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            Lyt
            posts - 16,comments - 61,trackbacks - 0

            最近在寫表達式樹,涉及到一些內存管理的囧事:在構造樹的過程中經常要申請內存,一不小心就會內存泄漏,拿幾個鏈表把所有申請內存的指針都記錄下來,等程序結束后再一次性釋放掉顯然不可行,經過提醒于是考慮到智能指針。

            智能指針LytPtr通過引用計數來判斷是否釋放內存。在寫LytPtr過程中出現以下問題:

            1.用int來記錄引用計數,于是控制同一個對象的兩個智能指針引用計數可能不同,這顯然不正確,舉例:

            template<typename T>
            LytPtr
            <T> get(T* t) {return LytPtr<T>(t);}

            于是只能用指針int*來記錄引用計數。

            2.沒有意識到引用計數跟控制對象的指針是綁在一起的,在釋放控制對象的時候忘記把引用計數也釋放掉。

            結論:有什么東西綁定在一起就要考慮類。

            3.引用計數自減的時候忘記判斷引用計數(int*)是否為0,這樣在釋放沒有控制任何對象的智能指針時會出錯,因為引用計數初始化為0;

            結論:在獲得指針所指對象之前,必須首先判斷指針是否為空

            LytPtr代碼如下:

             1template<typename _Type>
             2class LytPtr // 智能指針
             3{
             4private:
             5    struct LytPtrData
             6    {
             7        int Count; //引用計數
             8        _Type* Object; // 智能指針控制對象
             9    }
            * Data;
            10
            11    void Increase()
            12    {
            13        (Data->Count)++;
            14    }

            15
            16    void Decrease()
            17    {
            18        if (Data)
            19        {
            20            (Data->Count)--;
            21            if (!(Data->Count))
            22            {
            23                delete Data->Object;
            24                delete Data;
            25                Data=0;
            26            }

            27        }

            28    }

            29
            30public:
            31    LytPtr()
            32    {
            33        Data=0;
            34    }

            35
            36    LytPtr(_Type* Temp)
            37    {
            38        Data=new LytPtrData;
            39        Data->Object=Temp;
            40        Data->Count=1;
            41    }

            42
            43    LytPtr(const LytPtr<_Type>& Temp)
            44    {
            45        Data=Temp.Data;
            46        Increase();
            47    }

            48
            49    ~LytPtr()
            50    {
            51        Decrease();
            52    }

            53
            54    operator bool()const
            55    {
            56        return Data!=0;
            57    }

            58
            59    LytPtr<_Type>& operator=(_Type* Temp)
            60    {
            61        Decrease();
            62        Data=new LytPtrData;
            63        Data->Object=Temp;
            64        Data->Count=1;
            65        return *this;
            66    }

            67
            68    LytPtr<_Type>& operator=(const LytPtr<_Type>& Temp)
            69    {
            70        Decrease();
            71        Data=Temp.Data;
            72        Increase();
            73        return *this;
            74    }

            75
            76    bool operator==(_Type* Temp)const
            77    {
            78        return Data->Object==Temp;
            79    }

            80
            81    bool operator==(const LytPtr<_Type>& Temp)const
            82    {
            83        return Data==Temp.Data;
            84    }

            85}
            ;

             最后,要意識到三個問題:

            1.無論如何代碼給別人看之前要先跑

            2.以后是有可能加班加點的,要提高困的時候的工作效率

            3.盡量首先學會在理論上去認識事物,不然等代碼寫出來再發現就晚了

             

            第一次發貼,歡迎各位來噴~

            posted on 2009-03-20 13:41 Lyt 閱讀(2239) 評論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 數據結構

            FeedBack:
            # re: 智能指針LytPtr
            2009-03-20 16:26 | LOGOS
            噴不出來XD
            沒看出什么不妥的地方
            google一下 share_ptr和weak_ptr
              回復  更多評論
              
            # re: 智能指針LytPtr
            2009-03-20 18:56 | Lyt
            @LOGOS
            行,謝哈~  回復  更多評論
              
            # re: 智能指針LytPtr
            2009-03-21 01:49 | eXile
            bool operator==(_Type* Temp)const
            實現中有個小bug  回復  更多評論
              
            # re: 智能指針LytPtr
            2009-03-21 07:58 | Lyt
            @eXile
            可以具體點告訴我么?  回復  更多評論
              
            # re: 智能指針LytPtr
            2009-03-21 08:00 | Lyt
            @eXile
            bool operator==(_Type* Temp)const
            {
            if (Data) return Data->Object==Temp;
            else return false;
            }
            是這意思?
              回復  更多評論
              
            # re: 智能指針LytPtr
            2009-03-21 08:09 | Lyt
            @eXile
            bool operator==(_Type* Temp)const
            {
            if (Data) return Data->Object==Temp;
            else
            {
            if (Temp) return false;
            else return true;
            }
            }  回復  更多評論
              
            # re: 智能指針LytPtr
            2012-12-02 14:01 | anonymous jwk
            木有考慮多線程啊,親
            自己給自己賦值似乎也會有問題  回復  更多評論
              
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