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            Shuffy

            不斷的學(xué)習(xí),不斷的思考,才能不斷的進(jìn)步.Let's do better together!
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            [轉(zhuǎn)]http://m.shnenglu.com/tiandejian/archive/2007/05/11/ec_14.html

            第14條:     要留心資源管理類中的復(fù)制行為

            13 中介紹了“資源獲取即初始化”( Resource Acquisition Is Initialization ,簡稱 RAII )的概念,它是資源管理的主要內(nèi)容。同時第 13 還使用 auto_ptr tr1::shared_ptr 作為示例,描述了這一概念是如何管理堆上的資源的。然而并不是所有的資源都分配于堆上,對于不分配于堆上的資源,類似于 auto_ptr tr1::shared_ptr 這一類的智能指針并不適合于處理它們。這是千真萬確的,你必須不時地自己動手,創(chuàng)建自己的資源管理類。

            舉例說,你正使用一個 C 語言的 API 所提供 lock unlock 數(shù) 來處理 Mutex 類型的互斥對象:

            void lock(Mutex *pm);              // 通過 pm 為互斥量上鎖

            void unlock(Mutex *pm);            // 為互斥量解鎖

            為了確保你曾上鎖的互斥量都得到解鎖,你應(yīng)該自己編寫一個類來管理互斥鎖。這樣的類的基本結(jié)構(gòu)應(yīng)遵 RAII 原理,那就是:資源在構(gòu)造過程中獲得,在析構(gòu)過程中釋放:

            class Lock {

            public:

             explicit Lock(Mutex *pm)

             : mutexPtr(pm)

             { lock(mutexPtr); }                    // 獲取資源

             

             ~Lock() { unlock(mutexPtr); }          // 釋放資源

             

            private:

             Mutex *mutexPtr;

            };

            客戶端程序員通過傳統(tǒng) RAII 風(fēng) 格來使用 Lock 類:

            Mutex m;                           // 定義互斥量以便使用

            ...

            {                                  // 創(chuàng)建程序塊用來定義臨界區(qū)

             Lock ml(&m);                      // 為互斥量上鎖

            ...                                // 進(jìn)行臨界區(qū)操作

            }                                  // 在程序塊末尾互斥量將自動解鎖

            這樣可以正常工作,但是如果復(fù)制一個 Lock 對象,將會發(fā)生些什么呢?

            Lock ml1(&m);                      // m 上鎖

             

            Lock ml2(ml1);                      // ml1 復(fù)制給 ml2

                                               // 將會發(fā)生什么呢?

            有一個問題是所有 RAII 類創(chuàng)建者必須面對的,那就是:當(dāng)復(fù)制一個 RAII 對象時需要做些什么呢?以上是對于這個一般化問題的一個較具體的示例。大多數(shù)時候,以下四種可行的方案供你選擇。

            禁止復(fù)制。 在許多情況下,允許 RAII 被復(fù)制沒有任何意義。比如對于 Lock 類來說就是這樣,因為復(fù)制同步原型在大多數(shù)情況下都沒有什么意義。當(dāng)復(fù)制一個 RAII 類無意義時,你就應(yīng)該禁止它。第 6 條中詳細(xì)介紹了實現(xiàn)方法:將拷貝賦值運(yùn)算符聲明為私有的。對于 Lock 而言,應(yīng)該是下面的情形:

            class Lock: private Uncopyable {       // 防止復(fù)制 參見第 6

            public:

             ...                                   // 同上

            };

            為基礎(chǔ)資源進(jìn)行引用計數(shù)。 有時,我們期望能保留對一個資源的所有權(quán),直到其所涉及的最后一個對象被刪除為止。在這種情況下,復(fù)制一個 RAII 對象將會添加一個引用資源對象的計數(shù)。這就是 tr1::shared_ptr 所使用的“復(fù)制”的含義。

            通常情況下, RAII 類可以通過包含一個 tr1::shared_ptr 數(shù)據(jù)成員來實現(xiàn)引用計數(shù)復(fù)制行為。舉例說,如果 Lock 曾希望使用引用計數(shù),它可能會將 mutexPtr 的類型從 Mutex* 更改為 tr1::shared_ptr<Mutex> 。但是不幸的是, tr1::shared_ptr 默認(rèn)的行為是:當(dāng)引用計數(shù)值變?yōu)榱銜r,刪除其所指向的內(nèi)容,但這不是我們想要的。當(dāng)一個 Mutex 用完時,我們希望對其進(jìn)行的操作是解鎖,而不是刪除它。

