shù)類型是 typedef 的類型呢?

            如果你想在程序中用 printf 來打印日志,你能一眼看出下面這些類型該用 "%d" "%ld" "%lld" 中的哪一個來輸出?你的選擇是否同時兼容 32-bit 和 64-bit 平臺?

            • clock_t。這是 clock(3) 的返回類型
            • dev_t。這是 mknod(3) 的參數(shù)類型
            • in_addr_t、in_port_t。這是 struct sockaddr_in 的成員類型
            • nfds_t。這是 poll(2) 的參數(shù)類型
            • off_t。這是 lseek(2) 的參數(shù)類型,麻煩的是,這個類型與宏定義 _FILE_OFFSET_BITS 有關(guān)。
            • pid_t、uid_t、gid_t。這是 getpid(2) getuid(2) getgid(2) 的返回類型
            • ptrdiff_t。printf() 專門定義了 "t" 前綴來支持這一類型(即使用 "%td" 來打印)。
            • size_t、ssize_t。這兩個類型到處都在用。printf() 為此專門定義了 "z" 前綴來支持這兩個類型(即使用 "%zu" 或 "%zd" 來打印)。
            • socklen_t。這是 bind(2) 和 connect(2) 的參數(shù)類型
            • time_t。這是 time(2) 的返回類型,也是 gettimeofday(2) 和 clock_gettime(2) 的輸出結(jié)構(gòu)體的成員類型

            如果在 C 程序里要正確打印以上類型的整數(shù),恐怕要費一番腦筋。《The Linux Programming Interface》的作者建議(3.6.2節(jié))先統(tǒng)一轉(zhuǎn)換為 long 類型再用 "%ld" 來打印;對于某些類型仍然需要特殊處理,比如 off_t 的類型可能是 long long。

            還有,int64_t 在 32-bit 和 64-bit 平臺上是不同的類型,為此,如果程序要打印 int64_t 變量,需要包含 <inttypes.h> 頭文件,并且使用 PRId64 宏:

            #include <stdio.h>
            #define __STDC_FORMAT_MACROS
            #include <inttypes.h>
            
            int main()
            {
              int64_t x = 100;
              printf("%" PRId64 "\n", x);
              printf("%06" PRId64 "\n", x);
            }
            

            muduo 的 Timestamp 使用了 PRId64 http://code.google.com/p/muduo/source/browse/trunk/muduo/base/Timestamp.cc#25

            Google C++ 編碼規(guī)范也提到了 64-bit 兼容性: http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml#64-bit_Portability

            這些問題在 C++ 里都不存在,在這方面 iostream 是個進步。

            C stdio 在類型安全方面原本還有一個缺點,即格式化字符串與參數(shù)類型不匹配會造成難以發(fā)現(xiàn)的 bug,不過現(xiàn)在的編譯器已經(jīng)能夠檢測很多這種錯誤:

            int main()
            {
              double d = 100.0;
              // warning: format '%d' expects type 'int', but argument 2 has type 'double'
              printf("%d\n", d);
            
              short s;
              // warning: format '%d' expects type 'int*', but argument 2 has type 'short int*'
              scanf("%d", &s);
            
              size_t sz = 1;
              // no warning
              printf("%zd\n", sz);
            }
            

            4. 不可擴展?

            C stdio 的另外一個缺點是無法支持自定義的類型,比如我寫了一個 Date class,我無法像打印 int 那樣用 printf 來直接打印 Date 對象。

            struct Date
            {
              int year, month, day;
            };
            
            Date date;
            printf("%D", &date);  // WRONG
            

            Glibc 放寬了這個限制,允許用戶調(diào)用 register_printf_function(3) 注冊自己的類型,當(dāng)然,前提是與現(xiàn)有的格式字符不沖突(這其實大大限制了這個功能的用處,現(xiàn)實中也幾乎沒有人真的去用它)。http://www.gnu.org/s/hello/manual/libc/Printf-Extension-Example.html  http://en.wikipedia.org/wiki/Printf#Custom_format_placeholders

            5. 性能

            C stdio 的性能方面有兩個弱點。

            1. 使用一種 little language (現(xiàn)在流行叫 DSL)來配置格式。固然有利于緊湊性和靈活性,但損失了一點點效率。每次打印一個整數(shù)都要先解析 "%d" 字符串,大多數(shù)情況下不是問題,某些場合需要自己寫整數(shù)到字符串的轉(zhuǎn)換。
            2. C locale 的負擔(dān)。locale 指的是不同語種對“什么是空白”、“什么是字母”,“什么是小數(shù)點”有不同的定義(德語里邊小數(shù)點是逗號,不是句點)。C 語言的 printf()、scanf()、isspace()、isalpha()、ispunct()、strtod() 等等函數(shù)都和 locale 有關(guān),而且可以在運行時動態(tài)更改。就算是程序只使用默認(rèn)的 "C" locale,任然要為這個靈活性付出代價。

            iostream 的設(shè)計初衷

            iostream 的設(shè)計初衷包括克服 C stdio 的缺點,提供一個高效的可擴展的類型安全的 IO 機制。“可擴展”有兩層意思,一是可以擴展到用戶自定義類型,而是通過繼承 iostream 來定義自己的 stream,本文把前一種稱為“類型可擴展”后一種稱為“功能可擴展”。

            “類型可擴展”和“類型安全”都是通過函數(shù)重載來實現(xiàn)的。

            iostream 對初學(xué)者很友好,用 iostream 重寫與前面同樣功能的代碼:

            #include <iostream>
            #include <string>
            using namespace std;
            
            int main()
            {
              int i;
              short s;
              float f;
              double d;
              string name;
            
              cin >> i >> s >> f >> d >> name;
              cout << i << " " << s << " " << f << " " << d << " " << name << endl;
            }
            

