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            Shuffy

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            [轉]http://m.shnenglu.com/tiandejian/archive/2007/05/13/cp_15.html

            第15條:     要為資源管理類提供對原始資源的訪問權

            資源管理類的特征是振奮人心的。它構筑起可靠的屏障,有效地防止你的程序發生資源泄漏。對于一個系統的設計方案是否優異,能否預防這樣的泄漏可作為一個基本評判標準。在完美的世界里,你可以依靠資源管理類來完成所有的與資源交互的工作,你永遠也不能直接訪問原始資源。然而世界并不是完美的。許多 API 會直接引用資源,所以除非你發誓不使用這樣的 API (這樣做顯得太不實際了),否則,你必須繞過資源管理類,然后在需要的時候及時手工處理原始資源。

            舉例說,第 13 條中引入了下面的做法 :使用諸如 auto_ptr 或者 tr1::shared_ptr 這樣的智能指針來保存諸如 createInvestment 這樣的工廠函數的返回值:

            std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment());

                                                   // 來自第 13

            假設,當你使用一個 Investment 對象時,你需要一個這樣的函數:

            int daysHeld(const Investment *pi);    // 返回投資持續的天數

            你可能希望這樣來調用它:

            int days = daysHeld(pInv);             // 錯!

            但是這段代碼無法通過編譯:因為 daysHeld 需要一個原始的 Investment* 指針,但是你傳遞給它的對象的類型卻是 tr1::shared_ptr<Investment>

            你需要一個渠道來 將一個 RAII 類的對 象(在上面的示例中是 tr1::shared_ptr )轉變為它所包含的原始資源(比如說,原始的 Investment* )。這里實現這一轉變有兩個一般的方法:顯式轉換和隱式轉換。

            tr1::shared_ptr auto_ptr 都提供了一個 get 成員函數來進行顯式轉換,也就是說,返回一個智能指針對象中的裸指針(的副本):

            int days = daysHeld(pInv.get());       // 工作正常,將 pInv 中的

                                                   // 裸指針傳遞給 daysHeld

            似乎所有的智能指針類,包括 tr1::shared_ptr auto_ptr 等等,都會重載指針解析運算符( operator-> operator* ),這便使得對原始裸指針進行隱式轉換成為現實:

            class Investment {                 // 投資類型的層次結構中

                                               // 最為根基的部分

            public:

             bool isTaxFree() const;

             ...

            };

             

            Investment* createInvestment();    // 工廠函數

             

            std::tr1::shared_ptr<Investment> pi1(createInvestment());

                                               // 使用 tr1::shared_ptr

                                               // 管理資源

            bool taxable1 = !(pi1->isTaxFree());

                                               // 通過 operator-> 訪問資源

            ...

             

            std::auto_ptr<Investment> pi2(createInvestment());

                                               // 使用 auto_ptr 管理資源

            bool taxable2 = !((*pi2).isTaxFree());

                                               // 通過 operator* 訪問資源

            ...

            由于 某些時刻你需要獲取一個 RAII 對象中的原始資源,所以一些 RAII 類的設計者使用了一個小手段來使系統正常運行,那就是:提供一個隱式轉換函數。舉例說,以下是一個 C 語言 API 中提供的處理字體的一個 RAII 類:

            FontHandle getFont();              // 來自一個 C 語言 API

                                               // 省略參數表以簡化代碼

             

            void releaseFont(FontHandle fh);   // 來自同一個 C 語言 API

             

            class Font {                       // RAII

            public:

             explicit Font(FontHandle fh)     // 通過傳值獲取資源

             : f(fh)                          // 因為這一 C 語言 API 這樣做

             {}

             

             ~Font() { releaseFont(f); }      // 釋放資源

             

            private:

             FontHandle f;                        // 原始的字體資源

            };

            假設這里有一個大型的相關的 C 語言 API 僅僅通過 FontHandle 解決字體問題,那么將存在十分頻繁的把 Font 對象轉換為 FontHandle 的操作。 Font 類可以提供一個顯式轉換函數,比如 get

            class Font {

            public:

             ...

             FontHandle get() const { return f; }

                                               // 進行顯式轉換的函數

             ...

            };

            遺憾的是,這樣做使得客戶端程序員在每次 與這一 API 信時都要調用一次 get

            void changeFontSize(FontHandle f, int newSize);

                                               // 來自一個 C 語言 API

            Font f(getFont());

            int newFontSize;

            ...

             

            changeFontSize(f.get(), newFontSize);

                                               // 顯式轉換:從 Font FontHandle

            由于需要顯式請求這樣的轉換,這樣做顯得得不償失,一些程序員也許會拒絕使用這個類。然而這又增加了字體資源泄漏的可能性,這與 Font 類的設計初衷是完全相悖的。

            有一個替代方案,讓 Font 提供一個將其隱式轉換為 Fonthandle 的函數:

            class Font {

            public:

             ...

             operator FontHandle() const { return f; }

                                               // 進行隱式轉換的函數

             

             ...

            };

            這使得調用這一 C 語言 API 的工作變得簡潔而且自然:

            Font f(getFont());

            int newFontSize;

            ...

             

            changeFontSize(f, newFontSize);    // 隱式轉換:從 Font FontHandle

             

            隱式轉換會帶來一定的負面效應:它會增加出錯的可能。比如說,一個客戶端程序員在一個需要 Font 的地方意外地創建了一個 FontHandle

            Font f1(getFont());

            ...

            FontHandle f2 = f1;                // 啊哦!本想復制一個 Font 對象,

                                               // 但是卻卻將 f1 隱式轉換為其原始的

                                               // FontHandle ,然后復制它

            現在程序中有一個 FontHandle 資源正在由 Font 對象 f1 來管理,但是仍然可以通過 f2 直接訪問 FontHandle 資源。這是很糟糕的。比如說,當 f1 被銷毀時,字體就會被釋放, f2 也一樣。

            RAII 類提供顯式轉換為其原始資源的方法,還是允許隱式轉換,上面兩個問題的答案取決于 RAII 類設計用于完成的具體任務,及其被使用的具體環境。最好的設計方案應該遵循第 18 的建議,讓接口更容易被正確使用,而不易被誤用。通常情況下,定義一個類似于 get 的顯式轉換函數是一個較好的途徑,應為它可以使非故意類型轉換的可能性降至最低。然而,使用隱式類型轉換顯得更加自然,人們更趨向于使用它。

            你可能已經發現,讓一個函數返 回一個 RAII 類內部的原始資源是違背封裝性原則的。的確是這樣,但是它實際上并不像看上去那樣糟糕。 RAII 類并不是用來封裝什么的。它們是用來進行一些特別的操作的,那就是資源釋放。如果需要,資源封裝工作可以放在這一主要功能的最頂端,但是這并不是必需的。另外,一 RAII 結合了實現封裝的嚴格性和原始資源封裝的寬松性。比如 tr1::shared_ptr 對其引用計數機制進行了整體封裝,但是它仍然為其所包含的裸指針提供了方便的訪問方法。就像其它設計優秀的類一樣,它隱藏了客戶端程序員不需要關心的內容,但是它使得客戶端程序員的確需要使用的部分對其可見。

            牢記在心

            API 通常需要訪問原始資源,因此每個 RAII 類都應該提供一個途徑來獲取它所管理的資源。

            訪問可以通過顯式轉換或隱式轉換來實現。一般情況下,顯式轉換更安全,但是隱式轉換對于客戶端程序員來說使用更方便。

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