• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-14  評論-8  文章-0  trackbacks-0

              雙緩沖技術能消除窗口繪制時的閃爍,使得窗體控件能夠平滑繪制,這誰都知道。
              但并不是每個人都理解它,我不就是其中一個么
              Goolge了半天,別人實現雙緩沖的心得也看了半天多一點,還是不知其所然。接下來的事情有點機緣巧合,但都要感謝MSDN,這也再次印證了“MSDN是最好的老師”這句話。
               我選擇了在 OnPaint() 函數中來實現它,按照MSDN中“CDC::CreateCompatibleDC”一文,左右修改,瞎猜亂碰,竟然給我把效果弄出來了。于是又看了半天才有一點點了解,原來這就是雙緩沖。不多說了,代碼最真:

            void CRToolDlg::OnPaint()
            {
                
            //如果從托盤恢復,調用CDialog的OnPaint(),不然窗體無法畫出
                if(m_bComeFromTray) {
                    m_bComeFromTray 
            = FALSE;
                    CDialog::OnPaint();
                    
            return;
                }


                
            //重置記憶位圖和DC
                if(m_pBitmap->m_hObject != NULL)
                    m_pBitmap
            ->DeleteObject();
                
            if(m_pMemDC->m_hDC != NULL)
                    m_pMemDC
            ->DeleteDC();

                CRect rc;
                GetClientRect(
            &rc);

                
            //獲得屏幕DC
                m_pDC->m_hDC = ::GetDC(NULL);

                
            //為屏幕DC創建兼容的內存DC 
                m_pMemDC->CreateCompatibleDC(m_pDC);

                
            //使繪制的位圖和客戶區一樣大
                m_pBitmap->CreateCompatibleBitmap(m_pDC, rc.Width(), rc.Height());
                m_pOldBitmap 
            = m_pMemDC->SelectObject(m_pBitmap);    //m_pMemDC選中m_pBitmap,并且返回上一個object,和我的第一篇文檔對應

                
            //雙緩沖
                m_pMemDC->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), m_pDC, rc.left, rc.top, SRCCOPY);
                m_pDC
            ->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), m_pMemDC, rc.left, rc.top, SRCCOPY);

                
            //選回舊設備,以釋放……
                m_pMemDC->SelectObject(m_pOldBitmap);
            }

              還要注意的是對象的new與delete,以及清除窗口背景的函數,沒了。
              以上只是對話框里的實現,至于文檔視圖,等待實踐。
            posted on 2009-03-18 10:20 崇文 閱讀(883) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論:
            # re: 對話框中的雙緩沖 2010-01-23 23:12 | 崇文
            2010/1/23 這篇文章的思想是錯誤的?,F在在回頭來看雙緩沖,原理很簡單,實現邏輯也并不復雜。當時我真昏了頭了。For the heck of it , still keep it!  回復  更多評論
              
            久久无码精品一区二区三区| 9久久9久久精品| 久久中文字幕人妻丝袜| 久久久久波多野结衣高潮| 97久久精品人人做人人爽| 精品国产乱码久久久久软件| 日日躁夜夜躁狠狠久久AV| 亚洲欧洲久久久精品| 精品国产综合区久久久久久| 久久96国产精品久久久| 少妇高潮惨叫久久久久久| 日本精品一区二区久久久| 亚洲伊人久久大香线蕉苏妲己| 精品无码久久久久久国产| 亚洲中文久久精品无码| 久久国产劲爆AV内射—百度| 久久亚洲精品人成综合网| 欧美久久久久久精选9999| 91精品国产9l久久久久| 欧洲人妻丰满av无码久久不卡| 久久久久免费视频| 狠狠色丁香婷婷久久综合| 久久久青草青青亚洲国产免观| 日本福利片国产午夜久久| 中文字幕久久精品无码| 色青青草原桃花久久综合| 久久精品人人做人人爽电影| 国产AⅤ精品一区二区三区久久| 色偷偷888欧美精品久久久| 性做久久久久久久| 无码专区久久综合久中文字幕| 欧美激情精品久久久久久久九九九| 久久国产免费观看精品| 精品久久一区二区三区| 久久99免费视频| 久久电影网2021| 蜜桃麻豆www久久| 办公室久久精品| 国产高潮国产高潮久久久91| 国产精品99久久久久久宅男| 国产精品九九久久免费视频 |