            這段代碼恐怕比 scanf/printf 版本容易解釋得多,而且沒有安全性(security)方面的問題。

            我們自己的類型也可以融入 iostream,使用起來與 built-in 類型沒有區(qū)別。這主要得力于 C++ 可以定義 non-member functions/operators。

            #include <ostream>  // 是不是太重量級了?
            
            class Date
            {
             public:
              Date(int year, int month, int day)
                : year_(year), month_(month), day_(day)
              {
              }
            
              void writeTo(std::ostream& os) const
              {
                os << year_ << '-' << month_ << '-' << day_;
              }
            
             private:
              int year_, month_, day_;
            };
            
            std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Date& date)
            {
              date.writeTo(os);
              return os;
            }
            
            int main()
            {
              Date date(2011, 4, 3);
              std::cout << date << std::endl;
              // 輸出 2011-4-3
            }
            

            iostream 憑借這兩點(類型安全和類型可擴展),基本克服了 stdio 在使用上的不便與不安全。如果 iostream 止步于此,那它將是一個非常便利的庫,可惜它前進了另外一步。

            iostream 與標(biāo)準(zhǔn)庫其他組件的交互

            不同于標(biāo)準(zhǔn)庫其他 class 的“值語意”,iostream 是“對象語意”,即 iostream 是 non-copyable。這是正確的,因為如果 fstream 代表一個文件的話,拷貝一個 fstream 對象意味著什么呢?表示打開了兩個文件嗎?如果銷毀一個 fstream 對象,它會關(guān)閉文件句柄,那么另一個 fstream copy 對象會因此受影響嗎?

            C++ 同時支持“數(shù)據(jù)抽象”和“面向?qū)ο缶幊?#8221;,其實主要就是“值語意”與“對象語意”的區(qū)別,我發(fā)現(xiàn)不是每個人都清楚這一點,這里多說幾句。標(biāo)準(zhǔn)庫里的 complex<> 、pair<>、vector<>、 string 等等都是值語意,拷貝之后就與原對象脫離關(guān)系,就跟拷貝一個 int 一樣。而我們自己寫的 Employee class、TcpConnection class 通常是對象語意,拷貝一個 Employee 對象是沒有意義的,一個雇員不會變成兩個雇員,他也不會領(lǐng)兩份薪水。拷貝 TcpConnection 對象也沒有意義,系統(tǒng)里邊只有一個 TCP 連接,拷貝 TcpConnection  對象不會讓我們擁有兩個連接。因此如果在 C++ 里做面向?qū)ο缶幊蹋瑢懙?class 通常應(yīng)該禁用 copy constructor 和 assignment operator,比如可以繼承 boost::noncopyable。對象語意的類型不能直接作為標(biāo)準(zhǔn)容器庫的成員。另一方面,如果要寫一個圖形程序,其中用到三維空間的向量,那么我們可以寫 Vector3D class,它應(yīng)該是值語意的,允許拷貝,并且可以用作標(biāo)準(zhǔn)容器庫的成員,例如 vector<Vector3D> 表示一條三維的折線。

            C stdio 的另外一個缺點是 FILE* 可以隨意拷貝,但是只要關(guān)閉其中一個 copy,其他 copies 也都失效了,跟空懸指針一般。這其實不光是 C stdio 的缺點,整個 C 語言對待資源(malloc 得到的內(nèi)存,open() 打開的文件,socket() 打開的連接)都是這樣,用整數(shù)或指針來代表(即“句柄”)。而整數(shù)和指針類型的“句柄”是可以隨意拷貝的,很容易就造成重復(fù)釋放、遺漏釋放、使用已經(jīng)釋放的資源等等常見錯誤。這是因為 C 語言錯誤地讓“對象語言”的東西變成了值語意。

            iostream 禁止拷貝,利用對象的生命期來明確管理資源(如文件),很自然地就避免了 C 語言易犯的錯誤。這就是 RAII,一種重要且獨特的 C++ 編程手法。

            std::string

            iostream 可以與 string 配合得很好。但是有一個問題:誰依賴誰?

            std::string 的 operator << 和 operator >> 是如何聲明的?"string" 頭文件在聲明這兩個 operators 的時候要不要 include "iostream" ?

            iostream 和 string 都可以單獨 include 來使用,顯然 iostream 頭文件里不會定義 string 的 << 和 >> 操作。但是,如果"string"要include "iostream",豈不是讓 string 的用戶被迫也用了 iostream?編譯 iostream 頭文件可是相當(dāng)?shù)穆。ㄒ驗?iostream 是 template,其實現(xiàn)代碼都放到了頭文件中)。

            標(biāo)準(zhǔn)庫的解決辦法是定義 iosfwd 頭文件,其中包含 istream 和 ostream 等的前向聲明 (forward declarations),這樣 "string" 頭文件在定義輸入輸出操作符時就可以不必包含 "iostream",只需要包含簡短得多的 "iosfwd"。我們自己寫程序也可借此學(xué)習(xí)如何支持可選的功能。

            值得注意的是,istream::getline() 成員函數(shù)的參數(shù)類型是 char*,因為 "istream" 沒有包含 "string",而我們常用的 std::getline() 函數(shù)是個 non-member function,定義在 "string" 里邊。

            std::complex

            標(biāo)準(zhǔn)庫的復(fù)數(shù)類 complex 的情況比較復(fù)雜。使用 complex 會自動包含 sstream,后者會包含 istream 和 ostream,這是個不小的負擔(dān)。問題是,為什么?

