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            摘自:http://m.shnenglu.com/franksunny/archive/2008/05/16/50083.html

            DLLDynamic Link Library)是一段特殊的代碼,它能夠被外部程序在程序運(yùn)行的時候調(diào)用。在DLL里面的代碼可以同時被許多外部程序共享,而且不會引起手機(jī)內(nèi)存的重復(fù)分配。

            ?

            DLL根據(jù)接口的類型Symbian系統(tǒng)支持兩種類型的DLL:靜態(tài)接口DLL和多態(tài)接口DLL

            靜態(tài)接口DLL主調(diào)程序啟動的時候被系統(tǒng)自動載入到手機(jī)內(nèi)存里面(唯一的例外是如果該DLL是在ROM只讀存儲器里面,那么可以直接通過它的地址進(jìn)行調(diào)用)。并且如果沒有外部程序使用它了,它將被自動的從內(nèi)存中卸載。靜態(tài)接口DLL在系統(tǒng)內(nèi)提供了一系列唯一的函數(shù)(例如,兩個具有相同導(dǎo)出函數(shù)的DLL在系統(tǒng)中也不會混淆)。靜態(tài)接口DLL具有.dll文件后綴,通常用于在Symbian系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序引擎(例如,與UI無關(guān)的代碼)。

            ?

            多態(tài)接口DLL是只帶一個單獨(dú)導(dǎo)出函數(shù)的普通DLL,一般都是通過調(diào)用RLibrary::Load()函數(shù)才能被載入到內(nèi)存中,而且在卸載的時候,也最好通過RLibrary::Close()函數(shù)進(jìn)行卸載。多個多態(tài)接口DLL可以為外部程序?qū)С龆鄠€相同函數(shù)名的函數(shù)。所以,這種DLL通常情況下被廣泛應(yīng)用于實(shí)現(xiàn)某個應(yīng)用程序框架功能擴(kuò)展時候的插件。在Symbian系統(tǒng)中,多態(tài)接口DLL可以有多種不同的文件后綴。其中最著名的一個就是.app結(jié)尾的(應(yīng)用程序),.ldd(邏輯設(shè)備驅(qū)動),.tsy.csy(電話和通信服務(wù)模塊)等等。。。

            ?

            在本文中,我們將只關(guān)注靜態(tài)接口DLL技術(shù),它是你我在開發(fā)中最最常用的DLL類型。我們將以通用DLL的繼續(xù)我們的內(nèi)容。

            靜態(tài)接口的DLL

            DLL調(diào)用者的角度來看,DLL有三個文件組成:

            1)頭文件:.h的文件后綴,可以#include到主調(diào)程序的代碼中去,只有在編譯

            的時候有用。

            2)導(dǎo)出文件:.lib的文件后綴,可以由主調(diào)程序進(jìn)行鏈接,這個文件記載了DLL的提供的所有接口函數(shù)名稱和地址。(arm版本中應(yīng)該是dso后綴

            3DLL文件本身:.dll的文件后綴包括所有.lib文件記載的接口函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn),主調(diào)函數(shù)在運(yùn)行的時候?qū)嶋H調(diào)用和執(zhí)行的部分。

            ?

            DLL編寫者的角度來看,DLL可以被看成是一個完整的Symbian項目。它由以下幾部分組成:

            1)項目自己的MMP文件(在bld.inf文件中列出的)

            2)一個頭文件,指定了該DLL需要導(dǎo)出的接口

            3)源代碼文件,具體導(dǎo)出函數(shù)的實(shí)現(xiàn)

            ?

            頭文件

            DLL的頭文件與其它類的頭文件的頭文件非常類似。不同的地方在于使用了IMPORT_C宏來定義所有導(dǎo)出函數(shù)

            class CMyEngine : public CBase

            {

            public:

            ?? // These functions are visible by the

            ?? // clients of the DLL and needs to have

            ?? // the IMPORT_C tag

            ?? IMPORT_C static CMyEngine* NewL();

            ?? IMPORT_C static CMyEngine* NewLC();

            ?

            ?? IMPORT_C void MyPublicMethod();

            ?? IMPORT_C void AnotherPublicMethod();

            ?? ...

            private:

            ?? // These functions are not visible by the

            ?? // clients of the DLL and then do not need

            ?? // the IMPORT_C tag

            ?? CMyEngine();

            ?? void ConstructL();

            ?? void SomePrivateMethod();

            }

            ?

            實(shí)現(xiàn)文件

            編寫DLL工作本身沒有什么需要復(fù)雜的地方,但是有兩個重要的地方需要留意:

            1E32Dll()函數(shù)必須實(shí)現(xiàn)

            2另外一個特殊的宏,EXPORT_C,應(yīng)該加在每個導(dǎo)出函數(shù)實(shí)現(xiàn)的前面

            例如:

            // This function is mandatory for all DLLs

            EXPORT_C TInt E32Dll(TDllReason)

            {

            ??????? return KErrNone;

            }

            ?

            // This function is exported: The EXPORT_C tag shall be used.

            EXPORT_C void MyPublicMethod()

            {

            ?? ...

            }

            ?

            // This one is not: The EXPORT_C tag shall not be used.

            void SomePrivateMethod()

            {

            ? // Do Something

            }

            ?

            MMP文件

            DLLMMP文件應(yīng)該有以下特點(diǎn)

            1)定義項目(project)的類型是dll

            2)使用正確的UID2的值(0x1000008d)

            在開發(fā)過程中,你也應(yīng)該通過EXPORTUNFROZEN告訴編譯環(huán)境,DLL接口還沒有定稿,還可以隨時修改

            例如:

            TARGET??????? MyEngine.dll

            TARGETTYPE??? dll

            UID?????????? 0x1000008d

            ...

            EXPORTUNFROZEN

            ?

            DLL接口定稿(Freezing DLL

            一旦你完成了DLL的開發(fā),在你發(fā)行你的DLL版本之前,應(yīng)該把接口定稿(Freezing)這樣可以確定將來發(fā)行的DLL可以向下兼容。

            通過將項目的MMP文件中的EXPORTUNFROZEN關(guān)鍵字去掉,用常規(guī)的方法重新建立DLL,來實(shí)現(xiàn)DLL庫的定稿。這時候會有“.def文件不存在”的編譯警告信息出現(xiàn),不要緊,繼續(xù)就建立當(dāng)前項目,在項目編譯完畢以后,你可以用如下命令定稿:

            abld freeze [platform]

            例如

            ?1bldmake?? bldfiles;??

            ?2abld?? build? gcce;??

            ?3abld?? freeze gcce;?

            注意:

            這里通常有三個定稿的def文件夾:在二版本中編譯armi時,用abld freeze armi產(chǎn)生的是BMARM文件夾和對應(yīng)的Def;在三版本中編譯gccearmV5時會產(chǎn)生EABI文件夾和對應(yīng)的Def;而用wins時則編譯產(chǎn)生BWINS文件夾和對應(yīng)的Def。(個人總結(jié))

            所有的ARM平臺共享一個.def文件,但是對于wins模擬器和winscw CodeWarrior環(huán)境來說,他們有不同的.def文件。

            一旦項目已經(jīng)定稿,重新生成makefile,這時候?qū)氲?/span>lib會直接通過定稿的.def文件生成。
            posted on 2009-04-29 09:59 收藏也是種愛好 閱讀(244) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Symbian編程
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