02 2008 檔案
C++中的static
摘要: C++ 中的static
1、static 是C++中很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性。
2、為什么要引入static?
函數內部定義的變量,在程序執行到它的定義處時,編譯器為它在棧上分配空間,大家知道,函數在棧上分配的空間在此函數執行結束時會釋放掉,這樣就產生了一個問題: 如果想將函數中此變量的值保存至下一次調用時,如何實現?最容易想到的方法是定義一個全局的變量,但定義為一個全局變量有許多缺點,最明顯的缺點是破壞了此變量的訪問范圍(使得在此函數中定義的變量,不僅僅受此函數控制)。
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2008-02-29 10:09 Magic 閱讀(551) |
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幾道C的面試題
摘要: 幾道關于C的面試題,不難,但是有些地方值得注意
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2008-02-27 19:46 Magic 閱讀(370) |
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Hardware overlay
摘要: Hardware overlay, also known as video overlay, is a method of rendering an image to a display screen with a dedicated memory buffer inside computer video hardware, to display a fast-moving video image such as a computer game, a DVD, or the signal from a TV card. Hardware overlay is supported by most video cards (since about 1998) and media players.
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2008-02-27 09:39 Magic 閱讀(839) |
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[轉]C++與Java比較
摘要: “作為一名C++程序員,我們早已掌握了面向對象程序設計的基本概念,而且Java的語法無疑是非常熟悉的。事實上,Java本來就是從C++衍生出來的?!?
然而,C++和Java之間仍存在一些顯著的差異??梢赃@樣說,這些差異代表著技術的極大進步。一旦我們弄清楚了這些差異,就會理解為什么說Java是一種優秀的程序設計語言。本附錄將引導大家認識用于區分Java和C++的一些重要特征。
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2008-02-27 09:35 Magic 閱讀(187) |
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Linux內存管理
摘要: 本章首先以應用程序開發者的角度審視Linux的進程內存管理,在此基礎上逐步深入到內核中討論系統物理內存管理和內核內存的使用方法。力求從外到內、水到渠成地引導網友分析Linux的內存管理與使用。在本章最后,我們給出一個內存映射的實例,幫助網友們理解內核內存管理與用戶內存管理之間的關系,希望大家最終能駕馭Linux內存管理。
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2008-02-26 15:32 Magic 閱讀(507) |
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C/C++ 程序設計員應聘常見面試試題深入剖析
摘要: 許多面試題看似簡單,卻需要深厚的基本功才能給出完美的解答。企業要求面試者寫一個最簡單的strcpy函數都可看出面試者在技術上究竟達到了怎樣的程度,我們能真正寫好一個strcpy函數嗎?我們都覺得自己能,可是我們寫出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。讀者可從本文看到strcpy函數從2分到10分解答的例子,看看自己屬于什么樣的層次。此外,還有一些面試題考查面試者敏捷的思維能力。
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2008-02-26 15:16 Magic 閱讀(233) |
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嵌入式程序員應知道的0x10個基本問題
摘要: C語言測試是招聘嵌入式系統程序員過程中必須而且有效的方法。這些年,我既參加也組織了許多這種測試,在這過程中我意識到這些測試能為面試者和被面試者提供許多有用信息,此外,撇開面試的壓力不談,這種測試也是相當有趣的。
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2008-02-26 14:25 Magic 閱讀(206) |
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