            它的 operator >> 操作比 string 復(fù)雜得多,如何應(yīng)對格式不正確的情況?輸入字符串不會遇到格式不正確,但是輸入一個復(fù)數(shù)可能遇到各種問題,比如數(shù)字的格式不對等。我懷疑有誰會真的在產(chǎn)品項目里用 operator >> 來讀入字符方式表示的復(fù)數(shù),這樣的代碼的健壯性如何保證。基于同樣的理由,我認(rèn)為產(chǎn)品代碼中應(yīng)該避免用 istream 來讀取帶格式的內(nèi)容,后面也不再談 istream 的缺點,它已經(jīng)被秒殺。

            它的 operator << 也很奇怪,它不是直接使用參數(shù) ostream& os 對象來輸出,而是先構(gòu)造 ostringstream,輸出到該 string stream,再把結(jié)果字符串輸出到 ostream。簡化后的代碼如下:

            template<typename T>
            std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const std::complex<T>& x)
            {
              std::ostringstream s;
              s << '(' << x.real() << ',' << x.imag() << ')';
              return os << s.str();
            }
            

            注意到 ostringstream 會用到動態(tài)分配內(nèi)存,也就是說,每輸出一個 complex 對象就會分配釋放一次內(nèi)存,效率堪憂。

            根據(jù)以上分析,我認(rèn)為 iostream 和 complex 配合得不好,但是它們耦合得更緊密(與 string/iostream 相比),這可能是個不得已的技術(shù)限制吧(complex 是 template,其 operator<< 必須在頭文件中定義,而這個定義又用到了 ostringstream,不得已包含了 iostream 的實現(xiàn))。

            如果程序要對 complex 做 IO,從效率和健壯性方面考慮,建議不要使用 iostream。

            iostream 在使用方面的缺點

            在簡單使用 iostream 的時候,它確實比 stdio 方便,但是深入一點就會發(fā)現(xiàn),二者可說各擅勝場。下面談一談 iostream 在使用方面的缺點。

            1. 格式化輸出很繁瑣

            iostream 采用 manipulator 來格式化,如果我想按照 2010-04-03 的格式輸出前面定義的 Date class,那么代碼要改成:

            --- 02-02.cc    2011-07-16 16:40:05.000000000 +0800
            +++ 04-01.cc    2011-07-16 17:10:27.000000000 +0800
            @@ -1,4 +1,5 @@
             #include <iostream>
            +#include <iomanip>
            
             class Date
             {
            @@ -10,7 +11,9 @@
            
               void writeTo(std::ostream& os) const
               {
            -    os << year_ << '-' << month_ << '-' << day_;
            +    os << year_ << '-'
            +       << std::setw(2) << std::setfill('0') << month_ << '-'
            +       << std::setw(2) << std::setfill('0') << day_;
               }
            
              private:
            

            假如用 stdio,會簡短得多,因為 printf 采用了一種表達能力較強的小語言來描述輸出格式。

            --- 04-01.cc    2011-07-16 17:03:22.000000000 +0800
            +++ 04-02.cc    2011-07-16 17:04:21.000000000 +0800
            @@ -1,5 +1,5 @@
             #include <iostream>
            -#include <iomanip>
            +#include <stdio.h>
            
             class Date
             {
            @@ -11,9 +11,9 @@
            
               void writeTo(std::ostream& os) const
               {
            -    os << year_ << '-' << month_ << '-' << day_;
            +    char buf[32];
            +    snprintf(buf, sizeof buf, "%d-%02d-%02d", year_, month_, day_);
            +    os << buf;
               }
            
              private:
            

            使用小語言來描述格式還帶來另外一個好處:外部可配置。

            2. 外部可配置性

            比方說,我想用一個外部的配置文件來定義日期的格式。C stdio 很好辦,把格式字符串 "%d-%02d-%02d" 保存到配置里就行。但是 iostream 呢?它的格式是寫死在代碼里的,靈活性大打折扣。

            再舉一個例子,程序的 message 的多語言化。

              const char* name = "Shuo Chen";
              int age = 29;
              printf("My name is %1$s, I am %2$d years old.\n", name, age);
              cout << "My name is " << name << ", I am " << age << " years old." << endl;
            
            對于 stdio,要讓這段程序支持中文的話,把代碼中的"My name is %1$s, I am %2$d years old.\n",

            替換為 "我叫%1$s,今年%2$d歲。\n" 即可。也可以把這段提示語做成資源文件,在運行時讀入。而對于 iostream,恐怕沒有這么方便,因為代碼是支離破碎的。

            C stdio 的格式化字符串體現(xiàn)了重要的“數(shù)據(jù)就是代碼”的思想,這種“數(shù)據(jù)”與“代碼”之間的相互轉(zhuǎn)換是程序靈活性的根源,遠比 OO 更為靈活。

            3. stream 的狀態(tài)

            如果我想用 16 進制方式輸出一個整數(shù) x,那么可以用 hex 操控符,但是這會改變 ostream 的狀態(tài)。比如說

              int x = 8888;
              cout << hex << showbase << x << endl;  // forgot to reset state
              cout << 123 << endl;
            

            這這段代碼會把 123 也按照 16 進制方式輸出,這恐怕不是我們想要的。

            再舉一個例子,setprecision() 也會造成持續(xù)影響:

              double d = 123.45;
              printf("%8.3f\n", d);
              cout << d << endl;
              cout << setw(8) << fixed << setprecision(3) << d << endl;
              cout << d << endl;
            

            輸出是:

            $ ./a.out
             123.450
            123.45    # default cout format
             123.450  # our format
            123.450   # side effects
            

            可見代碼中的 setprecision() 影響了后續(xù)輸出的精度。注意 setw() 不會造成影響,它只對下一個輸出有效。

            這說明,如果使用 manipulator 來控制格式,需要時刻小心防止影響了后續(xù)代碼。而使用 C stdio 就沒有這個問題,它是“上下文無關(guān)的”。

            4. 知識的通用性

            在 C 語言之外,有其他很多語言也支持 printf() 風(fēng)格的格式化,例如 Java、Perl、Ruby 等等 (http://en.wikipedia.org/wiki/Printf#Programming_languages_with_printf)。學(xué)會 printf() 的格式化方法,這個知識還可以用到其他語言中。但是 C++ iostream 只此一家別無分店,反正都是格式化輸出,stdio 的投資回報率更高。