            所幸的是, tr1::shared_ptr 允許定義一個“刪除器”,它是一個函數(shù)或一個函數(shù)對象,在引用計數(shù)值為零時,它將得到調(diào)用。( auto_ptr 并不包含這一特性,它總是刪除它所指向的內(nèi)容。)刪除器可作為 tr1::shared_ptr 構(gòu)造函數(shù)的另一個可選參數(shù),所以代碼應(yīng)該是這樣的:

            class Lock {

            public:

             explicit Lock(Mutex *pm)     // 初始化 shared_ptr ,參數(shù)為

             : mutexPtr(pm, unlock)       // 所指向的互斥量和解鎖函數(shù)

             

                lock(mutexPtr.get());       // 關(guān)于 "get" 的信息請參見第 15

             }

             

            private:

             std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;

            };                             // 使用 shared_ptr 而不是裸指針

            在本示例中,請注意 Lock 類不再聲明析構(gòu)函數(shù)。這是因為我們不再需要它了。第 5 條中介紹了一個類的析構(gòu)函數(shù)(無論是編譯器自動生成的還是用戶自定義的)會自動為類的非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員進(jìn)行析構(gòu)。本示例中 mutexPtr 就將被自動析構(gòu)。 當(dāng)互斥量的引用計數(shù)變?yōu)榱銜r, 析構(gòu)函數(shù)會析構(gòu) mutexPtr ,然而此時實際上 將會調(diào)用 tr1::shared_ptr 的刪除器 unlock 。(通常你應(yīng)該為這個類的代碼添加一段注釋,告訴人們你并沒有忘記編寫析構(gòu)函數(shù),而是把工作留給了編譯器自動生成的默認(rèn)析構(gòu)函數(shù)。這樣人們思路會更清晰一些。他們會感激你的。)

            復(fù)制主要的資源。 一些時候,你可以在需要的情況下為資源復(fù)制出任意份數(shù)的副本,此時你需要一個資源管理類的唯一理由就是:確保每份副本在其工作完成之后得到釋放。在這種情況下,復(fù)制資源管理對象的同時,也要復(fù)制出其涉及的資源。也可以說,復(fù)制一個資源管理對象時,將進(jìn)行“深度復(fù)制”。

            標(biāo)準(zhǔn) string 類型的一些實現(xiàn)版本中,包含著一個指向堆內(nèi)存的指針,這個指針?biāo)赶虻木褪亲址4娴奈恢谩_@樣的 string 對象包含著一個指向堆內(nèi)存的指針。當(dāng)一個 string 對象被復(fù)制完成之后,復(fù)制出的這一副本將由這一指針和其指向的內(nèi)存共同組成。這樣的 string 就進(jìn)行了一次深度復(fù)制。

            傳遞主要資源的所有權(quán)。 在少數(shù)情況下,你可能需要確保僅僅有一個 RAII 對象引用了一個未定義類型的資源,當(dāng)復(fù)制這一 RAII 對象時,資源的所有權(quán)也從源對象傳遞到目標(biāo)對象了。如同第 13 條中所解釋的,這是通過 auto_ptr 所實現(xiàn)的“復(fù)制”的含義。

            拷貝函數(shù)(拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符)可能由編譯器自動生成,但是如果編譯器自動生成版本無法滿足你的需要(第 5 條中解釋了 C++ 中的默認(rèn)行為),你就應(yīng)該自己編寫這些漢書。在一些情況下,你可能還會需要這些函數(shù)的范型版本。這些版本將在第 45 條中介紹。

            牢記在心

            復(fù)制一個 RAII 對象的同時也要復(fù)制其所管理的對象,所以資源管理的復(fù)制行為由 RAII 對象的復(fù)制行為決定。

            一般的 RAII 類在復(fù)制時應(yīng)遵循兩條原則:不允許使用復(fù)制,要進(jìn)行資源計數(shù)。但也不要拘泥于這兩個原則。

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