句柄概念在WINDOWS編程中是一個(gè)很重要的概念,在許多地方都扮演著重要的角色。但由此而產(chǎn)生的句柄概念也大同小異,比如:<<Microsoft Windows 3 Developer's Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)一書(shū)中句柄的概念是:在Windows環(huán)境中,句柄是用來(lái)標(biāo)識(shí)項(xiàng)目的,這些項(xiàng)目包括:
  *.模塊(module)
  *.任務(wù)(task)
  *.實(shí)例(instance)
  *.文件(file)
  *.內(nèi)存塊(block of memory)
  *.菜單(menu)
  *.控制(control)
  *.字體(font)
  *.資源(resource),包括圖標(biāo)(icon),光標(biāo)(cursor),字符串(string)等
  *.GDI對(duì)象(GDI object),包括位圖(bitmap),畫(huà)刷(brush),元文件(metafile),調(diào)色板(palette),畫(huà)筆(pen),區(qū)域(region),以及設(shè)備描述表(device context)。
  WINDOWS程序中并不是用物理地址來(lái)標(biāo)識(shí)一個(gè)內(nèi)存塊,文件,任務(wù)或動(dòng)態(tài)裝入模塊的,相反的,WINDOWS API給這些項(xiàng)目分配確定的句柄,并將句柄返回給應(yīng)用程序,然后通過(guò)句柄來(lái)進(jìn)行操作。
  在<<WINDOWS編程短平快>>(南京大學(xué)出版社)一書(shū)中是這么說(shuō)的:句柄是WINDOWS用來(lái)標(biāo)識(shí)被應(yīng)用程序所建立或使用的對(duì)象的唯一整數(shù),WINDOWS使用各種各樣的句柄標(biāo)識(shí)諸如應(yīng)用程序?qū)嵗翱冢刂疲粓D,GDI對(duì)象等等。WINDOWS句柄有點(diǎn)象C語(yǔ)言中的文件句柄。
  從上面的2個(gè)定義中的我們可以看到,句柄是一個(gè)標(biāo)識(shí)符,是拿來(lái)標(biāo)識(shí)對(duì)象或者項(xiàng)目的,它就象我們的姓名一樣,每個(gè)人都會(huì)有一個(gè),不同的人的姓名不一樣,但是,也可能有一個(gè)名字和你一樣的人。從數(shù)據(jù)類(lèi)型上來(lái)看它只是一個(gè)16位的無(wú)符號(hào)整數(shù)。應(yīng)用程序幾乎總是通過(guò)調(diào)用一個(gè)WINDOWS函數(shù)來(lái)獲得一個(gè)句柄,之后其他的WINDOWS函數(shù)就可以使用該句柄,以引用相應(yīng)的對(duì)象。在WINDOWS編程中會(huì)用到大量的句柄,比如:HINSTANCE(實(shí)例句柄),HBITMAP(位圖句柄),HDC(設(shè)備描述表句柄),HICON(圖標(biāo)句柄)等等,這當(dāng)中還有一個(gè)通用的句柄,就是HANDLE,比如下面的語(yǔ)句:
  HINSTANCE hInstance;
  可以改成:
  HANDLE hInstance;
  上面的2句語(yǔ)句都是對(duì)的。
  一個(gè)WINDOWS應(yīng)用程序可以用不同的方法獲得一個(gè)特定項(xiàng)的句柄。許多API函數(shù),諸如CreateWindow,GlobalAlloc,OpenFile的返回值都是一個(gè)句柄值。另外,WINDOWS也能通過(guò)應(yīng)用程序的引出函數(shù)將一個(gè)句柄作為參數(shù)傳送給應(yīng)用程序,應(yīng)用程序一旦獲得了一個(gè)確定項(xiàng)的句柄,便可在WINDOWS環(huán)境下的任何地方對(duì)這個(gè)句柄進(jìn)行操作。其實(shí)句柄的大量使用已經(jīng)影響到了每一個(gè)WINDOWS的程序設(shè)計(jì)。
  句柄只有當(dāng)唯一的確定了一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,它才開(kāi)始有意義。句柄對(duì)應(yīng)著項(xiàng)目表中的一項(xiàng),而只有WINDOWS本身才能直接存取這個(gè)表,應(yīng)用程序只能通過(guò)API函數(shù)來(lái)處理不同的句柄,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)吧!比如:我們可以為我們的應(yīng)用程序申請(qǐng)一塊內(nèi)存塊,通過(guò)調(diào)用API函數(shù)GlobalAlloc,來(lái)返回一個(gè)句柄值:
  hMem=GlobalAlloc(......);
  其實(shí)現(xiàn)在hMem的值只是一個(gè)索引值,不是物理地址,應(yīng)用程序還不能直接存取這塊內(nèi)存。這兒還有一個(gè)話外題,就是,一般情況下我們?cè)诰幊痰臅r(shí)候,給應(yīng)用程序分配的內(nèi)存都是可以移動(dòng)的或者是可以丟棄的,這樣能使有限的內(nèi)存資源充分利用,所以,在某一個(gè)時(shí)候我們分配的那塊內(nèi)存的地址是不確定的,因?yàn)樗强梢砸苿?dòng)的,所以得先鎖定那塊內(nèi)存塊,這兒應(yīng)用程序需要調(diào)用API函數(shù)GlobalLock函數(shù)來(lái)鎖定句柄。如下:
  lpMem=GlobalLock(hMem);
  這樣應(yīng)用程序才能存取這塊內(nèi)存。
  注意:
  內(nèi)核對(duì)象句柄,是用來(lái)標(biāo)識(shí)某個(gè)內(nèi)核對(duì)象的一個(gè)id
  同一個(gè)對(duì)象的該id對(duì)于每個(gè)進(jìn)程是不同的,具體如何實(shí)現(xiàn)是ms不公開(kāi)的算法,以下是一個(gè)近似的,可能的算法:
  進(jìn)程創(chuàng)建時(shí),windows系統(tǒng)為進(jìn)程構(gòu)造了一個(gè)句柄表
  當(dāng)該進(jìn)程希望獲得一個(gè)內(nèi)核對(duì)象句柄或者創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)核對(duì)象從而獲得該對(duì)象句柄時(shí)
  系統(tǒng)會(huì)將在句柄表中增加一個(gè)表項(xiàng),表項(xiàng)的內(nèi)容中存儲(chǔ)了指向目標(biāo)內(nèi)核對(duì)象的指針
  同時(shí),系統(tǒng)返回這個(gè)表項(xiàng)在句柄表中的索引作為句柄
  

  這樣,進(jìn)程就通過(guò)句柄查詢(xún)句柄表得到對(duì)象指針,從而可以訪問(wèn)該對(duì)象。
  同時(shí)又由于有了句柄表的保護(hù),可以防止對(duì)內(nèi)核對(duì)象的非法操作。
  我想現(xiàn)在大家已經(jīng)能對(duì)句柄概念有所了解了,我希望我的文章能對(duì)大家有所幫助。其實(shí)如果你學(xué)過(guò)SDK編程,那對(duì)句柄的概念理解會(huì)更好,更深。如果你是直接學(xué)VC6的MFC編程的,建議你看一下SDK編程,這會(huì)對(duì)你大有好處。