            基于這點考慮,我認(rèn)為不必深究 iostream 的格式化方法,只需要用好它最基本的類型安全輸出即可。在真的需要格式化的場合,可以考慮 snprintf() 打印到棧上緩沖,再用 ostream 輸出。

            5. 線程安全與原子性

            iostream 的另外一個問題是線程安全性。stdio 的函數(shù)是線程安全的,而且 C 語言還提供了 flockfile(3)/funlockfile(3) 之類的函數(shù)來明確控制 FILE* 的加鎖與解鎖。

            iostream 在線程安全方面沒有保證,就算單個 operator<< 是線程安全的,也不能保證原子性。因為 cout << a << b; 是兩次函數(shù)調(diào)用,相當(dāng)于 cout.operator<<(a).operator<<(b)。兩次調(diào)用中間可能會被打斷進行上下文切換,造成輸出內(nèi)容不連續(xù),插入了其他線程打印的字符。

            而 fprintf(stdout, "%s %d", a, b); 是一次函數(shù)調(diào)用,而且是線程安全的,打印的內(nèi)容不會受其他線程影響。

            因此,iostream 并不適合在多線程程序中做 logging。

            iostream 的局限

            根據(jù)以上分析,我們可以歸納 iostream 的局限:

            • 輸入方面,istream 不適合輸入帶格式的數(shù)據(jù),因為“糾錯”能力不強,進一步的分析請見孟巖寫的《契約思想的一個反面案例》,孟巖說“復(fù)雜的設(shè)計必然帶來復(fù)雜的使用規(guī)則,而面對復(fù)雜的使用規(guī)則,用戶是可以投票的,那就是你做你的,我不用!”可謂鞭辟入里。如果要用 istream,我推薦的做法是用 getline() 讀入一行數(shù)據(jù),然后用正則表達式來判斷內(nèi)容正誤,并做分組,然后用 strtod/strtol 之類的函數(shù)做類型轉(zhuǎn)換。這樣似乎更容易寫出健壯的程序。
            • 輸出方面,ostream 的格式化輸出非常繁瑣,而且寫死在代碼里,不如 stdio 的小語言那么靈活通用。建議只用作簡單的無格式輸出。
            • log 方面,由于 ostream 沒有辦法在多線程程序中保證一行輸出的完整性,建議不要直接用它來寫 log。如果是簡單的單線程程序,輸出數(shù)據(jù)量較少的情況下可以酌情使用。當(dāng)然,產(chǎn)品代碼應(yīng)該用成熟的 logging 庫,而不要用其它東西來湊合。
            • in-memory 格式化方面,由于 ostringstream 會動態(tài)分配內(nèi)存,它不適合性能要求較高的場合。
            • 文件 IO 方面,如果用作文本文件的輸入輸出,(i|o)fstream 有上述的缺點;如果用作二進制數(shù)據(jù)輸入輸出,那么自己簡單封裝一個 File class 似乎更好用,也不必為用不到的功能付出代價(后文還有具體例子)。ifstream 的一個用處是在程序啟動時讀入簡單的文本配置文件。如果配置文件是其他文本格式(XML 或 JSON),那么用相應(yīng)的庫來讀,也用不到 ifstream。
            • 性能方面,iostream 沒有兌現(xiàn)“高效性”諾言。iostream 在某些場合比 stdio 快,在某些場合比 stdio 慢,對于性能要求較高的場合,我們應(yīng)該自己實現(xiàn)字符串轉(zhuǎn)換(見后文的代碼與測試)。iostream 性能方面的一個注腳:在線 ACM/ICPC 判題網(wǎng)站上,如果一個簡單的題目發(fā)生超時錯誤,那么把其中 iostream 的輸入輸出換成 stdio,有時就能過關(guān)。

            既然有這么多局限,iostream 在實際項目中的應(yīng)用就大為受限了,在這上面投入太多的精力實在不值得。說實話,我沒有見過哪個 C++ 產(chǎn)品代碼使用 iostream 來作為輸入輸出設(shè)施。 http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml#Streams 

            iostream 在設(shè)計方面的缺點

            iostream 的設(shè)計有相當(dāng)多的 WTFs,stackoverflow 有人吐槽說“If you had to judge by today's software engineering standards, would C++'s IOStreams still be considered well-designed?” http://stackoverflow.com/questions/2753060/who-architected-designed-cs-iostreams-and-would-it-still-be-considered-well

            面向?qū)ο蟮脑O(shè)計

            iostream 是個面向?qū)ο蟮?IO 類庫,本節(jié)簡單介紹它的繼承體系。

            對 iostream 略有了解的人會知道它用了多重繼承和虛擬繼承,簡單地畫個類圖如下,是典型的菱形繼承:

            simple

            如果加深一點了解,會發(fā)現(xiàn) iostream 現(xiàn)在是模板化的,同時支持窄字符和寬字符。下圖是現(xiàn)在的繼承體系,同時畫出了 fstreams 和 stringstreams。圖中方框的第二行是模板的具現(xiàn)化類型,也就是我們代碼里常用的具體類型(通過 typedef 定義)。

             

            ios

            這個繼承體系糅合了面向?qū)ο笈c泛型編程,但可惜它兩方面都不討好。

            再進一步加深了解,發(fā)現(xiàn)還有一個平行的 streambuf 繼承體系,fstream 和 stringstream 的不同之處主要就在于它們使用了不同的 streambuf 具體類型。

             

            buf

            再把這兩個繼承體系畫到一幅圖里:

            full

            注意到 basic_ios 持有了 streambuf 的指針;而 fstreams 和 stringstreams 則分別包含 filebuf 和 stringbuf 的對象。看上去有點像 Bridge 模式。

             

            看了這樣巴洛克的設(shè)計,有沒有人還打算在自己的項目中想通過繼承 iostream 來實現(xiàn)自己的 stream,以實現(xiàn)功能擴展么?

