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            Shuffy

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            C#using用法

            Posted on 2009-07-06 01:03 Shuffy 閱讀(594) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC++/C/C++/C#瀏覽集合
            [轉]http://www.cnblogs.com/heyaowen163/articles/1177909.html

            C#關鍵字的用法不單只有一種方法的。現在我總結了一下Using和New的用法,順便鞏固下自己的知識。
            Using
            (1)引用命名空間
                    

            using作為引入命名空間指令的用法規則為:

            using Namespace;

            .NET程序中,最常見的代碼莫過于在程序文件的開頭引入System命名空間,其原因在于System命名空間中封裝了很多最基本最常用的操作,下面的代碼對我們來說最為熟悉不過:

            using System;

            這樣,我們在程序中就可以直接使用命名空間中的類型,而不必指定詳細的類型名稱。using指令可以訪問嵌套命名空間。
               

            關于:命名空間

            命名空間是.NET程序在邏輯上的組織結構,而并非實際的物理結構,是一種避免類名沖突的方法,用于將不同的數據類型組合劃分的方式。例如,在.NET中很多的基本類型都位于System命名空間,數據操作類型位于System.Data命名空間,

            (2)創建命名空間別名

            using為命名空間創建別名的用法規則為:

            using alias = namespace | type;

            其中namespace表示創建命名空間的別名;而type表示創建類型別名。例如,在.NET Office應用中,常常會引入Microsoft.Office.Interop.Word.dll程序集,在引入命名空間時為了避免繁瑣的類型輸入,我們通常為其創建別名如下:

            using MSWord = Microsoft.Office.Interop.Word;

            這樣,就可以在程序中以MSWord來代替Microsoft.Office.Interop.Word前綴,如果要創建Application對象,則可以是這樣,
                     而且還有一個好處就是,在一個.CS文件中引入了不同的命名空間但是相同的類名的時候,用別名就可以解決這問題了。
               
            (3)強制資源清理
                        用途:清理非托管資源,不受GC控制的資源。Using結束后會隱式的調用Disposable方法。
                        用法:

                    using (Class1 c = new Class1())
                    
            {
             
                    }
            //清理非托管不受GC控制的資源
                     但是當對象使用using關鍵字的時候,必須實現IDisposable接口。其實using的使用和try-catch-finaly中,在finaly代碼域調用Disposable方法效果一樣。注意Using不能使用多個不同的類
                    Class1 f = new Class1();
                    
            try
                    
            {
                        
            //執行代碼
                    }

                    
            catch()
                    
            {
                        
            //異常處理
                    }

                    
            finally
                    
            {
                        f.Disposable();
                    }
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