            面向?qū)ο蠓矫娴脑O(shè)計缺陷

            本節(jié)我們分析一下 iostream 的設(shè)計違反了哪些 OO 準(zhǔn)則。

            我們知道,面向?qū)ο笾械?public 繼承需要滿足 Liskov 替換原則。(見《Effective C++ 第3版》條款32:確保你的 public 繼承模塑出 is-a 關(guān)系。《C++ 編程規(guī)范》條款 37:public 繼承意味可替換性。繼承非為復(fù)用,乃為被復(fù)用。)

            在程序里需要用到 ostream 的地方(例如 operator<< ),我傳入 ofstream 或 ostringstream 都應(yīng)該能按預(yù)期工作,這就是 OO 繼承強調(diào)的“可替換性”,派生類的對象可以替換基類對象,從而被 operator<< 復(fù)用。

            iostream 的繼承體系多次違反了 Liskov 原則,這些地方繼承的目的是為了復(fù)用基類的代碼,下圖中我把違規(guī)的繼承關(guān)系用紅線標(biāo)出。

            correct

            在現(xiàn)有的繼承體系中,合理的有:

            • ifstream is-a istream
            • istringstream is-a istream
            • ofstream is-a ostream
            • ostringstream is-a ostream
            • fstream is-a iostream
            • stringstream is-a iostream

            我認(rèn)為不怎么合理的有:

            • ios 繼承 ios_base,有沒有哪種情況下程序代碼期待 ios_base 對象,但是客戶可以傳入一個 ios 對象替代之?如果沒有,這里用 public 繼承是不是違反 OO 原則?
            • istream 繼承 ios,有沒有哪種情況下程序代碼期待 ios 對象,但是客戶可以傳入一個 istream 對象替代之?如果沒有,這里用 public 繼承是不是違反 OO 原則?
            • ostream 繼承 ios,有沒有哪種情況下程序代碼期待 ios 對象,但是客戶可以傳入一個 ostream 對象替代之?如果沒有,這里用 public 繼承是不是違反 OO 原則?
            • iostream 多重繼承 istream 和 ostream。為什么 iostream 要同時繼承兩個 non-interface class?這是接口繼承還是實現(xiàn)繼承?是不是可以用組合(composition)來替代?(見《Effective C++ 第3版》條款38:通過組合模塑出 has-a 或“以某物實現(xiàn)”。《C++ 編程規(guī)范》條款 34:盡可能以組合代替繼承。)

            用組合替換繼承之后的體系:

            myown

            注意到在新的設(shè)計中,只有真正的 is-a 關(guān)系采用了 public 繼承,其他均以組合來代替,組合關(guān)系以紅線表示。新的設(shè)計沒有用的虛擬繼承或多重繼承。

            其中 iostream 的新實現(xiàn)值得一提,代碼結(jié)構(gòu)如下:

            class istream;
            class ostream;
            
            class iostream
            {
             public:
              istream& get_istream();
              ostream& get_ostream();
              virtual ~iostream();
            };
            

            這樣一來,在需要 iostream 對象表現(xiàn)得像 istream 的地方,調(diào)用 get_istream() 函數(shù)返回一個 istream 的引用;在需要 iostream 對象表現(xiàn)得像 ostream 的地方,調(diào)用 get_ostream() 函數(shù)返回一個 ostream 的引用。功能不受影響,而且代碼更清晰。(雖然我非常懷疑 iostream 的真正價值,一個東西既可讀又可寫,說明是個 sophisticated IO 對象,為什么還用這么厚的 OO 封裝?)

            陽春的 locale

            iostream 的故事還不止這些,它還包含一套陽春的 locale/facet 實現(xiàn),這套實踐中沒人用的東西進一步增加了 iostream 的復(fù)雜度,而且不可避免地影響其性能。Nathan Myers 正是始作俑者 http://www.cantrip.org/locale.html

            ostream 自身定義的針對整數(shù)和浮點數(shù)的 operator<< 成員函數(shù)的函數(shù)體是:

            bool failed =
              use_facet<num_put>(getloc()).put(
                ostreambuf_iterator(*this), *this, fill(), val).failed();
            

            它會轉(zhuǎn)而調(diào)用 num_put::put(),后者會調(diào)用 num_put::do_put(),而 do_put() 是個虛函數(shù),沒辦法 inline。iostream 在性能方面的不足恐怕部分來自于此。這個虛函數(shù)白白浪費了把 template 的實現(xiàn)放到頭文件應(yīng)得的好處,編譯和運行速度都快不起來。

            我沒有深入挖掘其中的細節(jié),感興趣的同學(xué)可以移步觀看 facet 的繼承體系:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/libstdc++-html-USERS-4.4/a00431.html

            據(jù)此分析,我不認(rèn)為以 iostream 為基礎(chǔ)的上層程序庫(比方說那些克服 iostream 格式化方面的缺點的庫)有多大的實用價值。

            臆造抽象

            孟巖評價 “ iostream 最大的缺點是臆造抽象”,我非常贊同他老人家的觀點。

            這個評價同樣適用于 Java 那一套疊床架屋的 InputStream/OutputStream/Reader/Writer 繼承體系,.NET 也搞了這么一套繁文縟節(jié)。

            乍看之下,用 input stream 表示一個可以“讀”的數(shù)據(jù)流,用 output stream 表示一個可以“寫”的數(shù)據(jù)流,屏蔽底層細節(jié),面向接口編程,“符合面向?qū)ο笤瓌t”,似乎是一件美妙的事情。但是,真實的世界要殘酷得多。

            IO 是個極度復(fù)雜的東西,就拿最常見的 memory stream、file stream、socket stream 來說,它們之間的差異極大:

            • 是單向 IO 還是雙向 IO。只讀或者只寫?還是既可讀又可寫?
            • 順序訪問還是隨機訪問。可不可以 seek?可不可以退回 n 字節(jié)?
            • 文本數(shù)據(jù)還是二進制數(shù)據(jù)。格式有誤怎么辦?如何編寫健壯的處理輸入的代碼?
            • 有無緩沖。write 500 字節(jié)是否能保證完全寫入?有沒有可能只寫入了 300 字節(jié)?余下 200 字節(jié)怎么辦?
            • 是否阻塞。會不會返回 EWOULDBLOCK 錯誤?
            • 有哪些出錯的情況。這是最難的,memory stream 幾乎不可能出錯,file stream 和 socket stream 的出錯情況完全不同。socket stream 可能遇到對方斷開連接,file stream 可能遇到超出磁盤配額。

            根據(jù)以上列舉的初步分析,我不認(rèn)為有辦法設(shè)計一個公共的基類把各方面的情況都考慮周全。各種 IO 設(shè)施之間共性太小,差異太大,例外太多。如果硬要用面向?qū)ο髞斫#愐刺荩ㄖ环殴残裕@個基類包含的 interface functions 沒多大用),要么太肥(把各種 IO 設(shè)施的特性都包含進來,這個基類包含的 interface functions 很多,但是不是每一個都能調(diào)用)。

            C 語言對此的解決辦法是用一個 int 表示 IO 對象(file 或 PIPE 或 socket),然后配以 read()/write()/lseek()/fcntl() 等一系列全局函數(shù),程序員自己搭配組合。這個做法我認(rèn)為比面向?qū)ο蟮姆桨敢啙嵏咝А?/p>

            iostream 在性能方面沒有比 stdio 高多少,在健壯性方面多半不如 stdio,在靈活性方面受制于本身的復(fù)雜設(shè)計而難以讓使用者自行擴展。目前看起來只適合一些簡單的要求不高的應(yīng)用,但是又不得不為它的復(fù)雜設(shè)計付出運行時代價,總之其定位有點不上不下。

            在實際的項目中,我們可以提煉出一些簡單高效的 strip-down 版本,在獲得便利性的同時避免付出不必要的代價。

            一個 300 行的 memory buffer output stream

            我認(rèn)為以 operator<< 來輸出數(shù)據(jù)非常適合 logging,因此寫了一個簡單的 LogStream。代碼不到 300行,完全獨立于 iostream。

            這個 LogStream 做到了類型安全和類型可擴展。它不支持定制格式化、不支持 locale/facet、沒有繼承、buffer 也沒有繼承與虛函數(shù)、沒有動態(tài)分配內(nèi)存、buffer 大小固定。簡單地說,適合 logging 以及簡單的字符串轉(zhuǎn)換。

            LogStream 的接口定義是

            class LogStream : boost::noncopyable
            {
              typedef LogStream self;
             public:
              typedef detail::FixedBuffer Buffer;
              LogStream();
            
              self& operator<<(bool);
            
              self& operator<<(short);
              self& operator<<(unsigned short);
              self& operator<<(int);
              self& operator<<(unsigned int);
              self& operator<<(long);
              self& operator<<(unsigned long);
              self& operator<<(long long);
              self& operator<<(unsigned long long);
            
              self& operator<<(const void*);
            
              self& operator<<(float);
              self& operator<<(double);
              // self& operator<<(long double);
            
              self& operator<<(char);
              // self& operator<<(signed char);
              // self& operator<<(unsigned char);
            
              self& operator<<(const char*);
              self& operator<<(const string&);
            
              const Buffer& buffer() const { return buffer_; }
              void resetBuffer() { buffer_.reset(); }
            
             private:
              Buffer buffer_;
            };
            

            LogStream 本身不是線程安全的,它不適合做全局對象。正確的使用方式是每條 log 消息構(gòu)造一個 LogStream,用完就扔。LogStream 的成本極低,這么做不會有什么性能損失。

            目前這個 logging 庫還在開發(fā)之中,只完成了 LogStream 這一部分。將來可能改用動態(tài)分配的 buffer,這樣方便在線程之間傳遞數(shù)據(jù)。

            整數(shù)到字符串的高效轉(zhuǎn)換

            muduo::LogStream 的整數(shù)轉(zhuǎn)換是自己寫的,用的是 Matthew Wilson 的算法,見 http://blog.csdn.net/solstice/article/details/5139302 。這個算法比 stdio 和 iostream 都要快。

            浮點數(shù)到字符串的高效轉(zhuǎn)換

            目前 muduo::LogStream 的浮點數(shù)格式化采用的是 snprintf() 所以從性能上與 stdio 持平,比 ostream 快一些。

            浮點數(shù)到字符串的轉(zhuǎn)換是個復(fù)雜的話題,這個領(lǐng)域 20 年以來沒有什么進展(目前的實現(xiàn)大都基于 David M. Gay 在 1990 年的工作《Correctly Rounded Binary-Decimal and Decimal-Binary Conversions》,代碼 http://netlib.org/fp/),直到 2010 年才有突破。

            Florian Loitsch 發(fā)明了新的更快的算法 Grisu3,他的論文《Printing floating-point numbers quickly and accurately with integers》發(fā)表在 PLDI 2010,代碼見 Google V8 引擎,還有這里 http://code.google.com/p/double-conversion/ 。有興趣的同學(xué)可以閱讀這篇博客 http://www.serpentine.com/blog/2011/06/29/here-be-dragons-advances-in-problems-you-didnt-even-know-you-had/

            將來 muduo::LogStream 可能會改用 Grisu3 算法實現(xiàn)浮點數(shù)轉(zhuǎn)換。

            性能對比

            由于 muduo::LogStream 拋掉了很多負擔(dān),可以預(yù)見它的性能好于 ostringstream 和 stdio。我做了一個簡單的性能測試,結(jié)果如下。

            benchmark

            從上表看出,ostreamstream 有時候比 snprintf 快,有時候比它慢,muduo::LogStream 比它們兩個都快得多(double 類型除外)。

            泛型編程

            其他程序庫如何使用 LogStream 作為輸出呢?辦法很簡單,用模板。

            前面我們定義了 Date class 針對 std::ostream 的 operator<<,只要稍作修改就能同時適用于 std::ostream 和 LogStream。而且 Date 的頭文件不再需要 include <ostream>,降低了耦合。

             class Date
             {
              public:
               Date(int year, int month, int day)
                 : year_(year), month_(month), day_(day)
               {
               }
            
            -  void writeTo(std::ostream& os) const
            +  template<typename OStream>
            +  void writeTo(OStream& os) const
               {
                 char buf[32];
                 snprintf(buf, sizeof buf, "%d-%02d-%02d", year_, month_, day_);
                 os << buf;
               }
            
              private:
               int year_, month_, day_;
             };
            
            -std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Date& date)
            +template<typename OStream>
            +OStream& operator<<(OStream& os, const Date& date)
             {
               date.writeTo(os);
               return os;
             }
            

            現(xiàn)實的 C++ 程序如何做文件 IO

            舉兩個例子, Kyoto CabinetGoogle leveldb

            Google leveldb

            Google leveldb 是一個高效的持久化 key-value db。

            它定義了三個精簡的 interface:

            接口函數(shù)如下

            struct Slice {
              const char* data_;
              size_t size_;
            };
            
            // A file abstraction for reading sequentially through a file
            class SequentialFile {
             public:
              SequentialFile() { }
              virtual ~SequentialFile();
            
              virtual Status Read(size_t n, Slice* result, char* scratch) = 0;
              virtual Status Skip(uint64_t n) = 0;
            };
            
            // A file abstraction for randomly reading the contents of a file.
            class RandomAccessFile {
             public:
              RandomAccessFile() { }
              virtual ~RandomAccessFile();
            
              virtual Status Read(uint64_t offset, size_t n, Slice* result,
                                  char* scratch) const = 0;
            };
            
            // A file abstraction for sequential writing.  The implementation
            // must provide buffering since callers may append small fragments
            // at a time to the file.
            class WritableFile {
             public:
              WritableFile() { }
              virtual ~WritableFile();
            
              virtual Status Append(const Slice& data) = 0;
              virtual Status Close() = 0;
              virtual Status Flush() = 0;
              virtual Status Sync() = 0;
            };
            

            leveldb 明確區(qū)分 input 和 output,進一步它又把 input 分為 sequential 和 random access,然后提煉出了三個簡單的接口,每個接口只有屈指可數(shù)的幾個函數(shù)。這幾個接口在各個平臺下的實現(xiàn)也非常簡單明了(http://code.google.com/p/leveldb/source/browse/trunk/util/env_posix.cc#35  http://code.google.com/p/leveldb/source/browse/trunk/util/env_chromium.cc#176),一看就懂。

            注意這三個接口使用了虛函數(shù),我認(rèn)為這是正當(dāng)?shù)模驗橐淮?IO 往往伴隨著 context switch,虛函數(shù)的開銷比起 context switch 來可以忽略不計。相反,iostream 每次 operator<<() 就調(diào)用虛函數(shù),我認(rèn)為不太明智。

            Kyoto Cabinet

            Kyoto Cabinet 也是一個 key-value db,是前幾年流行的 Tokyo Cabinet 的升級版。它采用了與 leveldb 不同的文件抽象。

            KC 定義了一個 File class,同時包含了讀寫操作,這是個 fat interface。http://fallabs.com/kyotocabinet/api/classkyotocabinet_1_1File.html

            在具體實現(xiàn)方面,它沒有使用虛函數(shù),而是采用 #ifdef 來區(qū)分不同的平臺(見 http://code.google.com/p/read-taobao-code/source/browse/trunk/tair/src/storage/kdb/kyotocabinet/kcfile.cc),等于把兩份獨立的代碼寫到了同一個文件里邊。

            相比之下,Google leveldb 的做法更高明一些。

            小結(jié)

            在 C++ 項目里邊自己寫個 File class,把項目用到的文件 IO 功能簡單封裝一下(以 RAII 手法封裝 FILE* 或者 file descriptor 都可以,視情況而定),通常就能滿足需要。記得把拷貝構(gòu)造和賦值操作符禁用,在析構(gòu)函數(shù)里釋放資源,避免泄露內(nèi)部的 handle,這樣就能自動避免很多 C 語言文件操作的常見錯誤。

            如果要用 stream 方式做 logging,可以拋開繁重的 iostream 自己寫一個簡單的 LogStream,重載幾個 operator<<,用起來一樣方便;而且可以用 stack buffer,輕松做到線程安全。

            posted on 2011-07-17 15:06 陳碩 閱讀(12511) 評論(10)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-17 15:45 千暮(zblc)

            mark.  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-17 16:18 fool

            文章寫得非常棒。揪個小問題:

            “C 語言對此的解決辦法是用一個 int 表示 IO 對象(file 或 PIPE 或 socket),然后配以 read()/write()/lseek()/fcntl() 等一系列全局函數(shù),程序員自己搭配組合。這個做法我認(rèn)為比面向?qū)ο蟮姆桨敢啙嵏咝А!?

            file descriptor 配以 read/write 的方案是Unix的system calls,不屬于C。FILE* 加上 fread/fwrite 才是C的標(biāo)準(zhǔn)庫。  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-17 17:32 right

            文章很棒,有理有據(jù),調(diào)理分明。  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-17 20:02 空明流轉(zhuǎn)

            locale是必要的。  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-17 22:26 陳梓瀚(vczh)

            使用微軟專有編譯器VC++,只要你把stl頭文件放進precompiled header(stdafx),保證編譯飛快(因為stl顯然是不會變化的——相對于你自己的代碼而言,因此可以犧牲一點點硬盤空間做cache)。

            話說,stl算什么重量級呢,就是#include一行而已啊。編譯器怎么處理你不用管,因為這跟C++的語義沒關(guān)系。如果你怕慢,那么使用precompiled header。  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-17 22:28 陳梓瀚(vczh)

            而且stl的設(shè)計總體更傾向于函數(shù)式和組合子。stl的設(shè)計者都說他自己不用OO,因此當(dāng)然會違反很多OO的原則拉——因為本來就不想OO的。  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-18 10:20 空明流轉(zhuǎn)

            @陳梓瀚(vczh)

            主流編譯器都有pre compiled功能,射射。  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-18 13:09 yrj

            專用的庫可以優(yōu)化到極致,既通用有靈活高效高性能的庫不容易。
            博主舉得“現(xiàn)實的 C++ 程序如何做文件 IO”的兩個例子只是 IO 并沒有解決 iostream 的問題。

            @vczh
            我記得 STL 和 iostream 設(shè)計思想是不同的。  回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-07-19 23:31 flyinghearts



            文章太長了,粗略的看了下,說下自己的淺薄看法:

            ssize_t等幾個類型不是標(biāo)準(zhǔn)C定義的。flockfile、funlockfile也不是C標(biāo)準(zhǔn)自帶的。

            關(guān)于線程安全問題:
              C/C++標(biāo)準(zhǔn)都不能保證fprintf/iostream線程安全吧。fprintf能否線程安全,取決于編譯器是否提供了多線程安全的庫,在mingw-gcc上它就不是線程安全的。iostream可以通過手動加解鎖實現(xiàn)線程安全,多線程安全的stdio庫同樣要加解鎖,只不過是由庫自動加解鎖。用戶手動加解鎖雖然麻煩點,但是更靈活。


            關(guān)于整數(shù)到字符串的高效轉(zhuǎn)換:
             那個算法不但看起來別扭,還依賴于某個語言的具體規(guī)定,能不用最好不用。

             整數(shù)到字符串的轉(zhuǎn)換算法:先判斷“數(shù)的正負號”,然后取絕對值,并將“有符號數(shù)”轉(zhuǎn)為“無符號數(shù)”( 保證對最小負數(shù)取絕對值的結(jié)果是正確的),再進行“無符號數(shù)”乘除法計算確定每一位上的數(shù)字。

            最好將
              int lsd = i % 10; // lsd 可能小于 0
              i /= 10; // 是向下取整還是向零取整?
            改成寫:
            int lsd = i % 10;
            int quotient = i / 10;
            i = quotient;
            對GCC,不指定-march=i686的話,前一種寫法很可能比后一種要多進行一次除法計算(取模運算)!


            弄個臨時數(shù)組保存結(jié)果,再一次拷到目標(biāo)數(shù)組,好像也能提升點性能。



            關(guān)于庫的代碼:
              太依賴于boost,雖然機器上已經(jīng)裝了boost,但還是出現(xiàn)編譯問題。
              對int/long/long long,這三個類型formatInteger都要實例化,有點浪費,可以通過類型轉(zhuǎn)換,在32/64位機子上,只實例化其中的2/1個。
             
              回復(fù)  更多評論   

            # re: C++ 工程實踐(7):iostream 的用途與局限 2011-08-23 10:23 pyphehe

            非常好的文章。我也在設(shè)計自己的file讀寫接口,看了之后很有啟發(fā)!感謝博主!  回復(fù)  更多評論   


            只有注冊用戶登錄后才能發(fā)表評論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            <2025年6月>
            25262728293031
            1234567
            891011121314
            15161718192021
            22232425262728
            293012345

            導(dǎo)航

            統(tǒng)計

            常用鏈接

            隨筆分類

            隨筆檔案

            相冊

            搜索

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            亚洲精品午夜国产VA久久成人| 91精品国产91久久久久久蜜臀| www性久久久com| 99久久国产精品免费一区二区| 久久99国产精品99久久| 77777亚洲午夜久久多喷| 99久久夜色精品国产网站| 久久久久无码精品| 久久综合丝袜日本网| 国产麻豆精品久久一二三| 国产精品久久久久jk制服| 久久精品国产亚洲av高清漫画| 亚洲人成网亚洲欧洲无码久久| 一极黄色视频久久网站| 欧美国产精品久久高清| 久久人人超碰精品CAOPOREN| 香蕉99久久国产综合精品宅男自 | 国产香蕉97碰碰久久人人| 久久亚洲国产午夜精品理论片| 久久91亚洲人成电影网站| 国产成人无码精品久久久免费| 国产成人无码精品久久久免费 | 欧美久久综合性欧美| 国产午夜电影久久| 欧美激情精品久久久久久久九九九| 久久久WWW成人免费毛片| 久久久久久久久久久精品尤物| 久久久久亚洲AV片无码下载蜜桃| 狠狠色丁香婷婷久久综合不卡| 国产A级毛片久久久精品毛片| 伊人久久大香线蕉无码麻豆| 久久精品aⅴ无码中文字字幕不卡 久久精品aⅴ无码中文字字幕重口 | 无码伊人66久久大杳蕉网站谷歌| 久久99国产亚洲高清观看首页| 久久亚洲精品视频| 久久国语露脸国产精品电影| 国产精品99久久精品| 中文字幕久久亚洲一区| 日本福利片国产午夜久久| 超级97碰碰碰碰久久久久最新| 精品久久久久久亚洲|